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动作设计工作内容

动作设计做什么的?通过真实的招聘信息了解动作设计工作内容,掌握企业对动作设计的要求。同时该职位有10000条工资、3814条面试,更全面了解动作设计工作职责。

10000条工资 |3814条面试

动作设计工作职责

技术要求
了解
了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。
掌握
1.学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。
2.掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。
3.掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、力动学系统,具备独立制作角色 动画的能力。 
 

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企业对动作设计要求

以下内容来自看准网企业对动作设计的职责要求

要求A

任职要求:
1.熟练运用三维设计软件(3D MAX),以及其骨骼工具;
2.具有良好的动作感觉以及动作的节奏感,
3.对角色、物体的运动规律有很好的认知;
4.想象力丰富,有很好的动作设计能力;
5.专科以上学历,艺术类专业尤佳;
6.有很好的团队合作能力;

要求B

岗位职责:
1. 负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的动作设计与制作;
2. 能够独立为游戏中的主角和怪物设计制作流畅的2D角色动画。

任职资格:
1. 2年以上的2D动作设计经验,美术相关专业毕业者尤佳;
2. 具有扎实的传统动画基础和良好的动作制作能力;
3. 对动作优劣,具有较系统的判别能力;
4. 具有较强的动作表现能力/观察力/想象力;
5. 热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团 队合作精神


要求C

岗位职责:
1.负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
2.能设计制作出流畅的角色动作;
3.有良好的动作设计概念。
任职要求:
1.热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业
2.对角色动作有深刻理解,能够正确把握动作规律和发展趋势
3.良好的协作和沟通能力,团队意识强
简历中请附上相关作品

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动作设计工资概况
平均¥— —

工资分布图(k)

数据来源于看准用户,取自该职位最近一年内员工发布的工资信息。

动作设计就业前景

月平均7829(个)

职位需求分布(个)

数据来源于看准用户,取自该职位最近一年内员工发布的工资信息。

 

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