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匿名用户
面试了职位:移动开发 - 北京
感觉没戏
气氛很友好,面试很愉快
会提前通知,去了之后很友好,会安排到一个小单间愉快的单聊,对求职的要求什么的都能敞开说明,不管成与不成,都能坦诚相见,是一次难忘的经历。
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
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面试了职位:C++ - 北京
感觉没戏
面试技术面问了很多基
面试技术面问了很多基础,比如二叉树遍历,C++类的多态性,线程同步方式和进程的区别,死锁以及三路握手和四路挥手等等,再问了项目内容,差不多半个小时。感觉有点难。
5轮面试:电话面试、视频面试、笔试、填信息表、HR面试
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:BOSS直聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:运维工程师 - 北京
感觉靠谱
我的运维工程师面试经历
面试大约分为两个环节,第一个环节是通过简历筛选后,gameloft北京这边与我约定好时间,按照约定时间去北京公司的相关负责人聊一聊,主要围绕的内容是目前所在公司的工作内容,工作职责和自身经历的相关自我介绍,总的感受是在相对轻松的氛围下进行的,基本以自述为主,负责人穿插着问了些相关的技术问题,但是技术问题问的不算很多。 主要是我这个岗位对英语沟通能力有着比较高的要求,所以在与北京这里的面试官完成一面之后,接着又安排了两轮通过电话语音的方式与海外的两位外籍人士进行电话面试,因为自己早些时候在海外上学,所以英语的电话面试环节比较顺畅,电话面试的内容的仍然是偏向于自己之前做过的一些技术点的描述,面试官会穿插的问一些相关的问题。 总体感觉沟通很愉快,面试官人很nice,向我介绍了他本人和这个岗位相关的信息。现在我仍然在等待他们的进一步消息,但是我个人感觉成功的机会还是很大的。
1轮面试:电话面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:猎头推荐
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
确定通过
3D引擎高级开发工程师
第一面是笔试,二面是上机,三面是技术负责人。关于状态机的,关于3d引擎和ai的。难度适中,只要笔试过了。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:有难度
1个问题,0条回答
Q:第一面是笔试,二面是上机,三面是技术负责人。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏测试 - 北京
确定通过
实习游戏测试的经历分享
首先是一份全英文的word试题,基本上有考日常交流的,考逻辑的,考描述的。在之后给你一个游戏,进去玩找缺席,找bug。你得写清楚bug是怎么表现的,什么地方发生的,最好写清楚1,2,3条。再之后就是面试,由于是实习,问的基本比较随意,基本就是在学校的经历,平时玩什么游戏,对游戏有什么看法之类的。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:其他
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 北京
确定通过
面试挺容易的,主要看笔试。
面试的人都很好,会问一些基本的游戏设计思路。面什么岗位就问什么岗位的问题,对于细节的考核比重占的很大。
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:全栈工程师 - 北京
未通过
属于中大型游戏公司,公司人才济济
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:交互设计师 - 北京
感觉没戏
随遇而安,继续努力吧
2 年前 发布
11
匿名用户
面试了职位:前端开发 - 北京
确定通过
偏向基础,要求有一定的英语能力
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏测试 - 北京
确定通过
对游戏了解即可,其余没啥难度
2 年前 发布
公司对比
智乐软件

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5轮面试:电话面试、视频面试、部门主管面试、HR面试、填信息表
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确定通过
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