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,成立于2004年11月18日,是一家以上海巨人网络科技有限公司(GiantInteractiveGroupInc.),成立于2004年11月18日,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。2014年3月10日,巨人网络成立一家手游发行公司出击手游业务,未来,巨人网络将定位为一家综合性互联网企业,将拥有互联网游戏&社区工具、互联网金融、互联网医疗三大核心业务。
...查看全文来自9位员工匿名分享|更新时间:两年前
企业发布信息
比同行平均水平
面试职位: 市场营销-上海
两次面试,第一次在南京被叫到上海,面试过程很很好,和部门两个主管都聊的非常好。但是专业问题上有点小瑕疵,毕竟每个公司就算是相同岗位也有不一样的地方。面试从1点持续到5点,已经算是非常特别的面试了。面试的是部门总监和总经理,面试过后让回家等通知。期间问过几次HR,第一次回复去问问领导,第二次不回复,就觉得没戏了。 第二次面试时隔三个星期,当时人在北京,特意跑到上海面试,这次是上次面我的总监和一个部门经理,也就面了15分钟左右,问了点基础问题,都谈不上什么专业性,虽然不像上次聊的那么好,但是感觉还可以,然后又回家等通知了,跟上次一样,再问HR又不做答复。 首先我不想说我个人能力又多么的优秀,但是我觉得一个公司招人,成与不成都是很正常的,你要的是一个符合你标准的员工,我不是就请给我一个明确的答复。现在这样2次把人从外地叫来,完事还没个明确说法,要么就是准备看看后续有没有更好的人选,要么就是不符合要求但是不敢说出来。所谓吃着碗里的看着锅里的,做事不敢承担风险互相推卸互相指责。这就是我对巨人公司的评判与了解。 之前有没有过项目经验,是如何运作的,效果如何?
...查看全文面试结果: 未通过
面试难度: 一般
面试感受: 不好
面试职位: 服务端开发-上海
先笔试,不难。主程面试,大概了解以前的项目经验,聊下来差不多,我要求12k,3年工作经验,主程说没问题。 后来不了了之了,我自己估计是几点: 1,我不接受周六加班。 2,之前主要是windows开发,巨人用的是linux服务器端。 主要是第一点吧我觉得,跨平台开发的话,都是c++开发,熟悉一段时间就ok 主程人蛮好,感觉团队合作的时候应该蛮爽,但每个公司都有自己的加班文化,没法强求。 1,项目经验 2,是否接受加班 3,个人规划
...查看全文面试结果: 未通过
面试难度: 有难度
面试感受: 很好
面试结果: 确定通过
面试难度: 很容易
面试感受: 很好
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