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1、根据市场营销计划,完成部门销售指标; 2、开拓新市场,发展新客户,增加产品销售范围; 3、负责销售区域内销售活动的策划和执行,完成销售任务; 4、管理维护客户关系以及客户间的长期战略合作计划。 …查看全文

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移动客户端APP的广告尺寸标准

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今日头条新闻客户端用户量暴增的原因是什么呢?

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“今日头条”的竞争优势  1.个性化与定制化。“今日头条”的品牌口号是“你关心的,才是头条”,清晰传递出了它的本质特点:以用户需求为导向。它是一个智能的信息推荐引擎,能够自动分析识别和记录用户的阅读习惯与喜好,选择用户感兴趣的信息进行精准推送,并能够利用智能手机的地理位置定位功能推送相应的本地资讯信息;在频道设置方面,不同于传统新闻门户网站针对不同人群的“一刀切”式的刻板设置,它具有自定义的功能,用户能够根据自己的需要方便地扩展和管理“我的频道”,给予用户屏蔽不感兴趣的信息的权利,节省用户的时间、精力和手机流量。这就真正实现了个性化与定制化,在频道设置和频道内容的推送方面实现了高效的精准传播。  2.信息聚合平台,海量丰富信息。“今日头条”的本质更像是一个信息搜索引擎,而经它智能分析出来的用户信息需求类似于启动搜索的“关键字”,它的信息抓取能力很强,信息来源非常广泛:传统媒体如报纸、电视;网络媒体如新闻门户网站、论坛、社交网站和其它各种网站。其内容除了新闻信息,还包括其它各种如冷笑话、实用服务信息、生活百科等用户可能感兴趣的信息。因此,在资讯信息的广泛性和丰富度方面,“今日头条”超越了传统的新闻门户,成了比传统媒体和新闻门户网站更高层次的信息聚合平台。  3.界面干净,使用方便。“今日头条”在界面设计方面很简洁,只在软件启动时有一个几秒钟的图片广告,进入软件后虽然也有广告,但都明确标有“推广”字样,只显示一行提示广告信息内容的标题,只有在用户点击时才会进入广告界面。这不但优化了用户体验,也节省了用户流量,规避了可能的资费陷阱。在功能设置方面,“今日头条”的功能设计体现了简约实用的理念,点击新闻的标题进入正文后,在界面最下方有五个按钮,分别对应“收藏”、“评论/转发”、“热门评论”、“分享”、“文章评价”等几个功能,实用性强,而且操作步骤简单便捷。  4.更新速度快,时效性强。“今日头条”的资讯更新速度相比传统的新闻门户网站要快很多,一般几分钟到十几分钟就会有一次自动更新,每次大约十几条,而且提供了一个刷新按钮供用户手动更新。“今日头条”所提供的资讯信息中新闻占了很大一部分,在新闻的时效性方面,它具有类似于广播电视的“插播”功能,能够在第一时间弹出重要新闻的提示信息,用户可以选择忽略或查看。  “今日头条”迅速发展的传播学解读  1.“信息爆炸”与“信息饥饿”。互联网的高速发展,使社会信息化的程度越来越高,给人们的生产和生活带来了便利,但是也产生了负面的影响,“信息爆炸”现象即是一例。无论是传统新闻媒体还是互联网新闻门户网站,其本质的传播思维和模式是一样的:制作新闻,然后“一刀切”式地把新闻“推”给广大受众。由于受众需求的差异性和多样性,这种模式必然只能满足一部分人的信息需求,而要满足每一个受众差异化的信息需求则具有很大的技术难度和成本压力。  “今日头条”正是看到了这个问题,找准了自己的定位,那就是致力于满足受众的个性化信息需求,用受众真正需要的信息把受众“拉”过来。有了清晰的定位和有利的环境条件,接下来只需要利用技术手段来具体实现。其最核心的技术是一套基于数据挖掘的智能化信息推荐引擎。尽管技术的进步是其成功的重要因素,但最关键的还是其理念的先进和传播模式的创新。它创新的传播模式已经改变或正在改变着许多人的资讯获取方式和习惯。  2.“使用与满足”理论。该理论认为,作为传播过程重要一环的受众不是被动的存在,而是具有主观能动性的个体,他们有各种各样的信息需求,并能够根据自己的需要去使用媒体来满足自己的需要。这意味着媒体要重视受众的需要,注意根据受众的需求调整自己的传播内容。与传统媒体和新闻门户网站相比,“今日头条”的根本理念和功能设置更加重视受众的自主性和个性化需要,它把传播内容的主动权交给了受众。在这样一种模式下,就形成了传者和受者和谐互动、各取所需的双赢局面。PS:偷了个懒,百度搜到的。...查看全文

面试

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面试腾讯的 移动客户端实习生 .上海

面试未通过

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面试广州悦世界信息科技有限公司的 手游客户端实习生 .广州

面试通过

大三下找游戏开发实习,面试官问得不多,挺友好的。

个人面试的次数不多,没面过其他中小型公司,不清楚相对情况,只有过腾讯电话面试和网易一面,相比腾讯网易确实不够专业,问的问题不多也不够深,主要围绕着自己的小游戏项目,也可能是悦世界对实习生要求不高吧。一开始填表,填完个人信息后给了三页题,主要是一些常见的算法和一些逻辑题,有些可以选一道回答就好,限时40分钟,最后做了三道半,感觉还行。然后等一会就面试一次了,只聊了十分钟大概吧,谈了谈为何要加投游戏公司和期望薪资,然后就回去等通知了。第二天就收到复试信息,刚好周末,就下星期一复试,效率挺高的。星期一下午到后,一连面了三个面试官,每个都是十几分钟:第一个面试官主要询问下简历里的个人小游戏项目具体状况,就着简历问了下对win32的理解,如双缓冲,设备上下文等。第二个面试官比较有气场,但也只问了下一点基础,父类析构函数需为虚函数,深搜广搜怎样实现等,还问下是否有面向对象思想,有没自己的UI库,这里我用我做过的个安卓APP度过了。第三个面试官是女的,应该是HR吧,聊了下为何选择游戏行业,家里人怎么看待,能实习多久,课程怎样,每周上班时间。面完后就先回去了,第三天收到下午去签合约的电话,实习工资不高,不过这是自己的第一份实习,我也不清楚其他实习生工资,也不知道算不算低。不过我也很满足了,毕竟是实习,自己努力的话,既能学到东西,又有钱拿,怎么都是赚的。...查看全文

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