运营专员

岗位职责

岗位职责:
1.组织和策划线上、线下的推广活动;
2.挖掘和分析市场活动数据,用以指导市场活动和产品改进;
3.处理日常运营合作及产品推广事务;
4.组织对外媒体联系,与各媒体单位建立良好的合作关系;
5.负责部门工作流程和报表的拟写制作。任职要求:1.两年以上互联网行业运营类工作经验;
2.具备优秀的运营策划能力,能独立进行业务或产品的策划;
3.具备良好的数据分析能力、文案能力及沟通能力;
4.有很强的创新和执行能力,细致认真,工作责任心强,具备团队合作精神;
5.有耐心、有理想、有责任感、有爱心、接受加班优先考虑。
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问答

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运营专员一共有哪几种分类?

1个答案

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小白

嗯哼公司.产品经理

面试

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匿名用户

面试杭州魔域网络科技有限公司的 游戏运营专员 .杭州

面试未通过

主面试官一堆关于上家公司的问题,跟应聘的工作没什么关系。

主面试官板着脸问了很多跟上份工作有关的内容,然后中途不知道是太困还是怎么的甚至闭上了眼睛(表示作为面试者的我有点无奈),接着还问了很多关于老东家的一些数据情况和别的市场的情况(不知道是为了测试我的能力还是想知道别的公司更多的情况),表示有点无奈,但还是得硬着头皮去回答。最后简单说了下公司的基本情况(感觉他们认为自己做得很不错,然后就看你来不来了)最后是hr的薪酬和个人情况的了解。hr问了很多私人问题,甚至包括十年后父母的养老问题(excuse me???),还有和男朋友的认识地点和在一起的时间(真的好私人,为什么要问这么详细!)。整体感觉是,面试官有点压力面试的感觉,然后为了问问题而问问题(比如一些什么你和你朋友在国外,你朋友生病了要怎么办?答案竟然是联系对方父母。。= =),最后就是有点点欺善怕恶,看你好说话、态度好就会再猛攻你几个问题,可是这样子的意义在哪呢???反正我不会去的了。哈...查看全文

面试官的问题:

你和你朋友在国外,你朋友生病了要怎么办?

我的回答是根据病情来确定是去买药还是去医院。 面试官说是联系家长。= =

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匿名用户

面试龙图游戏的 游戏运营专员 .北京

面试未通过

应聘龙图游戏运营专员。

龙图校招,走的内推途径,一面笔试,二面群面,三面最终面试主管面试,笔试简单主要看你对游戏的了解,有选择题,某某游戏是哪个公司的?等级装备的颜色一般为什么颜色?等等这类问题。二面因为是从外地特意赶到北京参加面试,所以一个主管哥哥提前面试我,人很nice,聊得很愉快,也学到了不少知识和岗位的信息。三面是两个负责人面试,很正式比较严肃,看简历和我提前准备的一些个人简介问了不少问题,和岗位都是和岗位相关的,比如,在线率,付费率等术语的英文缩写,excel数据分析VB宏制作会不会?某游戏优缺点?等等,自我感觉打得还可以,真诚回答,会的就认真思考后回答,不会的我就直说,然后向面试官求教,整个面试还算顺利。面试过后收到了通过的邮件,并表示过几天谈offer................................你以为这样就结束了?高潮才刚刚开始,hr说过几天谈offer,既然通过了那我就等呗,等啊等,等啊等,终于等到了下一封邮件,说在等两天,之后打电话谈,那就继续等呗,有等了两天,其他伙伴陆续接到了offer(ps;一起参加面试的伙伴人很不错,接到通过邮件的伙伴加了微信群),唯独我没有,我就猜测是不是hr下班了,是不是忘了我(ps:这里我就有不好的预感了,隐约知道是什么情况了),又过一天还是没接到电话,我只好在QQ上和hr打了一下招呼(ps:面试过程中加了HR的QQ),果然没过多长时间HR来电话了,我一接电话,听到第一句心里一沉,心想果然被我猜到了,因为第一句不是轻松那种,也不是要谈offer那种语气,同学之前你通过了面试,但是(ps:这个词一出,我立马懂了,重要的是想听听理由)我们本来是要招4个人,但是部门负责人说要减少一个,所以....这不就懂了嘛,所以我被out了呗,在这里要说一下,hr姐姐人很好,我也知道不是你的原因,但是龙图的做法实在是太low了,太没信誉了吧,面试通过的消息和邮件都收到了,结果来这么一出。我猜测肯定不会是什么减少招聘岗位了,算是个大公司了,就真多出来一个人都不行,4个变成3个?所以啊,一是托关系的顶替了(ps:我猜可能性不大),二是又来了他们认为更好的,但是通过的消息已经发了,不能又说你没通过,所以委婉的说岗位减少out了我(ps:可能性最大,既避免让公司的信誉受损,又留下了他们认为的更好的人才),三是真的只要3个人(ps:可能性最小,因为就算拿到offer也有实习期,就算只要三个人,那也可以让我参加实习,实习结束真觉得我最差再辞退我),反正接下来要面试的各位加油吧,还会有更多的机会等着我们!...查看全文

面试官的问题:

手机游戏由哪些方面构成?

我没回答好,请教了面试官:1、美术(UI/UE,模型,场景等)2、服务器3、核心玩法4、商业化(数值、道具、活动等)5、文化(IP,剧情等)6、4层心里满足(体验、自我实现、快感和潜意识需求、社交需求)

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