交互设计师面试

交互设计师面试经验页提供了该职位近年来在全国各城市、企业的交互设计师面试问题、面试难度、面试感受等信息。
2024-04-26 00:00:00 更新

交互设计师面试概况

基于用户贡献的35交互设计师面试经验统计分析得出,结果仅供参考。

面试难度

icon
“有难度”

面试感受

icon
“体验很好”

面试来源

网络招聘
49.5%
校园招聘
19.4%
猎头推荐
11.8%
BOSS直聘
11.8%
其他
7.5%

交互设计师面试经验

系统基于用户发布交互设计师面试经验的内容丰富度、发布时间等维度,经过综合计算并自动排序后予以展示。
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面试难度
面试感受
面试过程分享过程。
匿名用户
面试了职位:交互设计师
确定通过感觉靠谱
流程正规,大公司,有气氛,气氛好,领导面试正规,制度严谨,人性化管理,可以锻炼人,上升空间大,适合长期工作。
2 年前 发布
面试效率真的高。
匿名用户
面试了职位:交互设计师
确定通过感觉靠谱
流程很快,面试官很好,一共二面,后面就是hr沟通了,园区环境也不错,有班车食堂,感觉还行,还在纠结中。
2 年前 发布
1
很难,不好进。需要很
bluewind
面试了职位:交互设计师
确定通过感觉靠谱
很难,不好进。需要很强的设计水平,面试官格局大,流程正轨详细
2 年前 发布
面试的问题不是很专业
匿名用户
面试了职位:交互设计师
未通过感觉没戏
面试流程繁琐,HR会反复提问相同问题,面试题量很大,做起来比较费时,面试官提出的问题感觉专业性不高。
2 年前 发布
主要承接电商行业需求的外包性质公司
匿名用户
面试了职位:交互设计师
未通过未通过
总共四个人面试了我。薪资对于我来说,还可以,但是要加班,我不能接受。 1/人力资源: 过往经历,离职原因,以前工资构成,期望薪资; 2/产品负责人: 自我介绍; 前公司的工作流程,需求怎么对接的、问了下公司情况; 大概看了一下作品,貌似很担心我没有PC端的设计经验; 原型工具用的哪个? 为什么两个公司在一起办公?因为我第一次见有共享办公场地的。都是那个云创投的,那个地方类似于一个孵化基地,里面多是电商行业公司; 公司团队情况。 3/交互设计师: 以前的工作流程; b端产品和C端产品的区别; C端产品设计的难点? B端产品设计的难点? 做完调研和访谈后,下一步怎么做? 你个人更偏向B端还是C端? 如何通过数据去建模,分析产品,产品数据分析方面的问题? 4/hr经理: 在公司的稳定性; 倾向于怎么样的团队; 能否接受加班情况; 加班情况会一直如此吗?会,因为后面项目会越来越多。 跟产品和交互都聊得挺好的,HR专员一般般;他们女人事经理面试的时候,感觉有点咄咄逼人,感受不太好。 总结:产品、设计、研发挺齐全的,加班会一直如此,除非后面招到更多人或者有所调整。按我期望的薪资,给的还可以,要是不加班!!!...查看更多
2 年前 发布
交互设计师面试经历分享
匿名用户
面试了职位:交互设计师
确定通过感觉靠谱
面试官挺专业的,面试流程一共分为三个,第一关hr挺专业挺和蔼的,第二关是用人部门的面试,问了非常多关于专业的知识。
2 年前 发布
交互设计师面试很好,共2轮面试
匿名用户
面试了职位:交互设计师
确定通过感觉靠谱
#交互设计面试一面#很亲切的小姐姐,先是针对你的简历提问,比如你的实习经历和项目,学校学的专业课,然后讲作品集。作品集只是过一下你的思路是否清晰,流程是否完整,不会细问。到了最后主动讲了对我作品的意见,说总体挺好但有些地方可以改进,并提出可以往哪里改。还没收到二面通知,已经过了好几天了,但是还在流程中。...查看更多
2 年前 发布
可能因为是因为组里比
乌拉拉拉拉
面试了职位:交互设计师
确定通过确定通过
可能因为是因为组里比较缺人吧,面试流程异常迅速;周一boss投递,周二接到hr的电话做面试邀约,周三进行了初面,周四进行了总监面,随即立刻安排了交叉面试,面试结束后不到一小时就有了面试结果,周五hrbp面;
初面部门经理面,大约1个小时,面试内容基本来源于作品集,提问的问题也基本来源于作品集,问题的细致程度堪称我所有经历过的面试中最细的,不过不会有否定面试者的话语,面试官提出的问题比较尖锐,不过态度十分和善。二面总监面,大约40分钟,问的问题相对比较宽泛,开放性问答比较多,多来自过往经历,偶尔需要用到作品集来举例,不过不太扣作品集细节。三面交叉面,应该是另一个设计组的老大,时间比较短,大概不到30分钟,问的问题不算很多,问的问题多来源的过往经历,和一些设计哲学相关的问题,没有什么刁难。HRBP面,大概40分钟,问题多来源于过往经历、以及为什么想来百度;有一些问题是问的有关老东家所在行业的相关问题,不太清楚意图是啥,难道她在面试我的老东家?整体难度感受,经理面>总监面>交叉面>HR面...查看更多
2 年前 发布
面试官很诚实,上来直
匿名用户
面试了职位:交互设计师
确定通过确定通过
面试官很诚实,上来直接说明是996。面试流程很常见,就是先自我介绍然后介绍作品集,提问了一些游戏交互相关问题,比如玩过什么游戏,认为什么样的游戏交互好等。
2 年前 发布
面试:交互设计师。很棒的一次面试体验,难度大概中等水平,没通过。
落沫不聚
面试了职位:交互设计师
未通过未通过
这家公司是只有设计师组成专注体验设计的设计咨询公司,所以直接就是设计总监面试。有一定的专业度。总体1小时以内,面试前需要发作品集,具体流程包含:1、基本情况询问,包括自我介绍等经典环节2、设计能力和洞察力考察:自己的设计流程和思路、介绍自己认为体验较好好的APP、一些有名的APP的可优化点等3、向面试官提问环节个人比较向往这家公司,面试时聊得也比较愉快,但可能还是自己能力不足,未能通过面试,有些遗憾。...查看更多
2023-04-20 发布

交互设计师常见面试问题

玩过那些游戏
匿名用户
面试了职位:交互设计师
未通过未通过
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2022-04-26 发布
来自米哈游miHoYo的面试
所在部门设计人员架构
匿名用户
面试了职位:交互设计师
确定通过确定通过
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2022-03-16 发布
来自冬竞投资有限公司深圳分公司的面试
如何定义一个好的交互设计师?
匿名用户
面试了职位:交互设计师
未通过感觉没戏
面试官有介绍公司福利待遇那些吗?福利如何?
2022-01-17 发布
来自深圳市乐易网络股份有限公司的面试
自我介绍,
匿名用户
面试了职位:交互设计师
确定通过感觉靠谱
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2021-11-15 发布
来自搜狐畅游的面试

交互设计师相似职位面试经验

转业成功!
匿名用户
面试了职位:动画设计师
确定通过确定通过
年后在经历了网投没过、被招聘经纪人放鸽子后,最后在朋友的帮助下成功内推。电话都没打一个就来了测试(汗),我也还做了。提交后第二天HR打电话过来聊了一些在职工作的日常。然后确定说接下来会有两个面试。因为在职状态所以约在晚上面试。面试官是小组负责人,感觉聊得来(以前和我一个职业),会问你工作的内容和个人对于工作的理解。也会谈测试的问题感受,整体很舒适。最后在自我感觉良好的状态下结束了一面。用时30分钟左右。 第二天上午HR打电话过来说过了一面,下午直接二面(总监面。我天,迅速!)。然后下午租了个会议室(公司没密闭空间)。面试是总监和HR一起。期间感觉状态不佳,有点小紧张,因为毕业期间就错过一次,这次压力有点大。不过还好专业过硬,自信力MAX。问了对测试题的理解,对将要从事的工作的理解。这些都已在脑海经历了千遍(前段时间一直面试来着)。然后问了加班的看法。回答:“加班除了加班,还可以学习,没矛盾。”最后问了薪资要求。当问到有啥问题要了解的时候,我前面想好的问题全忘了。最后说,没啥问题,问了个无关紧要的问题就结束了,结束前HR说5天内给回复。一共用时15分钟左右。面完后感觉GG,瞬间忘了自己说了啥。 过了一个周末。在做好GG的情况下焦急的等待,在第四天下午联系我说面试通过了。哦吼,我的老天鹅! 终于可以把手上的offer都给拒了。写了这么多,其实最主要的还是保持一颗自信的心,好的永远在等着你!另外,祝贺自己跨入互联网! ...查看更多
2 年前 发布
5
五轮面试,offer到手
匿名用户
面试了职位:动画设计师
确定通过确定通过
来写个详细点儿的面经吧;职位:动画师;第一段表演测试做完发给HR,第二天约了面试。之前也在看准上了解过,以为差不多要面两三轮,没想到最后面了五轮。HR说我比较幸运,正好今天大家都有时间,不然以前都要再来一两次。面试顺序是:HR→动画总监→黄家康导演→动画组长→视效总监,顺序应该是随机的,谁有时间谁就来面。问题基本上是你的工作和项目经历、擅长的动画风格;为什么想来追光、对追光有什么了解、未来的工作规划等等;最后HR来介绍了一下公司的福利待遇以及规章制度,面试后的第二天接到了电话确定offer细节,整体过程差不多就是这样。测试:第一段测试非常非常非常重要(追光的测试有两段),做好第一段会对后面有好处。另外追光测试是要提交自己的表演的,表演好也是加分项。面试:放松就好,氛围很轻松,面试官也都很专业。感觉就是聊了会儿天,中间还饿了(面了两个小时),组长给拿了个可乐喝,一边喝一边打嗝儿一边接着聊…总之测试的完成度基本上决定了你能否进入追光,所以好好做测试吧!如果测试顺利通过进入面试,那就保持心态放松,真诚点儿聊,别老说那些面试套话,基本上没什么问题。...查看更多
2 年前 发布
刚结束一面,视频面试,但是面试官说那边网络特别差,所以他没开摄像头。
匿名用户
面试了职位:三维动画设计师
确定通过感觉靠谱
刚结束一面,视频面试,但是面试官说那边网络特别差,所以他没开摄像头。上来先让自我介绍,然后就是一些常规的问题,为什么离职,为什么来字节跳动,对加班的看法(说字节基本是996,我说别天天通宵就行哈哈),职业规划是什么(职业规划我说想走技术路线,未来想成为组长甚至是导演。然后他问我喜欢那个导演,为什么喜欢。因为之前做过哪吒,所以就说的喜欢饺子)。 随后他又问了我对动捕的看法,还有我之前做动画每天的产能。然后问我有什么要问的,我问了问动画部门的规模,制作项目和流程的一些问题。然后基本就没什么了。说会有hr联系我。面试时我在回答完他的问题后那边都会停顿一会,能听到打字记录的声音。 总体来说还是挺愉快的一次面试,面试官很亲切,提问时在我卡壳或者有点跑偏的时候会给提示。我刚入职场时间不长,也是第一次面试互联网公司(之前都在影视动画公司),有一点紧张,但是总体感觉正常发挥,不管能不能通过都是一次很不错的体验。最后祝愿在做的帅哥美女们都能进入心怡的公司! ...查看更多
2 年前 发布
2
【动画设计】面试分享
匿名用户
面试了职位:动画设计
未通过未通过
以为投的是b站实际上是源力星聚,前身是妙趣横生。 面试是混合面应该是部门领导+HR(或者同事),其实聊的还挺好的,可能自己有些紧张的原因,回答问题条理不够清晰。但说实话问题提问的也些许抽象感觉是针对想法多一点?首先是自我介绍,然后根据简历询问相关经历,问玩过的游戏,最喜欢的游戏及为什么喜欢,说了说自己对自研引擎和加班的看法,问了问最快入职时间,聊了一些公司的事情,问了问对游戏研发的看法。其实面试难度不算大感觉聊的也还可以,不过我一面就挂了,主要是没想到是混合面,前面的面试官其实还好,后面第二个面试官感觉应该是轻微压力面,建议回答问题时多与实例相结合,因为问题问的太空了很容易发散思维导致自己说着说着就拉不回来了。总之还是很可惜我本人对游戏行业有些执着很想加入一家纯粹一点的研发公司,源力星聚又有b站的名头起码倒闭不了。希望下一位面试者回答问题少踩雷吧。...查看更多
2 年前 发布
坐车四小时,面试十分钟,今年太难了。
匿名用户
面试了职位:动画设计师
未通过未通过
准时开始的,公司地址在一个创意园里,那一栋办公楼没几个公司,好多空着,其他栋好像还好,公司里人看着也不多。我面试的是灯光渲染师的职位。叫我自我介绍,我把简历里的话换了个表达说了一遍,问了我在之前动画公司一天做几个镜头,我说规定的基础量八个,她说在这镜头量不止这个数的,嗯我说知道。去年待的公司用的Max,她说那你要多久才能熟练用回maya,我说熟练应该很快,但要适应一天的镜头量可能要一周左右,问了期待薪资,也没让我上机。 怎么说,感觉不是很专业的样子,像前面那些内容app上就能沟通,问我灯光打的怎么样,能不能转回到tv动画的那种风格,这样口头问还不如给我一个小时让我上机试试,行不行一目了然。或者是我还没过一面,只能和人事聊,还轮不到渲染人员和我交流吧。一般没当场订下的,我感觉都没戏,就这样吧,大家加油找工作吧。 ...查看更多
2 年前 发布
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