职位薪资:20-40K
经验:1-3年
学历:本科
类型:全职
工作职责
1. 熟悉游戏数据指标和分析思路,围绕新用户和老用户(不同用户角色的分类)开展提升留存率、减少流失的数据分析工作,目标是为游戏内用户的活跃和黏性提供数据分析和研究方案;熟悉游戏内用户角色和圈层分级,包括大中小R,新中老用户,活跃和沉默用户等,熟悉常规的用户分类和用户运营模型,核心目标是用户DAU;
2. 开展游戏内付费项目的分析工作,包括线上运营活动的付费效果和参与效果,游戏大盘的整体付费,新老用户付费等;围绕游戏arpu,arppu和付费率等关键性指标开展数据分析工作,目标是提升游戏大盘GMV,提升付费用户数和arpu;熟悉常规的付费运营思路和方法论,对游戏内容(例如玩法、道具、游戏内经济体系)有一定经验或敏感度,能够定位游戏内的经济体系变化和问题,核心目标是游戏GMV;
3. 异动指标归因,对于游戏的DAU和GMV异常指标波动,能够有效定位问题并拆解归因逻辑;对于版本更新前后效果、运营活动上线前后效果差异进行分析;有数据可视化能力,能够对过程指标进行有效拆解并落地到可视化看板,提升分析效率;(可视化工具平台例如tableau, quickBI, powerBI, excel,superset等)
4. 掌握一定的数据模型,熟悉常见的预测模型和方法,对留存预估、DAU预估、LTV预估等有一定预测分析能力和方法论
任职资格
1. 有1-2年游戏产品分析经验,负责过游戏内容、用户、玩法、付费等方向的数据分析工作,对游戏市场和行业有一定了解和经验;
2. 有驱动业务增长的项目经历;
3. 研究生以上学历,如果是本科学历需要计算机、统计、数据等数据分析相关专业,具有较强的SQL提数能力和excel的数据处理能力;
4. 工作严谨细致、有条理,有强烈的责任心和较强的自我驱动能力。