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技术美术工作内容

技术美术做什么的?通过真实的招聘信息了解技术美术工作内容,掌握企业对技术美术的要求。同时该职位有10000条工资、1702条面试,更全面了解技术美术工作职责。

10000条工资 |1702条面试

技术美术工作职责

1.
2. 负责校园的美术教学(包括课外课)以及园区的装饰展示。
3. 根据教学需要制作美术教学教具。

企业对技术美术要求

以下内容来自看准网企业对技术美术的职责要求

要求A

岗位职责:
1、协助各项目解决美术技术问题;
2、研究可改善项目制作流程的方案,提高技术与工作效率;
3、主动吸收最新的美术制作技术,并落实应用到各项目使用;
4、同步各项目的技术信息与工具,促进制作人员之间各种工具与技术应用推广;
5、整理归类技术文件与编写教程。


岗位要求:
1、计算机或相关专业,专科或以上学历;
2、良好的沟通能力,对游戏行业爱好者佳;
3、良好的英文能力,可阅读相关的英文文档与英文语系网站;
4、有Unreal 3或U3D引擎开发经验,会编写Shader或脚本优先,熟悉3D软件(3dMax及Zbrush为佳),喜欢研究最新的3D技术;
5、熟悉Maya或Max脚本语言;
6、熟悉游戏引擎。


要求B

岗位职责:
1、负责美术资源的整理以及导入;
2、负责在Unity3D引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现;
3、负责美术程序之间的沟通,并配合程序组实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,以提高产品质量;
4、负责指导美术组Unity3D引擎各种内部工具的使用;
5、负责常规的一些美术资源的制作;
6、负责配合特效人员控制特效品质和效能。
技术美术师需要与美术总监、创意总监及程序总监合作,帮助和确保美术师团队能按照项目的技术要求与规范来制作游戏中的美术资源,在工作过程中,需要接触和使用各种美术制作的工具、流程、脚本、着色器等。

要求C

职位描述:
1. 主导制定整个游戏世界的美术技术标准,整体渲染技术的选择,整体渲染标准及参数
2. 与引擎团队的工程师、美术部门的美术制作人员进行沟通协调,使得游戏资源制作完全达到次世代水准
3. 制定并优化美术工作流程,优化美术资源(模型、贴图、材质等)
4. 充分吸收主美的设计理念,并能够通过专业知识协调工程师、美术一起实现所需的技术(材质等)并完成制作
5. 对性能问题敏感,在流程规范的制定中能规避大部分美术资源造成的性能问题
6. 在项目中提取美术需求转化为引擎开发、研究
7. 在项目中推动引擎的研究成果向美术制作的转化
资格要求:
工作职责:
1. 主导制定整个游戏世界的美术技术标准,整体渲染技术的选择,整体渲染标准及参数
2. 与引擎团队的工程师、美术部门的美术制作人员进行沟通协调,使得游戏资源制作完全达到次世代水准
3. 制定并优化美术工作流程,优化美术资源(模型、贴图、材质等)
4. 充分吸收主美的设计理念,并能够通过专业知识协调工程师、美术一起实现所需的技术(材质等)并完成制作
5. 对性能问题敏感,在流程规范的制定中能规避大部分美术资源造成的性能问题
6. 在项目中提取美术需求转化为引擎开发、研究
7. 在项目中推动引擎的研究成果向美术制作的转化

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技术美术工资概况
平均¥— —

工资分布图(k)

数据来源于看准用户,取自该职位最近一年内员工发布的工资信息。

技术美术就业前景

月平均7829(个)

职位需求分布(个)

数据来源于看准用户,取自该职位最近一年内员工发布的工资信息。

 

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