职位薪资:11-15K
经验:1-3年
学历:本科
类型:全职
工作时间:早9晚6,周六日双休,其他节假日按国家规定执行
岗位职责
1、负责虚拟现实系统三维建模工作;
2、负责与策划等相关同事沟通并提供3D效果的实现与解决方案;
3、根据项目资料照片以及视频制作场景,机械,道具模型、完成贴图纹理绘制;
4、熟悉Unity3D引擎,能通过引擎提供的功能实现各种写实材质效果。
岗位要求:
1、有两年及以上虚拟仿真或次世代游戏场景美工相关工作经验;
2、负责场景及道具模型制作,制作写实级别的模型贴图,有很强的三维空间塑造能力;
3、精通3DsMAX、maya或Zbrush进行3D模型的建立,合理的UV。并有一定的模型优化能力;
4、精通Photoshop,Substance Painter等主流贴图绘制能力,精通次世代PBR贴图绘制流程,要求有写实级贴图绘制能力;
5、有一定的地编能力,能在unity独立完成场景搭建,灯光烘培,后期效果等;
6、会人物模型制作、骨骼蒙皮绑定,及简单的人物骨骼动画以及机械相关动画制作设计;
7、具备良好的学习能力、团队合作精神、沟通协调能力,具有强烈的责任心;
8、会粒子系统,能够利用粒子系统进行烟雾,火焰,爆炸等效果的调节优先考虑;
9、了解shader原理,能够利用ASE或shader grape 进行材质开发优先考虑;
10、应聘简历请附作品。
工作环境及福利待遇:
1、公司会根据员工的工作能力提供有竞争力的薪酬体系;
2、公司提供舒适、宽松的良好工作环境;
3、公司为每位员工提供“五险一金”;
4、完善的培训计划及个人职业发展体系。
面试时有上机题,模仿复原。