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游戏角色动作师 数名(其中组长一名)
1.能够熟练使用3DMAX进行角色骨骼和绑定及动画制作。
2.热爱游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定了解。
3.有良好的动作设计概念,有创意,能设计制作出流畅的角色动作。
4.有较强的学习能力及团队协作能力。
5.能做3D和3渲2的角色动作。
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工资分布图(k)
数据来源于看准用户,取自该职位最近一年内员工发布的工资信息。
月平均7829(个)
职位需求分布(个)
数据来源于看准用户,取自该职位最近一年内员工发布的工资信息。
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