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角色原画设计工作内容

角色原画设计做什么的?通过真实的招聘信息了解角色原画设计工作内容,掌握企业对角色原画设计的要求。同时该职位有10000条工资、4008条面试,更全面了解角色原画设计工作职责。

10000条工资 |4008条面试

角色原画设计工作职责

1. 负责项目研发角色、怪物、道具等的原画设计与绘制;

企业对角色原画设计要求

以下内容来自看准网企业对角色原画设计的职责要求

要求A

角色设计:1、有极高的设计能力和设计理念,创意能力强;2、能够完整熟练的进行角色、道具、场景设计;3、具备良好的手绘能力,有原创漫画、插画 经验者优先;4、有很强的学习能力和敬业精神,较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神及独立的工作能力。5、字体logo设计岗位素质要求:1、忠诚公司:危机关键时体现本职工作价值2、积极主动:单独行动,定时汇报结果3、创新应变:对周围事物关心和感兴趣

要求B

工作职责:
1、根据公司所代理的游戏风格进行游戏各类人物原画设计;
2、设计游戏icon及banner;
3、与美术主管进行沟通设计不同游戏的海报及广告素材。
任职资格:
1、大专以上学历,一年以上游戏行业角色原画工作经验,有UI设计经验更佳;
2、有游戏发行平台公司工作经验者优先;
3、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,熟悉人体、动物构造;
4、熟练掌握Photoshop等绘画相关软件;
5、责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。

要求C

1. 负责游戏的前期人物角色原画的设定;
2. 能根据策划提供的文案及参考准确定位角色属性;

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角色原画设计工资概况
平均¥— —

工资分布图(k)

数据来源于看准用户,取自该职位最近一年内员工发布的工资信息。

角色原画设计就业前景

月平均7829(个)

职位需求分布(个)

数据来源于看准用户,取自该职位最近一年内员工发布的工资信息。

 

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