面试经验

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匿名用户
面试了职位:游戏数值策划
感觉靠谱
一面(30min)主
主要考察游戏经历和游戏分析能力。1.自我介绍+游戏经历   2.制作游戏地图时做了哪些设计?    回答了一些自己觉得玩家比较喜欢的,或者比较有新意的设计。3.介绍你最喜欢的游戏及玩法。    答:mhw,核心玩法是打败怪物提升自己,再挑战更强大的怪物,不断循环,以此展开众多系统辅助核心玩法。4.你认为该游戏设计上有哪些不足?    答:文案较弱、未知性设计不足、玩家间交互性设计不足5.该游戏和某一同类游戏相比有什么区别?    答:mhw和mh2g的区别,大概从从基本玩法、操作性、系统丰富度、系统联动的角度回答。...查看更多
一周前 发布
7224
面试了职位:游戏运营
面试通过
Tap4Fun 游戏
15个问题,4条回答
Q:1.自我介绍
一周前 发布
3189
面试了职位:数据分析师
感觉靠谱
数据分析师岗面试官很
数据分析师岗面试官很和蔼,先是问简历上的项目经历,然后问了很多业务上的问题再就是提了些技术上的问题,如有张很大的表,mysql如何做优化问玩什么游戏最后反问入职工作
两周前 发布
5126
面试了职位:C
感觉没戏
简历筛选完后会有统一
简历筛选完后会有统一笔试,笔试通过后有总共三轮面试,一面技术面 ,二面hr, 三面综合,总的来说 比较困难了。
一周前 发布
匿名用户
面试了职位:C++
感觉靠谱
一面技术面,比较常规
技术面,比较常规的八股,STL vector、list、map底层什么的。c++常规问题虚函数、虚函数表什么的。然后是算法问大数相乘。最后问了些项目上的问题。总的感觉不是很难,比较常规,有点出乎意料。hr面,聊聊规划和项目,在学校怎么学习的等等。可能自己聊的比较多,在聊实习经历和校园经历的时候说的比较久,多说了一些技术问题。...查看更多
一周前 发布
MKD
面试了职位:游戏策划
感觉没戏
面试官全程一脸不耐烦
面试官全程一脸不耐烦与不屑,先是要求我陈述自己感兴趣的两款游戏,在对我的陈述不满意的时候,并没有进一步深挖问题,只是要求我“再选一个游戏进行陈述“,并再次对我表达了不屑,这让我十分不解。其一,我参加了多场游戏策划岗位的面试,包括许多实力不输贵公司的大厂中厂,也拿到了一些offer,当然也收了一些拒信,但每一家公司的面试官情绪管理都很好,也很尊重我们应届生,问问题也逐层深入,对我的回答有质疑有追问。我不太清楚为什么我的作答在贵公司眼中就是如此糟糕,以至于面试官根本不想继续提问。其二,退一步来讲,就算我的回答真的糟糕好了,向我发泄负面情绪甚至可以说是发泄恶意有什么意义吗?如果您愿意指导我,那便指出我的不足,我感激不尽;如果无心指导,那便结束面试就好,待我积累工作经验来日再会,何必以应聘者的痛苦为代价来发泄情绪?...查看更多
两周前 发布
6271
面试了职位:Unity3D客户端开发
感觉靠谱
笔试很简单,直接过了
笔试很简单,直接过了。一面首先问了许多项目相关的问题,之后问了擅长的语言,说了c++和python后,面试官先问了c++里vector扩容、hashmap原理和冲突解决方式之类的stl相关问题。然后又问了协程和unity引擎的相关问题,关于脚本生命周期里的3个update等等。最后考了几个简单的算法题。总体面试还是很简单的,许愿二面!...查看更多
两周前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏数值策划
感觉没戏
自我介绍;分析不同平
自我介绍;分析不同平台的两款游戏,从游戏设计者角度出发拆解系统;面试官根据回答细节反问,引导你去思考,以及在数值细节上怎么实现;最后提问环节。
两周前 发布
8484
面试了职位:游戏客户端开发工程师
感觉靠谱
一面技术面问一些c+
一面技术面问一些c++,c#常见八股文,问了一下项目细节和实习经历,具体做了什么,有什么问题怎么去解决的。二面hr面,问了一下校园经历,学习过程,个人性格方面的东西。在等三面。
两周前 发布
匿名用户
面试了职位:测试工程师
感觉没戏
简单记录下面试过程先
简单记录下面试过程先笔试,比较简单应该先是测试测试组长的面试,问的一些测试方法和用例设计以及遇到问题的解决方法和思路面试通过后复试是测试主管,问的技术问题要少些,问的基本都是个人经历和职业规划,个人认知等等。问的很细很细,刨根问底的询问。
一月前 发布