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匿名用户
面试了职位:视觉设计 - 成都
感觉靠谱
夏尔数码次世代面试。
HR小姐姐面试,主管面试,总监面试,作品说话,挺好的就是加班可能有点多,说是不强制加班,待遇薪资成正比。
2轮面试:部门主管面试、总监/老板面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏角色 - 成都
确定通过
不算很难,挺轻松的就能过
公司2层楼,面试就在前台旁的会议室,聊了一会,就同意,当时已经在网上做了测试了,测试也不是很难,当时就是随便做的。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
1个问题,1条回答
Q:为以前的公司状况。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:3D模型师 - 成都
确定通过
西南地区游戏行业的黄埔军校 游戏界的富士康
不好意思是电话面试 这行面试没那么复杂 测试过了就直接上了 之前做了测试所以一切都比较顺利 没问什么多的问题 测试过了一半就差不多了
2轮面试:电话面试、笔试
面试感受:很好;面试难度:简单;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏原画师 - 成都
确定通过
只要你交流正常,五官端正就可以了。
测试过了之后,分等级进入公司,岗前,或者实习,或者正式,不知道最近有没有改。面试是没有任何难度的,就问你几个简单的问题。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:简单
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:行政专员/助理 - 成都
未通过
面试流程比较紧凑,时间20分钟
填写个人信息表后进入会议室,会有面试主官和副面试官一同面试,开头是自我介绍,然后问对公司了解,职位了解,为什么想来公司,为什么离职上一个公司,对工作的了解等等,会有副官记录,面试结束后让回去等消息。
1轮面试:填信息表
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏动作 - 成都
确定通过
17年的入职经过
基本不存在面试 测试过了之后问你多久去上班 确定时间之后 按时去 填入职表单 好了前台小姐姐会带你去见组长和主管
2轮面试:笔试、部门主管面试
面试感受:一般;面试难度:简单;面试来源:网络招聘
1个问题,0条回答
Q:
2 年前 发布
4
匿名用户
面试了职位:原画师 - 成都
感觉没戏
公司的主美 性格暴躁
公司主美  虽然对于技术直言不讳  但是字里行间对人有着一种蔑视和挑衅的态度  公司不愿意培养新人的
面试感受:不好;面试难度:非常困难;面试来源:社会招聘
1个问题,1条回答
Q:你能画的这么叼么?
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:美术设计师(2D/3D) - 成都
确定通过
很唬人的面试,新人去了还可以学东西,老人就只有饿死
先做一个测试,之后面试会有好几个领导过来面,总之很简单,一般测试过了都可以,只是除了明的工资低,学点东西还可以哦。
2轮面试:笔试、部门主管面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:网络招聘
1个问题,1条回答
Q:问了一个我之前公司的问题。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:人力资源专员 - 成都
确定通过
面试游戏公司的人事岗位需要做好一切准备
先是在招聘网站投递简历,等公司电联,通过后就是初试了,面试官是女士,我觉得自己在面试的时候基本要注意的就是仪容仪表和礼貌,前期要做好相应的准备,面试问题不是很难,但是需要的是有猎头经验的或者是自己对招聘有独特见解的。面试后等复试通知,一般是会在电话里面进行复试的沟通,薪资,待遇什么的。
1轮面试:电话面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:美术设计师(2D/3D) - 成都
确定通过
面试还好,还是比较容易。
前期做了测试,后期面试还是比较容易。就是HR和项目部门的人问你一些相关的问题,只要好好回答就可以了啊。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
1
公司对比
夏尔

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面试难度:有难度
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