面试经验

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匿名用户
面试了职位:数据分析师
感觉没戏
第一面群面,无领导小
第一面群面,无领导小组讨论。有关游戏的发布第二面技术面,问了很多相关的问题,比如帕斯卡契约这款游戏你最喜欢什么设计,如何实现,应该怎么优化迭代第三面HR面,主要是谈薪资待遇等等
一周前 发布
kakarorie
面试了职位:C++
面试通过
1.阻塞/
1. 阻塞/非阻塞,同步/异步IO 2. 进程间通信的方式 3. C++中泛型编程的了解,答了模板,问有什么作用 4. 虚函数,构造函数能不能是虚函数,为什么,多态是什么,纯虚函数是什么,为什么要用纯虚函数 5. 都有什么容器,vector中扩容是怎么扩的,扩了后数据是要复制到新的内存中去吗 6. 拷贝构造函数是什么,传值是引用还是值 7. 浅拷贝和深拷贝,什么时候用这些. 8. 算法题:合并n个升序链表 9. 宏定义和内联函数,内联函数可以设置为虚函数吗...查看更多
一月前 发布
0916
面试了职位:产品经理
感觉靠谱
Share It 面
Share It 面试一面问的比较发散1.介绍自己。2.英文问:用英文阐述自己的优劣。3. 英文回答之前做过的一个项目4. HR介绍了下自己的公司5. 反问环节。总的来说比较轻松愉快,偏向国外的面试。
两周前 发布
ddlxh
面试了职位:游戏数值策划
感觉没戏
4399的视频面试游
4399的视频面试游戏策划笔试之前就面试了,所以第一次面试可能有海选性质,面试官感觉强打精神的。对方的麦克风感觉有问题,声音虽然连续但是很小。我要求用手机再试一次,面试官没有让我的手机进会议室,就继续提问了。问题:你玩什么游戏?我根本听不清,所以既详细讲了mmo的经历,又列举了一堆游戏的名字大学里做过最有成就感的事情。没准备这个问题,想说游戏但我不是游戏专业的,没啥成就。所以说了社团活动,是团委的一次组织校级团组织活动的经历。这件事有什么亮点?我讲了活动的几个和一般团建活动不同的特色,然后强调了活动达到的效果,拉近距离balabala。反问,成就感的事情与游戏无关,是否合适?面试官回答:都可以。声音实在太小,很多东西都重复调试了好几次,体验很差,估计对印象分有巨大折扣。...查看更多
一月前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏动作
面试通过
游戏动作现场测试加面经分享
用了很久看准,回报一下各位。以下尽量按时间顺序说一下面试经历。首先一面电话面过了之后会通知去公司面试,酒店免费住一晚上,来回可报销路费,第二天还有一顿免费早饭自助餐。时间写的10:30。打的过去到大门口和保安小哥报姓名(保安很有礼貌素质极高,赞一下),然后核实了之后由另一名保安领路带你进去大厅,然后去前台领表,写好之后坐着静静等待,桌上有矿泉水,陆续也来了很多人坐着,差不多到时间了,有个小姐姐会过来带你们面试的一帮人简单参观一下公司边走边说,类似导游。园区很大环境好,有校招生宿舍。说入职之后会更详细带你参观。 好了说重点兄弟们,参观完上电梯领进一个会议室,然后你们的老大各组组长会喊应聘职位加名字,然后过去安排位置给你们坐下,现场测试,中午发了餐券,然后一个小哥哥领你们去食堂吃饭,食堂也蛮大,价格实惠,味道可以,可惜我怕餐券不够少点了个菜。 之后回去又开始做测试,做到下午五点左右,你的老大和老大大会来看,拍照,然后找你面谈,先是根据一面电话面的时候说的一些东西,核实了一下,比如问了看什么动漫,因为之前有问我喜不喜欢二次元什么,然后我问心无愧说的喜欢。根据一些细节问你,然后了解了一下你家庭情况,父母支持与否,还有觉得刚才看到的工作氛围如何,是否愿意加班,整体聊下来氛围还行比较融洽,就是偶尔有个面试官会开玩笑刁难你,这个问题不大。其中主要问你的面试官会一直看着你的眼睛观察你,但是你没必要紧张,准备好了就行,说白了面试其实还是看和你聊天合不合得来我觉得,然后还有眼缘。当然准备是必要的。 最后组长会根据你自身情况就是简历或者你自己之前说的一些情况来问你一个问题就结束了,说有什么消息hr会通知你的,然后说路上小心点。因为那会儿我是第一个面谈的,后来其他同学面了都比较快,听他们说问的都不靠谱,比较随意,和我情况很不一样,应该就是如果测试没过,面试就会比较随意了,大概7、8分钟,我没注意我的面试时间多久,听我旁边同学说我的面试时间是最长的,20分钟左右。之后,hr小姐姐过来通知我们结束的可以离开了。 一面电话面,这个过不了个人觉得基本就是准备问题了,如果记不住拿笔写个稿子也行,没事对着墙练练。准备充分程度与面试成功率呈正比的,做完这些,别的就是眼缘了,听天由命吧。过了一周左右收到hr小姐姐通知问我有没有时间面试,也就是hr面了,沟通好时间后直接打的电话,其实就是和你聊薪资了,然后介绍公司的方方面面,你同意的话就会给你发offer和三方等等一些邮件了。 第一次写面经,废话比较多,以后应该也不会再写了,见谅。希望能够帮到曾经和我一样迷茫焦虑过的人,祝愿大家心想事成,万事如意。还有,生活不止这一条路,失败在所难免,成功才是奇迹,缘至则成,放平心态。加油! ...查看更多
一年前 发布
匿名用户
面试了职位:C++
面试通过
校招巨人网络C++服务器岗位
一轮笔试,二轮技术面,1轮HR面试。 笔试答得还可以,自己有之前小公司做游戏开发的经验,所以技术面基本问的都是项目相关的,还展示了一下自己的游戏。大概讲讲自己负责的地方,工作的内容和同事之间的合作。
一月前 发布
匿名用户
面试了职位:高级游戏策划师
面试未通过
老手村网页游戏策划师面试经验
面试的是网页游戏策划师,当时11个人都是面策划师的,分成2组,给你2个问题,自选讨论,当时2个题目是一个好的网页游戏核心玩法应该具有哪些特征,如何平衡免费网页游戏中各个群体的关系。还拿出了一个网页游戏  ,给半小时讨论,讨论完之后选一个人总结,然后另外一组质疑,你回答质疑。群面完就出去等结果,5分钟以后过的人有单面和HR面,没过的就回家了,我就在这回家了,但是我们11个人建了一个微信群,后来知道11个人2个人拿到了offer,是当天就发offer的。建议质疑对面的时候不要过于苛刻,这不是辩论赛,对面讨论的不好HR能看出来,你过于苛刻HR就会觉得你不是很好相处,我就是倒在这里的。...查看更多
1个问题,1条回答
Q:一个游戏核心玩法应该具有哪些特征?如何平衡免费游戏中各个群体的关系?
一月前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划
感觉没戏
二面很快,20分钟就结束了
感觉没戏。沟通顺畅。二面很快,20分钟就结束了,问的问题也很常规,反问环节都没有,感觉被冲kpi了,希望你能过吧。
一月前 发布
匿名用户
面试了职位:UI设计师
面试通过
我是内推的,制作人比较看好我,也比较给年轻人机会。
刚毕业就被朋友内推进去了,内推不用笔试,第一轮面试直接是制作人给我面的,制作人人还不错这个岗位急招,他觉得我还比较符合岗位要求,之后是HR和一个视觉总监面试的,设计总监会给你些压力,但最后还是过了面试。
一月前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划
感觉没戏
4.10接到hr电话通知笔试过了约第二天下午电话面试
4.10接到hr电话通知笔试过了约第二天下午电话面试,4.11下午接到面试官电话,大约30分钟左右结束的 感觉题的难度对于我这个非游戏,非产品专业的应届生来说还是蛮大的。先说一下我的情况海归硕士,学校在业内算是不错的。本科研究生全是广告学专业。游戏玩过一些但大多数都是跟着朋友啊,舍友一起玩,或者被他们带着玩。而且主要集中于lol吃鸡这些比较火的游戏,主机平台的话任天堂玩的比较多。 面试官先问了我对于简历有没有要补充的,因为我简历中没有游戏的内容,所以补充了游戏经历部分,说的也比较笼统吧。之后面试官问了我的专业和游戏行业的关系,怎么证明自己能够做游戏。然后问了比较喜欢玩的游戏类型,还有对于这种类型的游戏的理解。之后问了我的方向,面试官说我适合运营,但是我说我喜欢系统策划(给自己挖了个大坑)。面试官紧接着问了我对于系统策划的理解,让我讲一个自己认为做系统策划做的比较好的游戏。还问了对于编程的了解和对于游戏引擎的了解和使用经验(我完全没有任何接触,所以很尴尬的回答了两个没有。),之后问了是否接受加班的一些小问题之后突然说今天就这样结束吧。 结束的很突然,也没有主动说会保持联系,还是我自己主动问是否会收到通知,面试官说会收到通知的。我心里一凉。结果应该是凉了大半截。问题都是围绕自己玩过的游戏进行具体的分析,我认为都是开放性的题,如果自己真的没有游戏经验和对游戏的理解的话基本上没有什么能说的,基本凉凉。 ...查看更多
一年前 发布