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匿名用户
面试了职位:U3D - 上海
感觉没戏
面试:U3D。感觉一般吧,确实有一点难度,基本没戏。
感觉一般般,可能我水平太烂了吧,一种走过场的感觉
1轮面试:视频面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:BOSS直聘
2023-06-06 发布
6191
面试了职位:产品经理 - 上海
感觉靠谱
面试:产品经理。整体印象并不好,问的常规问题,期待有个好结果。
做心理题,面谈.
1轮面试:其他
面试感受:不好;面试难度:简单;面试来源:社会招聘
2023-03-14 发布
匿名用户
面试了职位:游戏特效 - 上海
确定通过
游戏特效面试很好,共2轮面试
面试流程相对简单 hr-主管-hr 好在测试及面试顺利通过
2轮面试:HR面试、部门主管面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:BOSS直聘
2022-07-01 发布
Aria
面试了职位:U3D - 上海
感觉没戏
面试:U3D。面试体验平平,整体难度不算高,感觉没戏。
一些常规的Unity问题,lua问的比较多
1轮面试:电话面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:社会招聘
2023-12-11 发布
rst0817
面试了职位:测试工程师 - 上海
未通过
面试:测试工程师。面试体验平平,难度也是有的,结果被pass掉了。
面试的测试工程师,主要问了一些工作流程,基本代码知识等等,主要我上家公司和他们公司流程不一样,被淘汰了。他们公司测试人员能看到代码,可能对代码技能更加看重吧
1轮面试:电话面试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:BOSS直聘
2023-03-13 发布
游戏小码农
面试了职位:U3D - 上海
未通过
面试:U3D。过程不太愉快,难度会一直叠加,告知没通过。
面试官不太好沟通,聊到项目里的动作那块,我说我们项目用的是Animancer插件,他问为什么用这个插件,我说“不是我决定的,但是这个插件用起来确实开发效率高、方便”,他继续追问“既然用插件,一定是为了解决原生组件解决不了的问题”,我说就是为了方便啊!我就纳闷了,都基于Unity开发的,插件难道最大的作用不是开发效率吗?unity原生有硬伤,你二次开发的插件就能解决?我一度想反问“贵公司用Unity作为开发引擎而不是选择自研引擎,一定是因为自研引擎有什么解决不了的问题吧?”
1轮面试:部门主管面试
面试感受:不好;面试难度:困难;面试来源:BOSS直聘
2023-07-20 发布
边境岛唱片销售专员
面试了职位:U3D - 上海
感觉没戏
面试:U3D。面试还好,题目中等难度,个人感觉没戏。
3轮面试,引擎组长,cto和主程。前两轮还行,问了很多unity各种性能优化的问题,第三轮主程和我聊了不到2分钟就走了。感觉对我的项目经历有点看不上,感觉凉凉。
1轮面试:部门主管面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:BOSS直聘
2023-03-08 发布
steven
面试了职位:U3D - 上海
未通过
面试:U3D。整体感觉不错,确实有一点难度,未能通过。
公司就在地铁旁,工作环境也不错。面试官很专业,问的问题有深度,有些回答不上来的题目也会给提示,很可惜最后未能通过。
2轮面试:部门主管面试、HR面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:BOSS直聘
2023-05-31 发布
琉璃斋票据装订机投后管理
面试了职位:U3D - 上海
感觉没戏
面试:U3D。整体感觉有点打折扣,难度适中,结果应该是没过。
面试的资深1.协程线程的区别。2.擅长的领域3.lua框架中,调用一个unity方法的整体流程。4.边下载边玩儿的更新模块开发思考。
1轮面试:部门主管面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:BOSS直聘
2023-11-02 发布
温迪军
面试了职位:运维工程师 - 上海
感觉没戏
面试:运维工程师。总体面试感觉不错,有一定难度,感觉没戏。
问了一些网络基础和实际运维经验, 感觉没啥戏。
1轮面试:电话面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:猎头推荐
2023-08-30 发布
公司对比
上海域起

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