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匿名用户
面试了职位:策划经理 - 上海
未通过
巨人网络校园招聘 游戏策划
1面:自我介绍,无领导小组讨论,策划一个休闲竞技类的手机游戏,要求有新意,易上手,好玩,耐玩,不能抄袭市场已经有了的游戏规则,设计出核心玩法。
2轮面试:群面/无领导小组、部门主管面试
面试感受:一般;面试难度:非常困难;面试来源:校园招聘
1个问题,1条回答
Q:如何能体现自己的创意而能实现呢
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:策划经理 - 上海
感觉靠谱
如果坐火车发现你的座位被别人坐了,你会怎么处理?
当面试老师说出这个问题的时候,思考了下我就回答首先看下自己的车票,确定下是不是这个位置,确定好了,然后礼貌的提醒下别人,是不是坐错了位置。
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
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确定通过
面试:米哈游miHoYo面试:IT技术支持。细节还是很不错的,总的来说有难度,确认通过。
面试的米岗 it技术支持,共四轮,都是一对一面试第一轮技术面,导师面试,问一些工作经历,域控方面问题,计算机硬件,软件,蓝屏解决方案等。大约40分钟。第二轮技术面,部门领导面试,同上,针对简历内容,之前的工作提问。第三轮技术面,主要集中硬件方面问题。第四轮HR面,问一些兴趣爱好,离职原因,薪资之类的问题。
5轮面试:视频面试、协作同事面试、部门主管面试、总监/老板面试、HR面试
面试感受:很好
面试难度:困难
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面试:上海睿逻网络科技有限公司面试:游戏策划。很棒的一次面试体验,难度差不多,告知通过了。
面试时间中等,当时是主策帮我面试的。只面试了一轮。当时游戏类型是模拟经营的,主要问的点都是游戏游玩相关的问题,对于模拟经营的理解,系统框架。自己为什么会喜欢这类的游戏,结合过往经验说一下。对于模拟经营系统的感知比较重要一点,因为我之前一直是从事这类型的,所以回答起来会比较轻松。面试结束之后第三天hr联系我的,可能那个时候公司刚好比较缺人手吧。比较看重候选人的经验以及对游戏的理解。
1轮面试:部门主管面试
面试感受:很好
面试难度:普通难度
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面试了职位:游戏策划 - 上海
确定通过
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非常的友善,5人一组的同学对三位面试官(+一位HR),其中两位主要是听,另一位会提问题。不是问的我,我没玩这俩游戏,有问其他面试者。第一时间没什么思路,我玩wf已经是高中时候的事了,大学里几乎没玩。wf交易主打一个自由市场,玩家自由定价自由买卖,,主讲的一个就是你情我愿。关于市场定价,其实开发商DE对此是没有限制的,主要货币白金是根据玩家氪金获得,有些稀有的卡自然就卖的贵,例如官方仅通过活动发放的限量100张的卡,还有一些卡本身效果好,但是也比较稀有,所以定价也会高一些。
2轮面试:填信息表、群面/无领导小组
面试感受:很好
面试难度:简单
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2个问题,0条回答
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面试:米哈游miHoYo面试:C#。感觉上还是很不错的,题目有难度,有了面试不通过的结果。
非常非常难
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面试感受:很好
面试难度:非常困难
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简单记录下面试:借线上招聘问面试的人要策划方案和传播方案邀约上门,问问过往工作经验,没有了没谈薪资,最后留一句方案发人事 
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Aria
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2023-12-05 发布