最近更新时间:2024-09-27 09:00:00

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面试了职位:游戏本地化 - 上海
确定通过
过去有点久了
过去有点久了,朋友说我应该写一写,细节不太记得了。先是发了过往的翻译作品集,然后做了限时返还的试译,再是on-site面试。on-site面试是一天进行的,面了四轮,分别是HR(聊聊基本情况)、本地化的一位在职同事(英文面试,介绍平时工作情况,对个人的一些考察)、应该是某位领导(继续对个人能力的考察+聊聊天)和HRD。 其实前面聊下来都挺好的也很正常,对这个岗位有了更清晰的认识。会问一些过往的经历啊对岗位的认识等等。气氛比较轻松。英文面可以稍微准备下。我最终拿到了offer但没去。因为我很不爽面试时hrd问的问题。当时hrd直接说“我很怀疑你到底会不会翻啊”,经过了作品集试译还有前面三轮面试,还对面试者有这种怀疑,那请问贵司前几轮的面试标准是干嘛的?随即问我可不可以把毕业论文发给她看,因为我的毕业论文是关于本地化的研究,涉及到了steam上一整个游戏不能用于商业用途,贵司也是个游戏发行公司应该懂得版权的重要性吧,所以应该能理解我的担心吧。 不过好在也没有坚持问我要。当天的面试高潮是hrd问现在ai都取代翻译了你怎么还学英语呀。是呀,ai会翻译做菜带孩子下围棋做算术,我们人类还活在地球上干嘛呀。我问这个岗位未来会有什么发展空间吗,答不知道,真是精彩的回答。 不过我对于这家公司的印象还是蛮好的,跟我联系的hr小姐姐从头到尾都在帮我跟进面试进度,我说可能要年后才能入职也帮我争取了,最后还帮我协商了薪资。虽然没能有幸成为同事但还是非常感谢。其他三位面试官人也很好,但hrd真的应该注意一下措辞,我不是搞文字狱,你们想招留学生,那普遍来讲都会更敏感一些,对于加班啦,你问的一些问题啦等等。我觉得这个岗位还是不错的,如果对于游戏感兴趣,是可以接手到蛮好的项目。可以积累经验~
2轮面试:协作同事面试、部门主管面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:其他
2 年前 发布
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