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IGT是一家专注于设计、开发、制造、发行以及销售计算机游戏/彩票设备、软件及相关系统的全球化公司。IGT 于1975年进入游戏彩票行业,并于1981年正式采用目前正在使用的公司名称。IGT于1991年在美国纽约证券交易所首次公开发行股票,2006年迎来了其辉煌的25周年庆典。在美国,IGT已被公认为增长最快的公司之一,并在商界与游戏/彩票业的客户中享有极高的地位。我们以自我要求的最高标准来保护这一地位。公司的业务以满足客户的需求为基础,并且在这个领域所付出的努力终于收获了足以载入史册的傲人历史记录。IGT 在全球范围内的雇员人数约为5000人左右,并且办事机构遍及美国各地。公司的国内总部位于美国内华达州里诺市,仅工厂占地就超过了92900平方米。IGT国际总部位于荷兰,同时在全球各地均设有办事机构,包括澳大利亚、加拿大、欧洲、日本、澳门、南美洲、南非,以及英国。最近新增加的是美国IGT公司北京代表处。中国的彩票市场发展迅猛,需求持续增长,IGT北京代表处的成立表明了IGT对拓展这一市场的决心。
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面试难度: 一般
面试感受: 很好
匿名用户
问:如果你的项目由于其他研发部门的延误导致了你团队开发进度的延误那你要怎么处理是否要重新修改项目计划等等类似这么细的问题答:我回答之前工作的公司只有在测试期有这种问题,因为大家用的系统都不相同,即使有E2E的场景也是可以在基于需求讨论期的协商结果独立开发的,会受影响的只有测试期。一般的话我会安排一部分可以提前测试的场景在开发阶段同步测试以预防这种情况,如果还是有这种情形的话就要调整内部计划来通过调整资源、加班或者赶工来保证项目能赶上原定上线时间点(原公司有硬性要求上线时间基本不可变)并另行通知PMO此类风险希望他们能够帮助协调。感觉我的回答跟她们公司的套路差别很大,看着她表情不太好,这回答多半是不行的~
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