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匿名用户
面试了职位:商务渠道 - 北京
未通过
公司找的猎头供应商太多,都不靠谱,迷一样的公司。
先说下猎头吧,这公司HR基本不会直接招聘面试者,都是通过猎头来寻,可能他看到简历也会让猎头联系应聘者。然后我这接到至少10个猎头电话联系我,但是最后基本都不了了之。将近一年后终于第一次和面试官视频面试,结果面试官不开视频,面试者开着视频,面试官没有什么尊重。通过这次面试,更加看清了这家公司不行,肯定不会去。以后不会再和这家公司沟通任何岗位工作。
2轮面试:电话面试、视频面试
面试感受:不好;面试难度:简单
2 年前 发布
马路上票据夹缝纫工
面试了职位:C/C++ - 北京
感觉靠谱
面试:C/C++。不太靠谱的面试,整体难度一般,希望能通过。
问的问题都是八股文,但是我还没背过,但是好像过了
1轮面试:视频面试
面试感受:不好;面试难度:普通难度;面试来源:内部推荐
2023-12-02 发布
3018
面试了职位:招聘 - 北京
感觉靠谱
招聘面试很好,共3轮面试
英语口语一定要流利,全程是英文对话的。面试分为电话面包括个人信息介绍+英文口语测试,通过了之后会进入到公司面试。自我介绍,简历个人信息的挖掘,有相关经验的话需要讲述过往经历的项目,完成度。这份工作的工作内容。做role play,两种情况,一种你作为项目负责人对项目招聘候选人的挖掘程度,一种直接和较为符合条件的候选人展开对话。碰到的都是比较实际的问题,需要注重灵活度,临场反应能力,了解作为招聘者需要具备的素质,例如工作到后期不断的重复等。总体,面试过程比较正常。分享一下,也是经验的总结。另外得说明一下,其中一位面试官我认为经验不足,自视甚高,发音一言难尽,没有比较没有伤害,更加认识到之前KF的leader有多专业了...附role play的举例: 招聘一名inhouse DS,然而cv只有短短的简介,但是条件不错,例如在名校有DS的专业学习,之前工作了一年相关的工作经验。但是不够detail,因此现在打coldcall想多了解这位有潜力的候选人的话,可以怎么交流怎么谈。
3轮面试:电话面试、视频面试、填信息表
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:猎头推荐
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 北京
确定通过
游戏策划面试一般,共6轮面试
关卡策划 是19年秋招面试的关卡策划岗位,共两次笔试、三次面试一轮笔试的题目跟项目具体内容关系不大,因为还不确定要分配到哪个项目组,因此主要考察的是思维能力、产品素养等,例如需要你列举五条玩过的游戏或者体验过的产品中的亮点、让你设计一份菜单等,限时两个小时是开心消消乐的制作人,制作人面基本没有问到跟具体游戏设计相关的问题,问题基本更偏产品策划而非游戏策划,主要是在针对你的笔试题进行提问,了解你的思路,也会聊你的发展规划。这一轮基本确定了要把你分配到哪个项目组,如果是三消项目的话,会给你一份三消项目的关卡题,让你在一周的时间内完成。题目不多,主要是分析指定的三消游戏关卡障碍,以及设计一个三消关卡。可以多参考消消乐线上关卡是如何设计的这一面会让组长级别的员工做面试官,问的问题会跟三消关卡玩法强相关,大概一半时间会针对你二轮笔试的内容进行提问,另一半时间会围绕三消关卡设计问其他问题,比如如何设计一个新障碍,基本都是在考察对三消关卡的理解业务面结束后紧接着就是hr面了,hr面问的问题主要就是考察个人素养、职业规划了,印象比较深刻的是有问到你有没有看过游戏设计方面的书,对书中印象比较深刻的内容是什么,还有问到hr面特别常见的问题,比如你最挫败的事情、最有成就感的事情。hr面之后就正式offer了
6轮面试:笔试、视频面试、HR面试、部门主管面试、协作同事面试、留作业
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
金星网线市场推广
面试了职位:游戏策划 - 北京
感觉没戏
面试:游戏策划。感觉很正规,难度差不多,应该是没过。
面试官人很好,问了在校经历和对于游戏类型理解。给了实习机会,但表示没转正岗位。
4轮面试:电话面试、视频面试、HR面试、部门主管面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:内部推荐
2023-11-22 发布
匿名用户
面试了职位:行政主管 - 北京
未通过
挺伤人的
面试一共四轮,我在第二轮被刷下来了。我确实经验不足,而且我一开始也觉得hold不住这个岗位,但是猎头一直推荐我也说了我的顾虑,就应着头皮去了。第一面小姐姐态度很好,第二面态度也很好,不让人说完话我也很理解,如果觉得我不符合标准也没问题,委婉拒绝就好了。但最后让我去做行政前台这个实在是挺伤人的。应聘是为了岗位的匹配度,我不适合这个岗位但却不一定我不优秀。也希望面试官以后能说话得过且过,没必要这么伤人伤己。
面试感受:一般;面试难度:普通难度
2 年前 发布
4
3358
面试了职位:游戏策划 - 北京
确定通过
游戏策划面试很好,共4轮面试
2022-06-17 发布
看准99017
面试了职位:U3D - 北京
感觉没戏
【U3D】面经分享
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 北京
确定通过
【游戏策划】面试分享
2 年前 发布
3799
面试了职位:Java - 北京
未通过
Java面试一般,共1轮面试
2 年前 发布
公司对比
乐元素

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面试了职位:动画设计 - 北京
确定通过
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4轮面试:填信息表、留作业、协作同事面试、HR面试
面试感受:很好
面试难度:简单
面试来源:校园招聘
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芜呀!
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确定通过
面试:完美世界面试:游戏数值策划(日常实习)。很棒的一次面试体验,难度会一直叠加,收到offer了。
共有二面 投简历→邮作品集→一面→二面→HR聊→OC,一套流程大概花了十天?总体难度还是蛮高的,和网上看的日常实习经验不太一样,问的东西全部围绕游戏和策划思路来谈一面:两个人,估计是部门主管,持续五十分钟           问题① 曾经做过什么独立游戏项目,担任什么职能,做了什么系统,怎么做的,和组内如何协调,组内多少人分别负责什么,做没做过数值,怎么做的等等。           问题② 曾经玩过最近玩过什么游戏,针对其中一款游戏要求介绍战斗/角色数值系统,评价优劣,要求就几个具体场景做系统的表现分析。           问题③玩过什么mmo,就其中两款要求介绍各自的战斗系统,进行比较分析等           问题④一点闲聊和未来发展意图确认之类的二面:项目负责人 持续二三十分钟           问题①曾经在独立游戏项目中做过系统策划,做没做过数值,怎么做的,设计思路如何,问了其中具体几个点怎么设计的为什么这么设计           问题② 和一面问题②差不太多           问题③ 一点闲聊和到岗时间安排之类的HR面:聊工资和到岗时间投简历到联系发作品集大约三天,隔天受到一面通知,一面后两小时收到二面通知,二面后第二天收到HR回复,当晚拿到OC
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面试感受:很好
面试难度:困难
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感觉靠谱
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还行
4轮面试:视频面试、部门主管面试、群面/无领导小组、HR面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
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感觉靠谱
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