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战吼2019校园宣讲会
中国地质大学
举办地点 未来城校区公教1-305
信息来源 中国地质大学就业信息网
宣讲时间 2020-09-24 09:30
宣讲会介绍
深圳战吼网络科技有限公司秋招计划
一、公司简介
深圳战吼(BattleCry)创立于2015年5月,致力于打造一个出色的游戏研发和发行团队。三位创始人均是资深互联网专家,创业前曾在腾讯负责过和的多个核心岗位。创始人之一是《互联网创业密码》作者,该书是2014年博鳌腾讯全球合作伙伴大会的嘉宾用书,也是当年的畅销书,激励了很多年轻人投入到互联网浪潮。
团队拥有多项发明专利、软著和商标,入选“创业南京”计划以及谷歌全球“Rising Star”计划等。研发总部设在深圳,同时在北京、南京、武汉有分支机构。
我们聚集了一批激情且极具才华的90后游戏工程师和运营策划,生来“仰望星空”,越加“脚踏实地”。
创业早期曾研发海外的游戏社交产品,后转型游戏研发,并在游戏研发领域取得长足进步。
2018年,虽然之前没有任何游戏研发经历,团队首款游戏《Jumpball.io》,上线即被苹果App Store全球推荐!
2019年,团队首款音乐游戏《节奏抖魂》,被评为“创意小游戏”,抖音话题播放数近1.1亿次;另一款音乐游戏《全民打鼓》,抖音话题播放数达9.5亿!
2020年,团队在海外的音乐游戏《Beat Blade: Dash Dance》,从6月份出现在美榜Top 30,并且一路上升,7月冲顶美榜,多个国家或地区排名前10。
一个游戏研发入坑仅两年的团队,能持续打造爆款,你不想来试试?
我们的信仰:
Reality is Broken
Tech Otaku save the world
Work hard , play hard
你若希望亲历下个亿级用户产品的成长过程,加入我们!!
二、福利待遇
【职业发展】
活跃的工作环境、弹性的工作时间,idea萌芽发展的绝佳环境。
入职培训、一对一导师辅导机制,帮助你快速适应工作环境。
定期培训、分享,关注每位员工的持续增长。
【优秀薪资】
提供业内有竞争性的薪资,具有可观的增长性。
【生活关怀】
年度医疗体检、下午茶、节日福利、晚餐补贴、交通费补贴
三、招聘岗位
【全职岗】
面向2020年和2021年毕业的学生。
【游戏研发工程师】
职位描述:
1、负责使用Unity3D工具引擎,开发移动终端游戏;
2、负责根据策划要求,与后台、数值和美术一起协作,完成相关的游戏功能开发;
3、负责集成(或开发)相关插件实现游戏平台相关(IOS/Android)的功能需求。
任职要求:
1、计算机相关专业毕业,本科及以上学历; 2年以上项目经验;
2、熟悉C/C++,java, Object C,C#任何一种开发语言,熟悉基本算法和数据结构;
3、思维活跃,具有严谨的逻辑推理能力;
4、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神以及独立解决问题的能力;
5、热爱游戏,了解游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展,对游戏有独立见解;
6、英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档,具有良好的自学能力者优先;
7、有独立游戏研发经验者优先;
8、玩游戏一万小时以上。
【游戏策划】
职位描述:
1、协助游戏策划/运营进行游戏的设计和运营工作;
2、详细撰写游戏策划和运营方案;
3、与玩法社区打成一片,识别核心玩家、协助建立有活力的游戏社区。
任职要求:
1、拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构和较好的文字功底;
2、热爱游戏,能够从其他游戏吸取优秀的设计,有丰富的想象力和创造力;
3、较好的沟通和表达能力,良好的团队合作精神,积极主动地与团队协作完成工作任务;
4、对设计游戏系统规则、逻辑、流程、功能和界面等有自己的理解,并注重用户体验;
5、玩游戏一万小时以上。
【游戏运营】
职位描述:
1、协助游戏开发进行游戏的设计和运营工作;
2、详细撰写游戏策划需求和运营方案文档;
3、实时跟进产品数值、活动数据,根据分析报告给出产品修改及运营改建议;
4、与玩法社区打成一片,识别核心玩家、协助建立有活力的游戏社区。
任职要求:
1、拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,对数据敏感,多元的知识结构和较好的文字功底;
2、热爱游戏,了解玩家心理,能够从其他游戏吸取优秀的设计,有丰富的想象力和创造力;
3、对设计游戏系统规则,逻辑、流程、功能和界面等有自己的理解,并注重用户体验;
4、较好的沟通和表达能力,良好的团队合作精神,积极主动地与团队协作完成工作任务;
5、玩游戏一万小时以上。
【游戏美术设计师】
职位描述:
1、辅助游戏所需的各种风格游戏人物、场景设计;
2、负责游戏宣传画,海报相关人设的绘制。
任职要求:
1、美术相关专业,美术手绘功底扎实,富有想象力和创造力;
2、能适应多种设计风格,造型能力及色彩感觉优秀;
3、熟知游戏美术设计相关理论和方法论,并对其有独到的见解,熟知各种美术风格的表现要素;
4、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
5、 学习能力强,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识。
6、应聘时请务必附个人近期作品,如需发邮箱请主动联系。
【实习岗】
面向2021年和2022年毕业的在校学生,可转正。
【游戏研发工程师】
职位描述:
1、负责使用Unity3D工具引擎,开发移动终端游戏;
2、负责根据策划要求,与后台、数值和美术一起协作,完成相关的游戏功能开发;
3、负责集成(或开发)相关插件实现游戏平台相关(IOS/Android)的功能需求。
任职要求:
1、熟悉C/C++,java,ObjectC,C#任何一种开发语言,熟悉基本算法和数据结构;
3、思维活跃,具有严谨的逻辑推理能力;
4、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神以及独立解决问题的能力;
5、热爱游戏,了解游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展,对游戏有独立见解;
6、英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档,具有良好的自学能力者优先;
7、有独立游戏研发经验者优先;
8、玩游戏一万小时以上。
【游戏策划】
职位描述:
1、协助游戏策划、运营,进行游戏的设计和运营工作;
2、设计游戏的玩法;
3、与玩法社区打成一片,识别核心玩家、协助建立有活力的游戏社区。
任职要求:
1、拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构和较好的文字功底;
2、热爱游戏,能够从其他游戏吸取优秀的设计,有丰富的想象力和创造力;
3、较好的沟通和表达能力,良好的团队合作精神,积极主动地与团队协作完成工作任务;
4、对设计游戏系统规则、逻辑、流程、功能和界面等有自己的理解,并注重用户体验;
5、玩游戏一万小时以上。
【游戏运营/策划助理】
职位描述:
1、协助游戏策划、运营,进行游戏的设计和运营工作;
2、详细撰写游戏策划需求和运营方案文档;
3、与玩法社区打成一片,识别核心玩家、协助建立有活力的游戏社区。
任职要求:
1、拥有很强的逻辑推理、分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构和较好的文字功底;
2、热爱游戏,能够从其他游戏吸取优秀的设计,有丰富的想象力和创造力;
3、较好的沟通和表达能力,良好的团队合作精神,积极主动地与团队协作完成工作任务;
4、对设计游戏系统规则、逻辑、流程、功能和界面等有自己的理解,并注重用户体验;
5、玩游戏一万小时以上。
【3d模型动画设计师】
职位描述:
1、参与3D游戏模型和动画相关工作;
2、根据项目要求,对游戏中的角色和场景进行3D建模;
3、根据项目要求,完成角色模型的绑定和动画制作。
任职要求:
1、有良好审美;
2、美术相关专业毕业,美术功底扎实,熟悉运动规律,富有想象力和创造力,动画类专业优先;
3、精通Maya或3Dmax等三维制作软件;
4、在3D模型和动画模块中,至少精通一块,掌握多个模块者优先;
5、熟悉PS等电脑绘图软件;
6、熟悉AE、PR等视频制作软件优先;
7、热爱游戏,对游戏美术制作有不懈追求,有耐心,可以配合技术对整体表现效果进行调整和测试;
8、有团队配合能力,善于沟通,理解能力高,学习能力强;
9、熟悉或了解unity3d引擎对于美术开发的使用方法优先考虑;
10、投递简历,请附上原创作品。
11、玩游戏一万小时以上。
四、其他说明
工作地点:武汉/深圳
简历请发到[email protected]
联系方式:15977389457 吴小姐
公司网址:www.battlecryhq.com
深圳战吼(BattleCry)创立于2015年5月,致力于打造一个出色的游戏研发和发行团队。三位创始人均是资深互联网专家,创业前曾在腾讯负责过和的多个核心岗位。创始人之一是《互联网创业密码》作者,该书是2014年博鳌腾讯全球合作伙伴大会的嘉宾用书,也是当年的畅销书,激励了很多年轻人投入到互联网浪潮。
团队拥有多项发明专利、软著和商标,入选“创业南京”计划以及谷歌全球“Rising Star”计划等。研发总部设在深圳,同时在北京、南京、武汉有分支机构。
我们聚集了一批激情且极具才华的90后游戏工程师和运营策划,生来“仰望星空”,越加“脚踏实地”。
创业早期曾研发海外的游戏社交产品,后转型游戏研发,并在游戏研发领域取得长足进步。
2018年,虽然之前没有任何游戏研发经历,团队首款游戏《Jumpball.io》,上线即被苹果App Store全球推荐!
2019年,团队首款音乐游戏《节奏抖魂》,被评为“创意小游戏”,抖音话题播放数近1.1亿次;另一款音乐游戏《全民打鼓》,抖音话题播放数达9.5亿!
2020年,团队在海外的音乐游戏《Beat Blade: Dash Dance》,从6月份出现在美榜Top 30,并且一路上升,7月冲顶美榜,多个国家或地区排名前10。
一个游戏研发入坑仅两年的团队,能持续打造爆款,你不想来试试?
我们的信仰:
Reality is Broken
Tech Otaku save the world
Work hard , play hard
你若希望亲历下个亿级用户产品的成长过程,加入我们!!
职位编号 | 职位名称 | 需求专业 | 学历要求 | 需求人数 | 操作 |
1496906 | 游戏研发工程师 | 【本科】计算机科学与技术,【本科】网络工程,【硕士】信息安全,【硕士】计算机技术,【本科】信息安全,【本科】空间信息与数字技术,【硕士】计算机科学与技术 | 本科 | 5 | 投递简历 |
1496907 | 游戏策划 | 【本科】计算机科学与技术,【本科】网络工程,【硕士】信息安全,【本科】空间信息与数字技术,【硕士】计算机技术,【本科】信息安全,【硕士】计算机科学与技术 | 本科 | 3 | 投递简历 |
1496908 | 游戏运营 | 不限专业 | 本科 | 3 | 投递简历 |
1496909 | 游戏研发工程师(实习) | 【本科】计算机科学与技术,【本科】网络工程,【硕士】信息安全,【本科】空间信息与数字技术,【硕士】计算机技术,【本科】信息安全,【硕士】计算机科学与技术 | 本科 | 5 | 投递简历 |
1496910 | 游戏策划(实习) | 【本科】计算机科学与技术,【本科】网络工程,【硕士】信息安全,【本科】空间信息与数字技术,【硕士】计算机技术,【本科】信息安全,【硕士】计算机科学与技术 | 本科 | 5 | 投递简历 |
1496911 | 游戏运营/策划助理 | 【本科】计算机科学与技术,【本科】网络工程,【硕士】信息安全,【本科】空间信息与数字技术,【硕士】计算机技术,【本科】信息安全,【硕士】计算机科学与技术 | 本科 | 5 | 投递简历 |
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