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战吼
移动互联网 20-99人
成立时间 2015-05深圳CEO 刘楠
公司地址 深圳市南山区粤海街道科发路1号富利臻大厦3楼B181
公司介绍
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战吼2019校园宣讲会

中国地质大学

举办地点 未来城校区公教1-305

信息来源 中国地质大学就业信息网

宣讲时间 2020-09-24 09:30

6210场宣讲会已结束

宣讲会介绍

  • 单位性质:其他
  • 单位行业:信息传输、软件和信息技术服务业
  • 单位规模:少于50人
  • 宣讲时间:2020-09-24 09:30-12:00(周四)
  • 宣讲学校:中国地质大学(武汉)
  • 宣讲城市:湖北省 - 武汉市
  • 宣讲地址:未来城校区 公教1-305
  • 笔试日期:2020-09-24 14:30-18:00 (周四)
  • 笔试地址:未来城校区 公教1-115
  • 面试日期:2020-09-25 09:30-12:00 (周五)
  • 面试地址:未来城校区 公教1-119
  • 简历投递邮箱:cv@battlecryhq.com
  • 招聘部门电话: 15****89457(登录后查看联系方式)
  • 宣讲会详情
  • 单位简介
  • 职位列表

深圳战吼网络科技有限公司秋招计划

一、公司简介

 

深圳战吼(BattleCry)创立于2015年5月,致力于打造一个出色的游戏研发和发行团队。三位创始人均是资深互联网专家,创业前曾在腾讯负责过和的多个核心岗位。创始人之一是《互联网创业密码》作者,该书是2014年博鳌腾讯全球合作伙伴大会的嘉宾用书,也是当年的畅销书,激励了很多年轻人投入到互联网浪潮。

团队拥有多项发明专利、软著和商标,入选“创业南京”计划以及谷歌全球“Rising Star”计划等。研发总部设在深圳,同时在北京、南京、武汉有分支机构。 

我们聚集了一批激情且极具才华的90后游戏工程师和运营策划,生来“仰望星空”,越加“脚踏实地”。

创业早期曾研发海外的游戏社交产品,后转型游戏研发,并在游戏研发领域取得长足进步。

2018年,虽然之前没有任何游戏研发经历,团队首款游戏《Jumpball.io》,上线即被苹果App Store全球推荐!

2019年,团队首款音乐游戏《节奏抖魂》,被评为“创意小游戏”,抖音话题播放数近1.1亿次;另一款音乐游戏《全民打鼓》,抖音话题播放数达9.5亿!

2020年,团队在海外的音乐游戏《Beat Blade: Dash Dance》,从6月份出现在美榜Top 30,并且一路上升,7月冲顶美榜,多个国家或地区排名前10。

 

一个游戏研发入坑仅两年的团队,能持续打造爆款,你不想来试试?

 

我们的信仰:

Reality is Broken

Tech Otaku save the world

Work hard , play hard

你若希望亲历下个亿级用户产品的成长过程,加入我们!!

 

 

二、福利待遇

【职业发展】

活跃的工作环境、弹性的工作时间,idea萌芽发展的绝佳环境。

入职培训、一对一导师辅导机制,帮助你快速适应工作环境。

定期培训、分享,关注每位员工的持续增长。

【优秀薪资】

提供业内有竞争性的薪资,具有可观的增长性。

【生活关怀】

年度医疗体检、下午茶、节日福利、晚餐补贴、交通费补贴

 

 

三、招聘岗位

【全职岗】

面向2020年和2021年毕业的学生。

 

【游戏研发工程师】

职位描述:

1、负责使用Unity3D工具引擎,开发移动终端游戏;

2、负责根据策划要求,与后台、数值和美术一起协作,完成相关的游戏功能开发;

3、负责集成(或开发)相关插件实现游戏平台相关IOS/Android的功能需求。

任职要求:

1、计算机相关专业毕业,本科及以上学历; 2年以上项目经验;

2、熟悉C/C++java, Object CC#任何一种开发语言,熟悉基本算法和数据结构;

3、思维活跃,具有严谨的逻辑推理能力;

4、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神以及独立解决问题的能力;

5、热爱游戏,了解游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展,对游戏有独立见解;

6、英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档,具有良好的自学能力者优先;

7、有独立游戏研发经验者优先;

8、玩游戏一万小时以上。

 

【游戏策划】

职位描述

1、协助游戏策划/运营进行游戏的设计和运营工作

2、详细撰写游戏策划和运营方案;

3、与玩法社区打成一片,识别核心玩家、协助建立有活力的游戏社区

任职要求:

1、拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构和较好的文字功底;

2、热爱游戏,能够从其他游戏吸取优秀的设计,有丰富的想象力和创造力;

3、较好的沟通和表达能力,良好的团队合作精神,积极主动地与团队协作完成工作任务;

4、对设计游戏系统规则逻辑、流程、功能和界面等有自己的理解,并注重用户体验

5、玩游戏一万小时以上。

 

【游戏运营】

职位描述

1、协助游戏开发进行游戏的设计和运营工作

2、详细撰写游戏策划需求和运营方案文档;

3、实时跟进产品数值、活动数据,根据分析报告给出产品修改及运营改建议;

4、与玩法社区打成一片,识别核心玩家、协助建立有活力的游戏社区

任职要求:

1、拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,对数据敏感,多元的知识结构和较好的文字功底;

2、热爱游戏,了解玩家心理,能够从其他游戏吸取优秀的设计,有丰富的想象力和创造力;

3、对设计游戏系统规则,逻辑、流程、功能和界面等有自己的理解,并注重用户体验;

4、较好的沟通和表达能力,良好的团队合作精神,积极主动地与团队协作完成工作任务

5、玩游戏一万小时以上。

 

【游戏美术设计师】

职位描述:

1、辅助游戏所需的各种风格游戏人物、场景设计

2、负责游戏宣传画,海报相关人设的绘制

 

任职要求:

1、美术相关专业,美术手绘功底扎实,富有想象力和创造力

2、能适应多种设计风格,造型能力及色彩感觉优秀;

3、熟知游戏美术设计相关理论和方法论,并对其有独到的见解,熟知各种美术风格的表现要素;

4、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;

5、 学习能力强,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识。

6、应聘时请务必附个人近期作品,如需发邮箱请主动联系。

 

 

【实习岗】

面向2021年和2022年毕业的在校学生,可转正。

 

【游戏研发工程师】

职位描述:

1、负责使用Unity3D工具引擎,开发移动终端游戏;

2、负责根据策划要求,与后台数值和美术一起协作,完成相关的游戏功能开发;

3、负责集成(或开发)相关插件实现游戏平台相关IOS/Android的功能需求。

任职要求

1、熟悉C/C++java,ObjectCC#任何一种开发语言,熟悉基本算法和数据结构;

3、思维活跃,具有严谨的逻辑推理能力;

4、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神以及独立解决问题的能力;

5、热爱游戏,了解游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展,对游戏有独立见解

6、英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档,具有良好的自学能力者优先

7有独立游戏研发经验者优先

8、玩游戏一万小时以上。

 

【游戏策划】

职位描述

1、协助游戏策划、运营,进行游戏的设计和运营工作

2、设计游戏的玩法

3、与玩法社区打成一片,识别核心玩家、协助建立有活力的游戏社区。

任职要求:

1、拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构和较好的文字功底;

2、热爱游戏,能够从其他游戏吸取优秀的设计,有丰富的想象力和创造力;

3、较好的沟通和表达能力,良好的团队合作精神,积极主动地与团队协作完成工作任务;

4、对设计游戏系统规则逻辑、流程、功能和界面等有自己的理解,并注重用户体验

5、玩游戏一万小时以上。

 

【游戏运营/策划助理】

职位描述

1、协助游戏策划运营进行游戏的设计和运营工作

2、详细撰写游戏策划需求和运营方案文档;

3、与玩法社区打成一片,识别核心玩家、协助建立有活力的游戏社区

任职要求:

1、拥有很强的逻辑推理、分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构和较好的文字功底;

2、热爱游戏,能够从其他游戏吸取优秀的设计,有丰富的想象力和创造力;

3、较好的沟通和表达能力,良好的团队合作精神,积极主动地与团队协作完成工作任务;

4、对设计游戏系统规则逻辑、流程、功能和界面等有自己的理解,并注重用户体验

5、玩游戏一万小时以上。

 

3d模型动画设计师】

职位描述

1、参与3D游戏模型和动画相关工作

2、根据项目要求,对游戏中的角色和场景进行3D建模

3、根据项目要求,完成角色模型的绑定和动画制作

任职要求:

1、有良好审美;

2、美术相关专业毕业,美术功底扎实,熟悉运动规律,富有想象力和创造力动画类专业优先;

3、精通Maya3Dmax等三维制作软件;

4、在3D模型和动画模块中,至少精通一块,掌握多个模块者优先;

5、熟悉PS等电脑绘图软件;

6、熟悉AEPR等视频制作软件优先;

7、热爱游戏,对游戏美术制作有不懈追求,有耐心,可以配合技术对整体表现效果进行调整和测试;

8、有团队配合能力,善于沟通,理解能力高,学习能力强;

9、熟悉或了解unity3d引擎对于美术开发的使用方法优先考虑;

10、投递简历,请附上原创作品

11、玩游戏一万小时以上。

 

 

 

四、其他说明

工作地点:武汉/深圳

简历请发到[email protected] 

联系方式:15977389457  吴小姐

公司网址:www.battlecryhq.com

深圳战吼(BattleCry)创立于2015年5月,致力于打造一个出色的游戏研发和发行团队。三位创始人均是资深互联网专家,创业前曾在腾讯负责过和的多个核心岗位。创始人之一是《互联网创业密码》作者,该书是2014年博鳌腾讯全球合作伙伴大会的嘉宾用书,也是当年的畅销书,激励了很多年轻人投入到互联网浪潮。

团队拥有多项发明专利、软著和商标,入选“创业南京”计划以及谷歌全球“Rising Star”计划等。研发总部设在深圳,同时在北京、南京、武汉有分支机构。 

我们聚集了一批激情且极具才华的90后游戏工程师和运营策划,生来“仰望星空”,越加“脚踏实地”。

创业早期曾研发海外的游戏社交产品,后转型游戏研发,并在游戏研发领域取得长足进步。

2018年,虽然之前没有任何游戏研发经历,团队首款游戏《Jumpball.io》,上线即被苹果App Store全球推荐!

2019年,团队首款音乐游戏《节奏抖魂》,被评为“创意小游戏”,抖音话题播放数近1.1亿次;另一款音乐游戏《全民打鼓》,抖音话题播放数达9.5亿!

2020年,团队在海外的音乐游戏《Beat Blade: Dash Dance》,从6月份出现在美榜Top 30,并且一路上升,7月冲顶美榜,多个国家或地区排名前10。

 

一个游戏研发入坑仅两年的团队,能持续打造爆款,你不想来试试?

 

我们的信仰:

Reality is Broken

Tech Otaku save the world

Work hard , play hard

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职位编号 职位名称 需求专业 学历要求 需求人数 操作
1496906 游戏研发工程师 【本科】计算机科学与技术,【本科】网络工程,【硕士】信息安全,【硕士】计算机技术,【本科】信息安全,【本科】空间信息与数字技术,【硕士】计算机科学与技术 本科 5 投递简历
1496907 游戏策划 【本科】计算机科学与技术,【本科】网络工程,【硕士】信息安全,【本科】空间信息与数字技术,【硕士】计算机技术,【本科】信息安全,【硕士】计算机科学与技术 本科 3 投递简历
1496908 游戏运营 不限专业 本科 3 投递简历
1496909 游戏研发工程师(实习) 【本科】计算机科学与技术,【本科】网络工程,【硕士】信息安全,【本科】空间信息与数字技术,【硕士】计算机技术,【本科】信息安全,【硕士】计算机科学与技术 本科 5 投递简历
1496910 游戏策划(实习) 【本科】计算机科学与技术,【本科】网络工程,【硕士】信息安全,【本科】空间信息与数字技术,【硕士】计算机技术,【本科】信息安全,【硕士】计算机科学与技术 本科 5 投递简历
1496911 游戏运营/策划助理 【本科】计算机科学与技术,【本科】网络工程,【硕士】信息安全,【本科】空间信息与数字技术,【硕士】计算机技术,【本科】信息安全,【硕士】计算机科学与技术 本科 5 投递简历
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