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网游/手游 广州 100-499人
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广州悦世界信息科技有限公司
网游/手游 100-499人
成立时间 2013-01广州CEO 曹凯敏
公司地址 暂无
公司介绍
共1张照片
广州悦世界信息科技有限公司,成立于2013年初,以打造能带给玩家喜悦的全球一流游戏为目标,聚集了一批有能力、有激情、有梦想的年轻人。核心团队自2013年起专注进行新型手游研发,以高端自主研发技术为依托,用关注玩家需求的卓越构思以及精美的游戏画面呈现一场超越市面手游效果的视觉盛宴。
目前广州悦世界已有《神域之光》及《新月世界》两款面世大作,甫上线之初,就以清新的画风和唯美的场景人物深得玩家的喜爱。除了两款上线佳作,我们的研发团队仍在努力尝试不同类型不同风格的项目,接下来将持续给玩家们带来不一样的惊喜。
我们以悦为名,开发创造使人感到乐趣的游戏,这是广州悦世界的使命。我们坚持精细化的自主研发,还着眼于玩家的深度需求,在用户体验、人机交互方面做了适应性的调整,务求达到一流的操作体验。为全球玩家带来体验超凡的高端手机游戏,是我们的愿景,也是我们如今正在逐步实现的目标。
细节与执行,敬业与合作,创新与学习,悦世界人秉承着这样的价值观和企业文化,未来将顺应市场的潮流,不断探索不断进步,在不断突破自身的同时,竭尽全力为热爱游戏的大家带来非凡的精彩。
产品介绍

广州悦世界信息科技有限公司面试

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游戏测试的面试经验

面试感觉一般,还可以

面试地点:广州悦世界信息科技有限公司-广州

过了笔试,一面是hr面主要针对简历上的内容进行提问,问了一个游戏副本怎么测试,二面是主管面,比较严肃,问了一个七天登陆奖励的测试用例,还有问了对游戏的一些理解。
面试结果:感觉没戏
面试难度:有难度
面试感受:一般
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匿名用户

Erlang的面试经验

19毕业Java转erlang

面试地点:广州悦世界信息科技有限公司-广州

一面hr好看的小姐姐,唠家常,二面技术:讲讲自己做的引以为豪的项目经验,数据库(没啥难的,就问了索引之类的红黑树的作用好处)和计算机网络(TCP拥塞控制你对他的了解,UDP),还有一道现场手写的算法题(没写出来思路也错了),现场找虐。 ...查看全文
面试结果:感觉没戏
面试难度:有难度
面试感受:很好

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  • 萱稔

    新浪·商务总监

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  • Emily Wong

    普华永道(PWC)·管理咨询高级顾问

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    中国电器科学研究院·销售经理

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我来写面经
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网络推广的面试经验

微信上很热情

面试地点:广州悦世界信息科技有限公司-广州

微信上很热情,面试说了挺多挺详细的,面试完一轮后让我坐着等会,然后前台就进来说面试结束了。回去问面试结果说与岗位不匹配。
面试结果:面试未通过
面试难度:很容易
面试感受:很好

校园宣讲会

华南理工大学
地点:大学城校区A4-204
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中南大学
地点:本部校区科教楼展位号202
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华南理工大学
地点:大学城校区A4-204
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匿名用户

游戏策划的面试经验

两轮加经理面

面试地点:广州悦世界信息科技有限公司-广州

第一轮是hr面,主要针对简历上的内容进行询问并且提出一些基本问题,比如游戏的玩法玩过什么游戏有什么分析点等等。之后进行主策面,针对你游戏经历和分析去展开,根据你感兴趣的类型去展开,技术难度比较适中。最后通过后会邀请你电面是经理面,问题大概跟hr面一样,估计裁在最后一轮,一些问题回答得稍欠火候。 ...查看全文
面试结果:面试未通过
面试难度:一般
面试感受:一般
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匿名用户

平面设计师的面试经验

面试小问题小情况这样

面试地点:广州悦世界信息科技有限公司-广州

过程还好,当时是由于我在校,是QQ视频面试的,人事到经理,电话询问,看作品这样该公司不适合长期发展,福利待遇不是很好,没有季度奖,没有下午茶,我平面设计,做游戏投放图,好的图没有奖励,每天量很多,加班到八点九点,没有补偿。其他还好节日福利都有。 ...查看全文

面试官的问题:

家人支持怎么看你的职业?

家人很支持,包括我学美术,一直都很好。

面试结果:面试通过
面试难度:有难度
面试感受:一般
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匿名用户

媒介投放的面试经验

hr随便来问问填填就让人回去了

面试地点:广州悦世界信息科技有限公司-广州

一点好感没有,就一轮面试,问问投放经历匆匆记些笔记,等了20min左右就让人回去等消息,一点尊重都没有,感觉是刷kpi的,之前还加你vx问个不停,看这么有诚意才来面试的,真是***。
面试结果:感觉没戏
面试难度:一般
面试感受:不好
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匿名用户

游戏策划的面试经验

面试还算好,但是有一定难度

面试地点:广州悦世界信息科技有限公司-广州

我去面试的时候,到达公司地点看见公司大厦确实很豪华,首先进去填个人信息,之后进行面试总共两面,首先是HR进行面试,面试过程还算顺利,小姐姐也很热情。之后是主策进行面试,问了一些技术类的问题,我也按照自己想法回答,但感觉有点不太行。之后就叫我回家等消息。在之后我有面试了许多家发现就是这家公司的主策最死气沉沉,我也不敢想,我也不敢问,哈哈。 ...查看全文
面试结果:面试未通过
面试难度:有难度
面试感受:一般
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匿名用户

游戏数值策划的面试经验

应届生面数值,第一轮hr面,第二轮技术面

面试地点:广州悦世界信息科技有限公司-广州

第一面是个女的,问一些基本的游戏理解,游戏经历,家庭住址等。第二面是个男的,很拽的样子(就这样形容吧),一进来看了游戏经历问了一堆游戏理解方面的问题,然后后面问了一个卡牌游戏有哪些特点,游戏基本伤害公式,好像根本不在乎你答什么,5分钟之内完事,也没有反问。回来一个hr助理跟我说回去等。(凉了吧) ...查看全文
面试结果:面试未通过
面试难度:一般
面试感受:不好
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匿名用户

PHP的面试经验

开不到预期的工资就请别耽搁别人的时间好不

面试地点:广州悦世界信息科技有限公司-广州

因为这边的面试,之前拿到offer的一个工作机会没了,这里的反馈速度特慢,出尔反尔,搞了一个星期最后跟我说达不到预期,我真的醉了,hr不专业,坑人。
面试结果:感觉没戏
面试难度:很容易
面试感受:不好
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匿名用户

U3D的面试经验

三次远程面试后杳无音讯

面试地点:广州悦世界信息科技有限公司-广州

先进行一次远程笔试,60分钟,题目涉及排序、字符串处理(正则表达式)、贪婪算法、链表合并+剔除重复、递归求概率、二叉树,我答满。两天后得到通知。第一次应该是HR助理面试,电话上聊的,问了基本情况,最近一年做了什么,有什么成就,使用Unity的时长,还有其它一些忘记了,16分钟。当晚得到通知。第二面是技术初试,QQ视频,27分钟。问:C++构造、析构的执行顺序?答:不熟悉C++,平时用的C#。(Excuseme?我连简历上都没写C++)。构造是先父后子(后者反之——这句我当时没说),因为C#基本不写析构,也就没去了解过。(这里是我才疏学浅,我认栽)-问:时间复杂度?如何比较?(问了一下入职的同行,技术面都特喜欢问这方面的,大家可得重视)=答:不熟悉。一般看循环嵌套层数。-问:平时用到哪些算法?=答:吧啦吧啦。-问:除了快排还熟悉哪些排序?=答:堆排等。(冒泡之类没说,感觉太基础)-问:除了A*算法知道哪些寻路算法?=答:迪杰斯特拉+原理。-问:你做的这两个游戏各有什么内容?=答:前者吧啦吧啦;后者吧啦吧啦。-问:游戏中这个XX系统是怎么实现的?从底层到可以让玩家交互的过程?=答:使用ScriptableObject存储信息+吧啦吧啦。(原先不知道具体想问什么,就先说了渲染流水线的基本过程)-问:图形学水平?Shader水平?=答:知道从数据到屏幕的具体过程(即渲染管线);入门,目前只能借鉴别人写的,不能创新。-问:职业规划?如何进入规划的下一阶段?=答:底层>主程>顾问;巩固现有技术,研究没接触到但必需的技术+举例。(感觉被套路出技术盲区)-问:有什么想问的?=答:吧啦吧啦。两天后得到通知,初试过了之后,本来约好主程复试时间,但后面委婉地跟我说主程没空,先HR经理电话面,10分钟。-问:你最近的经历?=答:家里的原因回乡就业+吧啦吧啦。-问:这么说来有一段空白期,做了些什么?家庭方面解决了吗?=答:择业迷茫期+幡然醒悟;解决了。-问;游戏行业加班严重,怎么看?=答:通过行内的朋友了解过,有足够的心理准备。-问:有什么想问的?=答:新项目?海外市场?以上或多或少都内容不全,因为只记得个大概。完了之后,转头回去看看时,已匆匆一周。 ...查看全文
面试结果:感觉没戏
面试难度:一般
面试感受:一般
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面试难度

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容易 一般 巨难

整体感受

  • 很好 21%
  • 一般 45%
  • 不太好 34%

广州悦世界信息科技有...问答

全部

广州悦世界信息科技有...点评

全部

60%

好评率

来自 19条点评

广州悦世界信息科技有限公司感觉还行的

来自工作1年-在职员工的点评

应届生刚出来的可以选择,长期发展不太推荐。

来自工作1年-在职员工的点评

挺靠谱的,虽然有点辛苦,很适合新人。

来自工作1年-前员工的点评

市场策划实习,感觉还不错。

来自工作1年-在职员工的点评

感觉还不错啦,加班不是很严重,自愿加班的类型。

来自工作1年-在职员工的点评

问题很大,新人学习的话OK,有经验的话不推荐。

来自工作1年-前员工的点评

工作环境和压力一般般

来自工作1年-前员工的点评

还可以 主打网游开发 前景不错 公司也在稳步前进

来自工作1年-前员工的点评

悦世界这个公司不行 不推荐进入。

来自工作1年-前员工的点评

成员年轻,关系融洽,管理混乱,前景一般。

来自工作2年-前员工的点评

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广州悦世界信息科技有...工资

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7000月平均工资

低于同行业

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平均¥6400

游戏策划师

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游戏测试工程师

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人力资源助理

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