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林振超
面试了职位:游戏角色 - 南京
确定通过
当时公司非常缺人,看
当时公司非常缺人,看完了作品集就直接让我来上班了,就问了一些工作经历为什么离开公司,未来的发展和规划,一来就开始做项目里的东西了,适应一下,基本就OK,公司里的人非常nice,领导也挺好的,主要是看能力,适应力和能否融入团队里面
1轮面试:电话面试
面试感受:很好;面试难度:简单;面试来源:BOSS直聘
2 年前 发布
m
面试了职位:美术设计师(2D/3D) - 南京
确定通过
应聘的设计岗位 公司
应聘的设计岗位 公司分为很多工作室 每个工作室主管和hr都会和你聊 聊的内容还都不太一样。大体上分为建议和hr沟通 和多个主管聊一聊 增加一些选择权 找到合适自己的主管和工作室。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏角色 - 南京
确定通过
比较缺人,面试比较容易
部门比较缺人,没有什么难度。
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:内部推荐
1个问题,0条回答
Q:
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:3D角色-实习生 - 南京
确定通过
培训后转正,学习氛围强,进步快
雕塑、动画这些对口专业或者已经有3D经验都比较容易通过。校招培训生是培训期通过后转正那种模式,感觉培训班还是比较容易进的,但是不是所有人都能通过的,所以如果完全不会3D次时代学起真的挺辛苦的,最好提前就学习一下3D软件,我是完全不会软件过去的,也不是太聪明,就比别人多待一会多练一会儿,后面转正了。 游戏事业部的PL真的超级负责,虽然我已经离职了,但是他们仍在原力,如果进游戏事业部跟着他们进步速度会很快的,在外面培训你既要交钱而且很难有在跟3A项目的老师带你,很多都是离职全职做培训的。你培训转正后能立刻接触厉害的项目,但是加班强度大,但是转正之后工资低基本难以维持个人开销,所以选择需慎重,难以接受加班过12点,转正工资低的,就不要选择了。
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
3
匿名用户
面试了职位:DC - 南京
确定通过
面试难度一般,主要看态度和临场发挥
双语面试,主要和项目相关,根据需求对于回答即可,面试的氛围也不会太严肃和呆板,还是比较好沟通的,聊得话题也比较宽泛,公司也会根据是哪里人,将来发展规划来判断是否合适。
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:其他
2 年前 发布
1
Tim
面试了职位:游戏动作 - 南京
感觉靠谱
第一轮技术测试,需要
第一轮技术测试,需要你吧测试做了 4-5天时间,做完测试通过话,会进行面试,问点离职原因和习惯什么的...........
1轮面试:其他
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:BOSS直聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:资深三维设计师 - 南京
确定通过
设计面试的经历过程
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏角色 - 南京
确定通过
现在应该比较缺人
2 年前 发布
地上秋裤线下拓展运营
面试了职位:游戏动作 - 南京
感觉没戏
面试:游戏动作。细节还是很不错的,难度层层递进,结果应该是没过。
2023-04-25 发布
0815
面试了职位:班主任/辅导员 - 南京
确定通过
还算简单,提前了解好
2 年前 发布
公司对比
江苏原力数字科技股份有限公司

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感觉靠谱
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面试感受:很好
面试难度:普通难度
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4个问题,0条回答
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1轮面试:视频面试
面试感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:校园招聘
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1轮面试:电话面试
面试感受:很好
面试难度:有难度
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匿名用户
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3轮面试:笔试、部门主管面试、HR面试
面试感受:不好
面试难度:普通难度
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未通过
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