最近更新时间:2024-04-25 09:00:00

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匿名用户
面试了职位:原画师 - 广州
感觉没戏
是面试过体验最差的一家
面了一个主美,全程都在疯狂抬杠,是面试过体验最差的一家,我寻思您要觉得不满意那您可以不面试啊?杠的太多,总结几个最气的。 1.问可以接受几点下班,回答9点左右,这个没什么,下一个问题是你平时画个人练习多么,说会画,来了句那你九点下班怎么画练习啊?然后回答周末画,继续杠,那你周末不看剧啊? 2.问前公司下班时间,回9点到9点半,来杠那我们了解到你们前公司都是10点多下班的,这是为什么呢,每个组不一样哪有那么多为什么,服气; 3.问游戏类型,说的都是二次元手游,主机游戏,说我二次元游戏玩的少,您是真的浓度高,佩服; 4.说测试时间都干嘛了,回答设计,杠那你设计体现不出来呀,你的测试还没你原来的作品好。这么不喜欢,您可以选择不面试啊,浪费时间干嘛呢?
1轮面试:笔试
面试感受:不好;面试难度:非常困难;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
梨花阙雨伞系统工程师
面试了职位:用户运营 - 广州
未通过
面试:用户运营。感觉挺亲切的,难度适中,结果被pass掉了。
自己bg:文科专业,没有游戏行业经验,三段互联网经历(一段实习两个项目),涉及到用户和运营方面。一面hr面大概20多分钟,主要是问过往经历与岗位相关的部分,以及求职动机和稳定性。1. 自我介绍2. 不考虑本专业了吗?3. 选择互联网实习的原因,为什么不留任?4. 为什么考研?目标院校?5. 只投了游戏行业吗?还投了哪些公司?6. 你适合用户运营的原因和对游戏运营的了解?7. 什么时候开始准备游戏行业求职的?这些准备对你现在求职有什么帮助吗8. 过往经历有什么经验能够复用的?9. 说说数据分析经历10. 游戏行业快节奏,在互联网里面也算快的,怎么考虑的?11. 期望薪资12. 对公司的了解
3轮面试:视频面试、填信息表、HR面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2023-03-29 发布
金星机箱投资顾问
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉靠谱
面试:游戏战斗策划。给人感觉很亲切,面试内容不算难,感觉基本能通过。
一面:业务面,时间大概半个小时左右。面试的内容基本上围绕着简历中的经历提问。就我个人而言,我简历里写了两个项目,一个是类似于同人社团制作的卡牌游戏demo,另一个是米哈游的笔试项目。这两个项目都是先描述一下项目概况,然后会针对其中的一些点进行提问。比如我的卡牌游戏是仿照月圆之夜做的,那我的这个项目和月圆之夜的异同在哪?米哈游的笔试项目我挂了,那我有没有分析过挂的原因,以及现在让我制作的话会如何设计。反问的话我主要问了一下整个公司的在游戏制作上概况。二面:HR面,时间大概15-20分钟左右。问的问题都很常规,比如对诗悦的了解,为什么选择诗悦,有没有其他公司的offer,还有个人特质什么的。基本上照常回答就行了。反问方面主要问了一下职位区别以及人员变动情况之类的三面:业务面,时间大概20-30分钟左右。主要围绕着简历中的卡牌项目提问,一个是整个项目的情况,还有一个是制作过程中有没有碰到难点以及解决方法。我拆解了月圆之夜和我的游戏中的一些设计,并通过这些设计的异同折射出两者设计理念的不同,第二个问题就如实回答。剩下的也没有问其他方向的问题,有印象的是,一个是问我的项目有没有给其他人玩过,感受是什么样的。还有一个是问了一下最近一年里遇到的挫折是什么样子的?感觉第二个问题有点偏hr面了。反问环节我主要问了一下专业相关的内容,比如希望面试官分享一下他制作游戏时的一些设计思路,策划的能力是通过什么手段提升的等等。加面:截止到目前还没开始,三面之后大概两天就发了通知。hr说方向偏业务面。希望能顺利拿到offer
2轮面试:视频面试、笔试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2023-10-09 发布
匿名用户
面试了职位:游戏角色 - 广州
感觉没戏
迟到半个小时,楼主提前半个小时到
首先就迟到吧,等了一个多小时。开始HR小姐姐还客套一下,隔壁介绍那啥项目主管的时候就瞄了楼主一眼,感觉很流弊的样子。HR问完,旁边的叔叔啥也没问就说,你这进来可能要不短时间的培训,我(?)我(?)说我适合别的岗位,说他们别的岗位,也在招人?这个迷之熟悉的套路。然后就开始各种迷,感觉出他不想招人了,很迷惑,我当时都不想客套了,HR就出来打圆场,有没有自己报什么班学,而且这个老哥就给人感觉很不尊重人,全程说话都没看过我的眼睛。 面了好几家,唯一一家说到薪资问题的时候,说进了公司再介绍。666啊,然后说一下楼主个人情况,原话没面很多因为,笔试时间忒长,花的精力太多了,我同时还投了西山居,西山居笔试七天板绘,途中分了一个小时搞他们这个手绘笔试,西山居面的是美宣,笔试过了,我面完这个我还自我怀疑了一下,我真的这么菜吗,不是我真菜的话为啥你们不一轮就刷掉我呢?不用招美术啊,外包不香吗?最后我想说,略略略。 各路大神千万不要去,外面天空任你飞,康康他家游戏闪烁之星?在taptap上的评分,就大概知道了,真的热爱画画,也不应该在这里消磨自己的热情。
2轮面试:部门主管面试、笔试
面试感受:不好;面试难度:简单
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:财务 - 广州
未通过
诗悦校招-财务专业面
我来分享一下面经,希望能对你们有所帮助。我在投递简历后大概过了几天就接到hr的电话邀请面试,我当时因为忙着学校的事情想更换一下面试时间但没有换成,于是面试当天睡了三个小时就参与了面试。面试官应该是财务总监,专业素养比较高,问的问题大多是专业相关的: 1.为什么参加春招?去年秋招没找到适合的工作吗? 2.为什么选择诗悦?你认为诗悦的优势在哪里? 3.你认为你学得最好的一门课程是什么?怎么运用到实际工作中? 4.怎么分析公司的报表?你认为对于游戏公司盈利能力来说最重要的是哪个指标? 5.游戏公司能够申请哪些税法上的优惠? 6.除了专业考试和学校课程,你主要平时通过什么渠道学习专业相关的知识? 7.如果说到了解新政,那么会让你举例说一下; 8.游戏公司主要有哪些特殊的会计处理,还有很多问题我有点忘了,在我回答得不太好的时候面试官偶尔会解答疑惑,面试时长总共不到20分钟(我估计是每场面试都控制在20min之内,在我前后都有面试),hr说适合的话三天内会联系,总的来说校招效率比较高。 再说一下我的感受,第一次参加专业性这么强的面试,整个面试过程有点懵,但主要还是因为我没有做好准备,最终面试凉凉了,继续加油!希望看到的小伙伴都能收获到满意的offer。
2轮面试:电话面试、总监/老板面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏角色 - 广州
确定通过
角色原画面试,一面hr面,二面主美总监专业面
测试是手绘三个小时,第二天早就通知我一面,一面是hr面,自我介绍,问我本专业,去培训学习怎样,玩了什么游戏,自己的优势在哪(如果自己这方面的学习很好有什么成就可以说,如果没有,那可以说自己良好的品格性格),为什么选这个行业(大概是这些?),聊的还挺开心,hr小姐姐很漂亮也很nice很好聊,不用太紧张。 第二天马上通知二面,二面专业面,1.问了我本专业是景观为啥要转原画(你得表现出喜欢自己专业,但是一直的兴趣是动漫游戏绘画方面,更想向这方面发展),2.在培训班学了什么,3.你认为一个成功的角色设计成功在哪,4.喜欢看动漫吗,说出鸣人和佐助的区别(角色特点),5.说说你自己作品里最喜欢的一两张设计,为什么,6.如果转ui岗位你愿不愿意,为什么,7.问了住的地方,还有自己给这次面试评分。整体下来感觉挺好的,面试官也很nice,是我面了三家以来感觉最专业,真心想招人的那种,感觉非常好。 过了三天我去问hr我的结果,说我调去ui比较好,我觉得也挺好的,游戏ui也是画东西(只是可能偏平面一点,大概是除了人物外的东西都画,小物件小图标什么的),到时候也有培训和导师带,而且这个岗位很多地方都缺,如果能做下去也挺好的我觉得。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:简单
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:Erlang - 广州
确定通过
整体感受不错,可以选择入职的公司。
2 年前 发布
1
SpiderMan
面试了职位:媒介专员 - 广州
未通过
媒介专员面试一般,共2轮面试
2023-01-29 发布
6559
面试了职位:文案策划 - 广州
感觉靠谱
文案策划面试很好,共2轮面试
2022-04-28 发布
匿名用户
面试了职位:Java - 广州
感觉没戏
面试:Java。感觉一般吧,面试内容挺简单,告知没通过。
2022-10-21 发布
公司对比
诗悦网络

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一面 HR面感觉不错专业面感觉不错
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线上笔试时就感觉不太好 特别多价值观类简答题因为是第一次投简历还是硬着头皮做完了线上面试时先是问了一些游戏设计和体验类问题然后是家庭情况和是否接受加班和预期薪资之类的总之最后没有通过 不过面试前了解了一下这家企业 挺逆天的 难怪笔试时就感觉不太舒服
3轮面试:填信息表、笔试、视频面试
面试感受:一般
面试难度:困难
面试来源:校园招聘
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1111
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9598
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