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老板很随和的一个人,同事介绍的,第一次在茶馆接触,了解一下之前的一些从业经验;之后去公司再聊了一次,之后合人事总监沟通,整体流程比较顺畅。当天就定下来了。 大家面试还是要诚实,实事求是,游戏圈子就这么大,打听打听就全都知道了。诚实加上态度才是面试的基础保障,后面的就交给缘分吧。
一面直接就是群面:制作人和策划。1. 没有介绍项目状态。2. 在面试者自我介绍完后面试官不介绍自己的身份,直接往下问。3. 询问了项目经历,过程中无任何反馈。4. 问答阶段没有追问和讨论。5. 面试结束后没有反问环节。
问的很常规但是感觉里面有坑
校招,在学校里面面的。第一天笔式,第二天通知,第三天面试,效率非常高问题真的很简单很基础,我以为会和米哈游一样的会追问的,就回答的笼统了一点,结果没问,感觉太笼统了都没说点专业性的内容,寄了(简历没写啥)没有细挖简历职业选择 为什么玩了什么游戏,觉得怎么样埋点处理(我说要面数据运营)什么印象深刻的活动,指标,达到预期等等真的很简单很基础,网上一搜一大把
nice
只到一面,面的是游戏制作人管培,也就是游戏策划,对简历要求不高,简历里有过游戏开发经历都能过。笔试分选择和主观,选择考行测题,主观题让你介绍家乡的棋牌游戏和设计斗地主排位赛。面试时让你从策划角度介绍自己最喜欢的游戏如何吸引玩家,如果要设计一个地方棋牌游戏会怎样做准备,怎样写策划案。答的时候太紧张,很多题都答得似是而非,事后觉得还能答得更好,我已挂,各位加油
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