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...查看全文面试结果: 感觉靠谱
面试难度: 一般
面试感受: 一般
面试结果: 确定通过
面试难度: 一般
面试感受: 一般
面试结果: 感觉没戏
面试难度: 一般
面试感受: 不好
面试结果: 确定通过
面试难度: 一般
面试感受: 一般
问如果在工作中,策划给出的需求,不清晰,你会怎么处理。
答美术和策划其实是相互作用的,不是完全说策划给什么,我们就无脑做,作为美术我做之前会先找好一些资料和策划沟通,把不同方案和可能影响的结果提前告知策划,哪些可能不合适,哪些更好,为需求做完善和反推。
面试结果: 感觉没戏
面试难度: 有难度
面试感受: 不好
45
面试结果: 感觉没戏
面试难度: 一般
面试感受: 一般
面试结果: 感觉靠谱
面试难度: 一般
面试感受: 一般
28
面试结果: 确定通过
面试难度: 一般
面试感受: 很好
115
面试结果: 未通过
面试难度: 很容易
面试感受: 不好
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面试的是策划先是填了笔试,笔试3张纸,题目是关于游戏系统策划、个人规划、和人物性格测试;然后是面试,刚开始进来的是主策划或者是制作人,谈了些工作经历和相关工作问题和游戏系统的设计理念,聊得比较长,还是比较投机的;
接着进来的是一个年长的,应该是人事,主要是问些待遇相关的问题,最后问及的工资的时候,我给了答复,接着就是让我等回复,应该是要的价钱稍微高点,他们要比较下,后来就不了了之了。
面试结果: 感觉靠谱
面试难度: 有难度
面试感受: 很好
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