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搜狐畅游 (10张照片)
网游/手游 北京 1000-9999人
给力福利:爱孝薪、子女教育津贴、每月带薪年假、在建公司幼儿园 more
搜狐畅游
网游/手游 1000-9999人
成立时间 2012-01北京CEO 陈德文
公司地址 暂无
公司介绍
共10张照片
国内网游企业TOP3,纳斯达克上市公司,员工4000+ 游戏产品:天龙八部、刀剑、鹿鼎记、大话水浒等 非游戏产品:畅易阁、道具坊、CLauncher等 福利优厚:全年15天公司带薪年假(国家年假之外)、6险1金、年终绩效奖、子女上学福利金、给老人的【爱孝薪】等,公司正在规划建北京一流幼儿园,面向公司员工。最快2014年建成! 2013年起,互联网/移动互联网业务与游戏业务一起成为公司核心业务。诚挚欢迎业界精英加入!
产品介绍

搜狐畅游面试(666条)

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匿名用户

美术设计师(2D/3D)的面试经验

真是一次非常糟糕的面试

面试地点:搜狐畅游-上海

常规操作,hr先发测试,过了以后电话通知去复试,然后主美和hr轮番问问题,各种贬低打击自信心问题,说我会的软件版本太低,估计是想让我压低报价,最后也没通过咯。
面试结果:面试未通过
面试难度:有难度
面试感受:不好
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匿名用户

美术设计师(2D/3D)的面试经验

搜狐畅游3D场景面试。

面试地点:搜狐畅游-北京

第一轮项目主管面试,面试的体验不是太好,感觉面试官很高傲,都没怎么认真听,然后就是根据你的简历项目问了一些问题。
面试结果:面试未通过
面试难度:一般
面试感受:一般

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我来写面经
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匿名用户

游戏策划的面试经验

从一月开始一直到今天

面试地点:搜狐畅游-北京

给我感受很不好的一点就是hr的沟通不到位,一面没有通知,没有约定时间,他们想打电话就打电话。二面是年前,面试我的人回家了,HR完全不知道就告诉我等着,今天肯定有人打电话给你,然后马上进入到最终面了,按理说其他几面都过了,结果hr说你和我们不匹配,定位和已有人员重复我真的服了。 ...查看全文
面试结果:面试未通过
面试难度:一般
面试感受:不好

校园宣讲会

西安电子科技大学
地点:B609
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北京邮电大学
地点:教三3-433
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北京邮电大学
地点:教三136
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匿名用户

游戏引擎工程师的面试经验

令我长见识的搜狐畅游双选会

面试地点:搜狐畅游-北京

挺好的。公司优秀,工作人员都很好!先听项目宣讲,然后选择,然后一对一面试,然后直接告诉你通过没通过,之后发测试题二筛。

面试官的问题:

面试结果:面试未通过
面试难度:困难
面试感受:很好
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匿名用户

人力资源专员/助理的面试经验

秋招人力资源岗视频面试

面试地点:搜狐畅游-北京

问了一些常见的问题,自我介绍,对人力资源的理解,对于这个岗位而言的优势,三个关键词形容一下自己,视频面试不太能看到对方的反应所以不占优势,还是现场面会稍微好点,但面试官很和蔼。
面试结果:面试未通过
面试难度:有难度
面试感受:很好
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匿名用户

原画师的面试经验

面试难度取决于你作品的水平

面试地点:搜狐畅游-北京

本人面试很轻松,由于在外地,所以直接是电话面试,跟HR、HRBP、主美和制作人分别通话后,就通知我可以发offer了(本来据说还要老总亲自面试,但是我们项目组情况特殊就略过了)。HR们会问一些走形式的的问题,职业规划啊,薪资要求啊,过往履历啊,为什么选择本公司啊之类的,感觉他们是有表格要填的。而主美和制作人则比较随意,大多会关心你团队沟通合作、业务能力和个人品质等方面的问题,因为他们是直接要跟你共事的,但是聊天没那么正式,比较轻松愉快,他们也会向你介绍下项目相关情况,问你有什么疑问等等,我也就顺势询问了下团队构成和日常工作流程,并侧面表达了我对项目的兴趣。我成功入职原画后,也负责过面试其它的原画,所以综合谈下想法。根据自身作品的水平,大致可以分为三种情况。1,作品水准很高,主美其实已经决定要你了,面试和测试只是走个流程确认下,面试不是表现不是太奇怪,或者测试不是太失常,基本都是顺利入职。2,作品水准在平均线附近,那么面试和测试就是决定你是否被聘的关键,面试主要要多体现容易相处的性格、积极沟通的态度和解决问题的能力,说话得体表达清楚,正确传达自己的优势。测试则需要发挥自己百分之一百二十的能力,按时高标准地完成,并且对测试要求有疑问的要及时多沟通。3,作品水准低于平均线,但是有那么一两张亮点,或者简历有亮点,主美想给你一次机会,或者想通过测试多收集点idea,那么这时你的机会是非常小的,除非你面试特别招人喜欢,测试又非常逆天,不然一般基本都是不会收到offer的。 ...查看全文
面试结果:面试通过
面试难度:很容易
面试感受:很好
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匿名用户

媒介策划的面试经验

游戏商务岗现场一面已凉

面试地点:搜狐畅游-北京

为了进畅游,我就选择了现场面。理论上,现场面应该比视频或者电话面试要好些才对,但真的是采坑了。同样是国庆过的一两天内收到面试通知,但是选择视频面试的人比现场面试的要早整整两个周,然后面试全都是1V1,至少是3面,前面几面都是业务部门面试,而最后一面是hr面。等到我现场面试的时候,据说游戏商务岗视频面试顺利的人已经进到终面了。然后我在现场跟两个面试官(一个海外商务,一个IT技术部)。整个面试过程很愉快,就是根据你的简历经历问问题,我还特意准备了很多游戏商务岗的一些基础概念和知识,也有对手游行业(因为之前工作职责上有说是手游产品)做了不少的了解,然而整个面试过程面试官几乎未提,最后面试官让我问了一个问题,我以我对手游市场的了解为引子,然后问了现在畅游的工作重心是什么的问题,问完之后,面试官很明显没想到我会问这种问题,然后还笑着说我问的问题不错,之后也确定了二面是视频面试,说是不折腾我们这种比较远地方的人了,并告知一周之内给通知。然而就没有消息了,但是也一直没有发感谢信,之前有不少人被给感谢信了,我就在想我连感谢信的资格都没有了嘛?很伤心啊!我真是尽力了,把自己该做的都做了,整个面试过程没有遗憾,这是我难得觉得自己表现好的面试过程,全程面试官也没对我提出质疑或者觉得我做的有不好的地方,我本来觉得至少进个二面的,结果..........我有想过可能是这个岗位本来招的人就不多,可能就1、2个,然后前面视频面试的时候已经确定了1、2个,后面的面试就是kpi面了,意思意思而已,今年的工作形式真是不乐观啊! ...查看全文

面试官的问题:

你在XX公司是怎么做的?有哪些成绩?
面试结果:面试未通过
面试难度:一般
面试感受:一般
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匿名用户

用户研究员的面试经验

搜狐畅游用户研究面试

面试地点:搜狐畅游-北京

分为笔试和面试,先笔试后面试,笔试为两道简答题,都是和游戏用研相关的,第一题是设计问卷,关于流失用户的,第二题是写个用研方案,方向是卡牌类游戏,内容不记得了,笔试30分钟,然后进行面试,面试就是自我介绍,工作经历,询问项目具体细节,对游戏的一些问题,其实个人感觉难度还好,自己没发挥好。 ...查看全文
面试结果:面试未通过
面试难度:困难
面试感受:一般
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匿名用户

数值策划的面试经验

一面+主策面+hr面走完流程凉经

面试地点:搜狐畅游-北京

一面主要问了简历,圆桌理论和对于mmorpg类数值平衡的一些想法。二面和hr面一起面的,问了怎样设计一个新英雄、怎样设计一个mmo类型的游戏(该公司主要以mmo为主,所以尽量自我介绍往这方便靠,同时准备一些),因为不是相关专业,所以问了啥时候决定游戏行业,并做了什么准备,hr问的都是一些常规问题。面完说好一周之内给结果,结果第10天发了感谢信,可能开价开高了。 ...查看全文
面试结果:面试未通过
面试难度:有难度
面试感受:一般
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匿名用户

数据分析师的面试经验

搜狐畅游数据分析师 真的难

面试地点:搜狐畅游-北京

进去自我介绍以后 开始面试 技术面可以说基本上你玩儿过的游戏面试官都玩儿过 而且是精通游戏内在数值原理的那种玩儿被打击的不行 然后掏出了杀手锏 说自己之前做过改版游戏 然后聊了聊之后被狂喷平衡性不行 还被问和同年龄的在职员工相比有什么优势 ...查看全文
面试结果:感觉没戏
面试难度:困难
面试感受:一般
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面试难度

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容易 一般 巨难

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  • 很好 31%
  • 一般 52%
  • 不太好 17%

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搜狐畅游点评

全部

74%

好评率

来自 385条点评

在这里有很大的成长,学到了很多东西。

来自工作1年-前员工的点评

说下我在的项目组真实体验

来自工作2年-在职员工的点评

公司体量大,产品线稍显单一。

来自工作4年-前员工的点评

老员工来给东家点个赞吧

来自工作12年-在职员工的点评

有一些项目加班比较多,有一些还好看项目吧

来自工作2年-在职员工的点评

除了天龙工作室,其它的不要考虑了,又累又没钱

来自工作1年-前员工的点评

游戏行业都开始走下坡路了

来自工作3年-前员工的点评

老牌公司,美股上市,福利好。

来自工作1年-前员工的点评

想提高工作能力,要一份比较漂亮的履历做跳板,那就欢迎。 想挣钱就别来了,耽误时间会后悔。

来自工作6年-前员工的点评

福利和文化关怀特别好

来自工作1年-前员工的点评

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