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最近更新时间:2017-06-23 15:58:50
匿名用户
面试了职位:Unity3D工程师
未通过
2 年前 发布

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匿名用户
面试了职位:U3D - 上海
感觉靠谱
很轻松的一次面试过程
首先我本来应该是早上10点开始面试的,因为初到上海,路线都不知道,所以昨天还特意跑了一遍。我是9点到达该公司的,大约等了半个小时给HR打的电话,然后进去公司,HR给了我一张面试申请表,10分钟左右填完,并且有面试官来带我去面试。面试过程很轻松,面试官蛮和蔼的,差不多聊了些我的项目经验以及工作经历,以及为什么选择到上海来(我之前一直在北方)发展。就跟唠家常一样,整个过程很是轻松,没有想象中那样面试刁难人。 (其实这算是我第一个面试,大学毕业实习的公司呆了一年,从实习到转正一直到在公司,后面第二家公司是我同学我们一起搞得创业小团队,所以正式的面试自我感觉还是不错的)。
1轮面试:电话面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
1个问题,1条回答
Q:如果给大牛打分是100分,入门是50分,你觉得你给自己能打多少分?
2 年前 发布
6
匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
感觉靠谱
当天到了先笔试,笔试题是关于unity的
当天到了先笔试,笔试题是关于unity的,主要是渲染shader和优化方面的,还有一道算法题,笔试题是比较难的,不过也只有在二面的时候涉及了一点笔试题。 做完题后是一面,一面技术面,面我的是技术总监,问的比较全面,从向量,数据结构,面向对象到数据库,排序算法等等,一面过了就可以松口气了,二面技术面比较水,问了问unity项目和用过那些插件,然后问了一些向量的问题,然后就溜了,三面hr面比较轻松,hr人也很好,问了很多生活上的问题,还有针对简历中大学期间的经历进行了了解,过程比较轻松。 目前还没出结果,今天早上面试的,整体感觉有难度,广度,部分有深度,需要对unity和计算机基础知识有全面的了解。
2轮面试:笔试、总监/老板面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
8
匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
感觉靠谱
主要是看一下你的基础知识掌握情况
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:U3D - 广州
未通过
面的u3d实习
2 年前 发布
9
匿名用户
面试了职位:U3D - 广州
感觉靠谱
U3D开发实习面分享
2 年前 发布
5
匿名用户
面试了职位:U3D - 苏州
感觉靠谱
开发岗位面试经历及感受
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
确定通过
很顺利的面试直接定offer了
2 年前 发布
1
面试流程:共经历了2轮面试
整体感受:不好
面试难度:非常困难
面试来源:网络招聘
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