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最近更新时间:2017-07-23 09:11:15
匿名用户
面试了职位:3D场景设计师
确定通过
2 年前 发布

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匿名用户
面试了职位:游戏场景 - 广州
确定通过
校招次世代场景模型师
校招次世代场景模型师用网上的内推码,即可获得一份笔试题(很良心)。        前言:笔试题难度不大,直接给出原画、三视图、材质球参考(够专业)。以硬边建模的场景为底子,考验笔试人对于整个场景的物体风格搭配以及渲染的写实程度(用UE4渲染加分)。        失败原因:项目经验不足,能力有限,无法合理优化制作流程。        1、整个场景分了30多个UDIM,导致Sp保存缓慢。整体细节不足。        2、没有使用到Zbrush对场景的中的图腾图案部分进行细致的雕刻,并最后输出法线。        3、37互娱的提交笔试题的系统,注意了!!!系统最大只能上传1G的ZIP压缩包,所以项目管理要做好,        4、等等等总结:对于经验不足,学校名气不优越的学生,还是得多练习。有机会的话报名一些进阶的培训班是一个很好的选择。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:其他平台
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:3D场景设计师 - 上海
感觉没戏
面试官亲切,提问与交流方向明确,感觉不错。
做完测试后去面试,一次来了三位面试官,问的问题很明确不空泛,我喜欢这样。最后要我回去等评估,毕竟我开发经验不够,完全可以理解。看到好多在骂HR,我没HR面不清楚。但依我的感觉HR也只是来试图谈到面试官对候选人的估价,黑脸角色罢了,只是也许黑的技术太差让人觉得不爽2333面试整体来说感受还挺好的。经由明确的问答,了解到一些自己不足的地方。相比某些满嘴跑火车,不著边际只想贬低你打压工资的面试官,这三位还是相当尊重面试者的。感谢给予面试的机会。哈!
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
4
7086
面试了职位:游戏场景 - 深圳
确定通过
游戏场景面试很好,共1轮面试
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏场景 - 武汉
确定通过
大公司,小作坊,比较坑,实力弱,拼人多。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏场景 - 广州
确定通过
我应聘的是网易游戏美术类职位
2 年前 发布
7
匿名用户
面试了职位:游戏场景模型 - 成都
未通过
跟朋友一起投的,感觉还行吧
2 年前 发布
2
匿名用户
面试了职位:游戏场景 - 杭州
确定通过
面试了五轮,上午2轮下午3轮
2 年前 发布
5
面试流程:共经历了1轮面试
整体感受:很好
面试难度:普通难度
面试来源:校园招聘
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武汉预言软件有限公司
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