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最近更新时间:2018-04-09 09:54:33
匿名用户
面试了职位:COCOS2DX
确定通过
2 年前 发布

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匿名用户
面试了职位:COCOS2DX - 南昌
确定通过
lua游戏客户端开发工程师
我是在拉勾网投的,一开始投的C++游戏开发,当时大四找工作,碰巧这有个应聘回复,去了就是C++的一张面试试卷,题目不多,六七个题,前面的主要是概念题,什么是面向对象的基本特征啊,什么是构造函数,析构函数等一些基础的问题,不难,看下书和网上的C++知识就差不多,最后是给你一段代码,让你找哪里错了,挺简单。 之后就在办公室等技术主管,这之前人事问你些不痛不痒的问题,你的兴趣,你的规划,你对加班怎么看,全是走个形式,之后技术主管问你的项目经验,你平时怎么学习编程的,你看着回吧,一般没什么事,态度挺好的。 反正这公司地处偏僻,周围没什么玩的,估计大部分人不想来这里,技术一般,表现态度端正好学,都没什么问题,过几天人事就叫我来上班。
2轮面试:部门主管面试、HR面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:cocos2d-x游戏客户端开发 - 北京
确定通过
IEG光子工作室群面筋。
首先1面电面:过一遍简历,然后问一些C++基础,然后问一些开放类的大问题其次2面都在现场:现场做题,主要是C++和关于游戏客户端开发方面的知识(图形学等)的问题(题量不小)。 然后答完题直接一道道对思路。最后3面,其他工作室的总监面试,是随便聊一聊,问问你对游戏行业的观点看法等等最后HR面:介绍了一下IEG这个BG的组织结构,顺便聊一下你的家庭情况,职业规划等等,结束。
2轮面试:电话面试、总监/老板面试
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:内部推荐
1个问题,2条回答
Q:C++中this指针存放的位置在哪里?
2 年前 发布
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匿名用户
面试了职位:COCOS2DX - 杭州
未通过
面试专业性很强,但给人体验很差。
2 年前 发布
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匿名用户
面试了职位:美术设计师(2D/3D) - 深圳
未通过
下午的时候过去面试
2 年前 发布
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匿名用户
面试了职位:COCOS2DX - 杭州
确定通过
畅唐cocos程序面试
2 年前 发布
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匿名用户
面试了职位:cocos2d-x游戏开发工程师 - 广州
未通过
网易游戏初级游戏开发面试经验
2 年前 发布
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匿名用户
面试了职位:COCOS2DX - 成都
未通过
是HR小姐姐极力推荐我去面试的
2 年前 发布
11
整体感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:网络招聘
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