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最近更新时间:2020-04-10 09:42:29
匿名用户
面试了职位:游戏策划师
未通过
2 年前 发布
4
评论 · 3
一苇渡江
祝福楼主,谢谢分享
羊晶晶
请问楼主二面和一面主要有什么差别,是会问的更深入吗? 目前过了一面、几天后二面。
陆同学
祝福楼主

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匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
确定通过
社招面试经验
分享下数值社招经验吧,这里有很多是校招的经验,已经通过了,算是还愿吧。首先是技术一面,三位面试官,基本上是围绕数值的两大模块,战斗和经济,面试官一般根据简历描述的经历,着重询问某一块内容,另一块也会有所提及,基本上需要有段时间把自己做过的内容去归纳总结,形成一定的理论,按照逻辑去作答,这个基本上提前准备都是没有太大问题的。 然后是技术二面,基本上是围绕你所擅长的数值领域去深问,比如你在工作中不可避免的会设置一些数值,这些数值是怎么来的,根据哪些考虑因素,这个就要看平时的积累了,平时会有一些数值是没有标准答案的,这些数值的来源是有很多客观或者主观因素,那影响你做出判断的因素是否有逻辑,不断的问为什么,设计有理有据。 我觉得差不多到这个阶段就已经达到初步了,如果自己有比较深入的构想就更好了,可以和面试官进行谈论,面试官人都非常nice。因为是社招,所以平时的努力和对游戏的热爱也很容易被发现,不过要给自己一点时间去总结。希望大家能心想事成,前程似锦。游戏热爱者。
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏主策划 - 广州
未通过
不要掉以轻心,才华和态度要都传达给对方
第一轮电话面试,主要问游戏基础内容。 第二轮主策划面试,问一些游戏的理解,和对XXX游戏的XXX阶段看法,回答上要重点讲微观层面的设计能力,给出详尽的思考过程和解决方案,需可落地可执行。 第三轮制作人面试,需要从宏观框架上对游戏有全局的理解,有自己梳理的各个角度的方法论和判断模型。 第四轮是跨部门面试,上面的可能都会问到,或者走一些成功/失败的复盘。会有意想不到的惊喜。 第五轮是HR面试,谈薪资和离职原因等等。
1轮面试:电话面试
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:社会招聘
1个问题,1条回答
Q:如果XXX游戏今年才上线,你判断下它是否还能取得今天的成绩,为什么?
2 年前 发布
3
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
未通过
内推了简历,做两个半小时的线上笔试。
2 年前 发布
2
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
未通过
25分钟电话面试
2 年前 发布
5
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉没戏
8.29号接到面试通知,9.5号第一次电话面试
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
确定通过
第一轮电面
2 年前 发布
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匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
未通过
异地面试,最后没过有点可惜
2 年前 发布
1
面试流程:共经历了1轮面试
整体感受:一般
面试难度:非常困难
面试来源:社会招聘
公司对比
网易游戏
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