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最近更新时间:2022-01-30 15:25:24
匿名用户
面试了职位:游戏策划
未通过
2 年前 发布
2
评论 · 3
钟尹琛
你感觉可以说鹅厂的游戏吗😂
codedeath
是雷火吗?
校长不冷
请问你面试考的什么?

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匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉没戏
网易凉经分享,总共进入到第二面
第一面是电话面试,面试官感觉人很好,问了许多问题,影响比较深刻的是,因为我喜欢玩ff14,挂机面试官也玩过FF14,因此问了我很多关于FF14的问题,还包括设计一些新的游戏职业,游戏模式等等,会给几分钟的时间思考,回答得还算顺利。 第二面是现场面试,去了广州(包机票住宿很棒),总共4个面试官,直接给我吓着了,但是两位小姐姐好像是HR负责记录?全程并没有提问题,两位面试官问了我非常多的MMORPG的问题,虽然因为我确实游戏经历比较丰富,但是最后戳到了痛点就是玩得多,但是没有深入思考过,可能因为这一点凉了。
1轮面试:电话面试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:网络招聘
1个问题,1条回答
Q:问我游戏内的副本应该怎样设计,哪几点最主要。
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
确定通过
社招面试经验
分享下数值社招经验吧,这里有很多是校招的经验,已经通过了,算是还愿吧。首先是技术一面,三位面试官,基本上是围绕数值的两大模块,战斗和经济,面试官一般根据简历描述的经历,着重询问某一块内容,另一块也会有所提及,基本上需要有段时间把自己做过的内容去归纳总结,形成一定的理论,按照逻辑去作答,这个基本上提前准备都是没有太大问题的。 然后是技术二面,基本上是围绕你所擅长的数值领域去深问,比如你在工作中不可避免的会设置一些数值,这些数值是怎么来的,根据哪些考虑因素,这个就要看平时的积累了,平时会有一些数值是没有标准答案的,这些数值的来源是有很多客观或者主观因素,那影响你做出判断的因素是否有逻辑,不断的问为什么,设计有理有据。 我觉得差不多到这个阶段就已经达到初步了,如果自己有比较深入的构想就更好了,可以和面试官进行谈论,面试官人都非常nice。因为是社招,所以平时的努力和对游戏的热爱也很容易被发现,不过要给自己一点时间去总结。希望大家能心想事成,前程似锦。游戏热爱者。
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
未通过
异地面试,最后没过有点可惜
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉没戏
8.29号接到面试通知,9.5号第一次电话面试
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏主策划 - 广州
未通过
不要掉以轻心,才华和态度要都传达给对方
2 年前 发布
3
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
未通过
内推了简历,做两个半小时的线上笔试。
2 年前 发布
2
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉没戏
网易2020秋招游戏策划一面
2 年前 发布
2
面试流程:共经历了2轮面试
整体感受:很好
面试难度:困难
面试来源:校园招聘
公司对比
网易游戏
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