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最近更新时间:2019-03-22 22:11:13
匿名用户
面试了职位:游戏策划
感觉没戏
2 年前 发布
6
评论 · 6
咖啡
因为我个人中心那里一直都是在笔试通过的阶段,所以有点纠结。不过也有在面其他公司。下周我打电话去问问好了,同学谢谢你
TangoH
看起来是我们组,你应该是坐我旁边的。今天刚出结果,没通过。那天单面面了我两轮,本来以为有戏,唉
咖啡
可是我还没有通知,我纠结
咖啡
方便交流一下吗

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匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉没戏
三七互娱-游戏策划
投简历的时候报了数值策划,笔试完感觉自己凉了,没想到被移交到游戏策划岗位面试,非常感谢捞我的人。看了去年别人的面经,以为是群面,结果竟然是专业面。不知道是对方信号不好,还是我的信号不好,牛客网面试用不了,所以电话面试的。1.玩过什么游戏2.详细问你1回答中,你最熟悉的那个游戏,游戏玩法。我讲了逆水寒ol的pve,pvp,pvx休闲游戏等。3.继续深挖2回答中你详细讲的游戏部分。我讲了逆水寒pvp中的6v6,18v18,120v120的体验感,优点缺点,玩家参与度等。对比了逆水寒pvx庄园玩法跟剑三家园玩法的各个优点。(剑三的家园积木,逆水寒的挖水造山浮空岛)对比我的世界这种建造玩法,逆水寒庄园可以搭出非现实场景,类似仙府的感觉。对比了原神月卡,大月卡跟逆水寒迷天商店对中小氪肝玩家的感受,原神中月卡可以给肝系玩家带来不错的收益,但逆水寒的迷天商店中小氪收益很低,中小氪逐渐成了白给党。对比了原神支线跟逆水寒奇遇的获得途径,原神后期支线可以通过完成日常任务获得支线钥匙,大概2-3天一把钥匙。逆水寒一天奇遇上限20,周上限50(大概的数字),一个月玩家就把奇遇做完了,觉得无聊可能退游了。我建议可以把奇遇系统时间线拉长,比如做了几天日常/活动后,可以获得10把奇遇钥匙。(当时忘了说,不一定要做日常/活动,给人强制游戏的感觉,最好风景地图挂机,跟npc互动,或者某些非pve,pvp,日常跑环等任务。)4.问了关于数值的一些问题,因为我当时投的是数值策划。发挥正常,但听说通过率不高,大概率会凉吧。
3轮面试:笔试、群面/无领导小组、电话面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉靠谱
三七互娱游戏策划一面
线上面试四十五分钟左右,流程是先自我介绍,然后根据你的介绍和简历提了三个问题,一个关于社团,一个关于数学基础能力的体现,一个关于数学和游戏相联系的例子,然后追问了我一些游戏里会出现的数值问题,看我的思路。整体下来面试官的态度很好,也会顺着你的回答来引导你,问的问题都是你写在简历上的。目前我正在准备二面。
1轮面试:视频面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
未通过
止步二面,重视对游戏的理解。
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
确定通过
面试分三轮,初试电话面,复试视频面,最后hr面。
2 年前 发布
4
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉没戏
三七互娱春招游戏策划一面
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉靠谱
面试
2 年前 发布
6
匿名用户
面试了职位:游戏系统策划 - 广州
未通过
到了先填笔试卷,大概要花一个半钟到两个钟
2 年前 发布
面试流程:共经历了3轮面试
整体感受:一般
面试难度:困难
面试来源:校园招聘
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三七互娱
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