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最近更新时间:2019-09-12 14:43:17
匿名用户
面试了职位:游戏策划
感觉没戏
2 年前 发布

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匿名用户
面试了职位:游戏配乐师 - 广州
未通过
面試及測試極度不專業
收到測試題第一眼就對此公司產生懷疑, 對於一條音樂的要求, 不如一個策畫師寫出來的音樂需求表, 沒有參考音樂甚至連參考視頻也沒有, 曲速該快該慢甚至場景銜接情況也未能提出, 只能草率的提出要某類型的音樂, 以及天馬行空的形容詞, 甚至內容完全都不是一個大規模公司能呈現出來的音樂需求表. 面試官們明顯對於交互音樂毫無概念, 測試題已繳交WWISE工程, 顯然沒有看過測試提交內容, 問題極為不專業, 尤其三番兩次導向音效問題, 我應試的是音樂相關的職位,面試全程毫無與音樂相關的探討; 提及交互音樂如何在編曲上平衡與實現的內容,顯然面試官在專業知識上是毫無概念,淺顯的問出遊戲音樂在遊戲研發中的流程,這似乎太諷刺了!每家公司對於研發流程都是有自己一套系統,怎麼會問出這種屬於窺瑱性的問題?
面试感受:不好;面试难度:简单;面试来源:猎头推荐
1个问题,1条回答
Q:對於某遊戲的音效 你覺得如何?
2 年前 发布
3
6470
面试了职位:游戏测评工程师 - 广州
感觉靠谱
游戏测评工程师面试一般,共2轮面试
1.个人自我介绍;2.介绍一下自己的游戏经历;3.分析一下自己最近较为深入游玩的游戏;4.说一下2042本身的游戏特点跟核心逻辑;(我上一题说的自己最近玩的2042)5.对比一下cod跟2042的区别点;6.分析一下自己玩的较多的手游;7.解释一下为什么手游玩的较少的:8.对马岛之鬼吸引你的点在哪?(我游戏经历里有);突然多出来另一个人问的?????吓我一跳。9.刺客信条你感觉哪一代最好。(也是游戏经历里有的)整体大概在20分钟左右,时间感觉跟其他线上面试没太大区别,不过感觉很特别.........
2轮面试:电话面试、视频面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏设计师 - 广州
感觉没戏
网易游戏游戏设计师一面
2 年前 发布
11
匿名用户
面试了职位:用户研究实习生 - 广州
确定通过
用户研究中心的面试-游戏爱好者轻松过
2 年前 发布
1
闻兰若水
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉靠谱
游戏策划面试很好,共3轮面试
2022-04-25 发布
匿名用户
面试了职位:游戏运营 - 广州
感觉没戏
面试网易网页游戏运营的经理
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏运营管理 - 广州
感觉没戏
终止于二面
2 年前 发布
面试流程:共经历了2轮面试
整体感受:很好
面试难度:非常困难
公司对比
网易游戏
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