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最近更新时间:2019-12-04 19:20:01
匿名用户
面试了职位:游戏策划
感觉靠谱
2 年前 发布
6
评论 · 6
顾昕绯
每次面试紧张到不会说话……心塞
大草原白板系列缝纫工
请问楼主,面试太紧张怎么破
西湖长阳殿架构师
你是社招还是校招进去的呀?
太岁书院转换头收银
感谢楼主~让我看到了这家公司的真实情况
天狼星眼镜美术指导
请问楼主怎么通过面试判断一个公司值不值得去
555555555
选择少了自然不会有这种困惑

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匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉靠谱
面之前也不知道具体有几轮,网申后笔试。
感觉靠谱。2轮。面之前也不知道具体有几轮,网申后笔试。笔试后大约10天通知初试,初试面试官平易近人,问了些实习经历并深挖了一下,临时出题即兴回答了两个游戏相关的问题,如何看待如何处理,面试官点评指出了其中的一两处我没有想到的东西,后来就问了下为什么要选择这个岗位,问了些未来规划和生活上的问题。 然后说hr会在7到10个工作日内联系我,因为有点官方,感觉没戏,结果第二天就通知我参加下一天的复试,明天就复试,心里没底,有点慌。详细写下些经历,希望对大家有帮助。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
3
8314
面试了职位:游戏策划 - 广州
未通过
游戏策划面试很好,共1轮面试
春招系统策划培训生,腾讯广东天美工作室电话面试简单自我介绍,按照我个人简历上的游戏经历开始题问。问了几款我提到的独立游戏经历里对系统和体验的感受,包含Celeste、空洞骑士、极乐迪斯科等,为什么这些游戏吸引我,有哪些最大的亮点或者系统细节的设计在我看来是最有效的。还聊了守望先锋和吃鸡二者在系统设计上的区别,问我如何在守望先锋里设计一个新系统,以解决这个游戏不能保证玩家长线留存的问题。回答因为守望先锋的长线留存非常吃内容更新,而游戏本身更新速度太慢,且游戏模式较为单一,对玩家的刺激也很单一。而吃鸡里每局开局不同的类Rougelike模式能够保证玩家持续获得不同的刺激,且不吃内容更新。最后问了我对于moba类游戏的一些基础问题,我对moba类游戏的体验较浅,就直接和面试官说了。结果是因为我moba类体验较浅,所以不符合王者荣耀工作室的预期。但面试官对我的整体能力和对系统的理解作出了肯定。整体面试聊得很愉快,面试官非常随和,而且为我提了很多建议。
1轮面试:电话面试
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
2022-04-23 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉没戏
三七互娱春招游戏策划一面
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
确定通过
校招,游戏策划一二面
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉没戏
三七一面的一些个人心得体会
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉靠谱
三七互娱游戏策划一面
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉没戏
三七互娱-游戏策划
2 年前 发布
面试流程:共经历了2轮面试
整体感受:很好
面试难度:普通难度
公司对比
三七互娱
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