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最近更新时间:2020-03-20 13:52:48
匿名用户
面试了职位:交互设计师
确定通过
2 年前 发布

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匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉靠谱
三七互娱游戏策划一面
线上面试四十五分钟左右,流程是先自我介绍,然后根据你的介绍和简历提了三个问题,一个关于社团,一个关于数学基础能力的体现,一个关于数学和游戏相联系的例子,然后追问了我一些游戏里会出现的数值问题,看我的思路。整体下来面试官的态度很好,也会顺着你的回答来引导你,问的问题都是你写在简历上的。目前我正在准备二面。
1轮面试:视频面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏场景 - 广州
确定通过
校招次世代场景模型师
校招次世代场景模型师用网上的内推码,即可获得一份笔试题(很良心)。        前言:笔试题难度不大,直接给出原画、三视图、材质球参考(够专业)。以硬边建模的场景为底子,考验笔试人对于整个场景的物体风格搭配以及渲染的写实程度(用UE4渲染加分)。        失败原因:项目经验不足,能力有限,无法合理优化制作流程。        1、整个场景分了30多个UDIM,导致Sp保存缓慢。整体细节不足。        2、没有使用到Zbrush对场景的中的图腾图案部分进行细致的雕刻,并最后输出法线。        3、37互娱的提交笔试题的系统,注意了!!!系统最大只能上传1G的ZIP压缩包,所以项目管理要做好,        4、等等等总结:对于经验不足,学校名气不优越的学生,还是得多练习。有机会的话报名一些进阶的培训班是一个很好的选择。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:其他平台
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:交互设计师 - 北京
未通过
一面比较顺利,但是二面凉了
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:交互设计师 - 上海
确定通过
我是直接和head of design 面试的,非常简单
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:测试工程师 - 广州
未通过
一面凉经,希望大家可以通过
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:交互设计师 - 南京
感觉没戏
面试官不太礼貌,比较强势
2 年前 发布
1
Murphy
面试了职位:交互设计师 - 上海
确定通过
交互设计师面试很好,共5轮面试
2022-04-29 发布
整体感受:很好
面试难度:普通难度
面试来源:校园招聘
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三七互娱
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