查看全部1092条面经
最近更新时间:2022-01-28 10:14:31
匿名用户
面试了职位:广告设计师
确定通过
2 年前 发布
3
评论 · 5
0547
问了些什么问题啊?
田岳霖
同学你两次面试之间隔了多久?
0547
请问,一面结束多久后通知二面?
顾昕绯
楼主通过什么渠道去面试的
SONG
校招官网

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匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉没戏
三七互娱-游戏策划
投简历的时候报了数值策划,笔试完感觉自己凉了,没想到被移交到游戏策划岗位面试,非常感谢捞我的人。看了去年别人的面经,以为是群面,结果竟然是专业面。不知道是对方信号不好,还是我的信号不好,牛客网面试用不了,所以电话面试的。1.玩过什么游戏2.详细问你1回答中,你最熟悉的那个游戏,游戏玩法。我讲了逆水寒ol的pve,pvp,pvx休闲游戏等。3.继续深挖2回答中你详细讲的游戏部分。我讲了逆水寒pvp中的6v6,18v18,120v120的体验感,优点缺点,玩家参与度等。对比了逆水寒pvx庄园玩法跟剑三家园玩法的各个优点。(剑三的家园积木,逆水寒的挖水造山浮空岛)对比我的世界这种建造玩法,逆水寒庄园可以搭出非现实场景,类似仙府的感觉。对比了原神月卡,大月卡跟逆水寒迷天商店对中小氪肝玩家的感受,原神中月卡可以给肝系玩家带来不错的收益,但逆水寒的迷天商店中小氪收益很低,中小氪逐渐成了白给党。对比了原神支线跟逆水寒奇遇的获得途径,原神后期支线可以通过完成日常任务获得支线钥匙,大概2-3天一把钥匙。逆水寒一天奇遇上限20,周上限50(大概的数字),一个月玩家就把奇遇做完了,觉得无聊可能退游了。我建议可以把奇遇系统时间线拉长,比如做了几天日常/活动后,可以获得10把奇遇钥匙。(当时忘了说,不一定要做日常/活动,给人强制游戏的感觉,最好风景地图挂机,跟npc互动,或者某些非pve,pvp,日常跑环等任务。)4.问了关于数值的一些问题,因为我当时投的是数值策划。发挥正常,但听说通过率不高,大概率会凉吧。
3轮面试:笔试、群面/无领导小组、电话面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:广告设计师 - 北京
未通过
先做测试题
先做测试题 题目3个游戏角色立绘的png角色和一个logo 还有2段完全没什么质量的录屏 要求有动态做5秒内logo落版出一个15秒内的宣传视频 测试通过面试时面试官说测试题不是包装是剪辑 剪辑和包装都分不清 3张图片做视频你告诉我不是包装 不懂还装个锤子 以为自己什么都懂似的 上来一顿在简历上挑刺 真是浪费我时间做测试题 还好测试打了水印 不然就看面试官这态度呵呵
2轮面试:笔试、视频面试
面试感受:不好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:广告设计 - 广州
暂无结果
面试:广告设计。整体印象并不好,面试题目都是常规的题目,告知通过了。
2023-03-22 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉靠谱
三七互娱游戏策划一面
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:广告设计 - 武汉
未通过
广告设计面试一般,共6轮面试
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:原画师 - 广州
确定通过
测试通过之后很快hr就通知约面试了。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏场景 - 广州
确定通过
校招次世代场景模型师
2 年前 发布
面试流程:共经历了2轮面试
整体感受:一般
面试难度:普通难度
公司对比
三七互娱
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