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最近更新时间:2020-04-18 12:10:52
匿名用户
面试了职位:技术美术
确定通过
2 年前 发布
1
评论 · 1
devilpxce
请问可以分享下二面的问题吗?

相关推荐

匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
未通过
总体还好,没刷题还是不行
首先是自我介绍,然后问了问线程和协程专门,问了锁,U3D没怎么用过,不会装箱拆箱GC相关DrawCall相关,没了解图形学相关,不会。最后手撕了一个代码,牛客网上直接敲,是个单调栈,以前没见过,跪了。
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:猎头推荐
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
未通过
字节跳动游戏研发工程师一面凉经
面试官十分和蔼,待人亲切。也许是看我很多不会,所以给了大量的提示,但是很多内容我是没接触过的,所以没回答出来手撕的代码是两数之和,问的问题主要围绕C++和STL:1.你熟悉哪些STL,2.有没有接触过静态库、动态库,3.泛型的作用,4.遇到过什么运行时出现的bug,5.渲染管线,6.三次握手,7.虚函数的具体底层实现细节,8.堆和栈的区别具体记得就问了这些,应该是偏基础的,可是我不清楚所以没答出来,游戏研发记得如果答了Unity,是会问关于C#的内容的,装箱拆箱之类的,有有所了解。
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:内部推荐
1个问题,1条回答
Q:渲染管线
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:Flash设计师 - 北京
未通过
很不专业的面试流程,非常不像大公司的流程。
2 年前 发布
看准66084
面试了职位:U3D - 北京
未通过
U3D面试很好,共1轮面试
2022-07-19 发布
匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
未通过
字节跳动的游戏开发岗位
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
感觉没戏
感受还不错的面试
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:数据分析师 - 北京
感觉靠谱
字节跳动数据分析一面面经
2 年前 发布
1
整体感受:很好
面试难度:有难度
面试来源:校园招聘
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