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最近更新时间:2020-09-03 15:37:33
匿名用户
面试了职位:UE4
感觉没戏
2 年前 发布

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AM7758
面试了职位:UE4 - 深圳
未通过
面试:UE4。面试还好,难度也是有的,结果被pass掉了。
你在使用UE4的时候遇到的一个比较大的困难是什么?  因人而异吧,我随便编的蒽:说的把攻击动画通知用纯C++实现的时候。  使用了UE4中的哪些系统?因人而异吧,我说的行为树、Niagara粒子系统和骨骼动画系统。  骨骼动画的原理是什么有了解过吗?  你参加过AR和VR相关的培训,能否展开说说AR的原理? 我说没有详细了解过就让我现猜,而且只能用CG不能用CV,好吧…我没猜对;聊一聊渲染管线 虚函数与虚表;你是否遇到过内存泄漏的情况,怎么发现,怎么解决的? 讲讲C++常见的智能指针,智能指针底层实现是?C语言的类型转换非常直接,C++有哪些类型转换的方法?讲一下快排 了解过多线程吗?能否阐述一下多线程的概念?多线程访问同一个资源会有什么问题?你在实现刚体模拟时的旋转是怎么表现的? 为什么使用四元数?不用欧拉角? 碰撞检测可以有哪些更好的实现方法?了解加速结构吗?
1轮面试:视频面试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:其他平台
2022-10-04 发布
5903
面试了职位:UE4 - 北京
感觉没戏
UE4面试一般,共1轮面试
就和项目负责人聊,对游戏理解,游戏管线了解。面试的技术美术工程师岗位一面PBR的工作流平面反射、SSR(这个是根据我的实习经历问的,没了解很深入,没答上来)前向渲染和延迟渲染卡通渲染bloom、景深怎么实现二面PBR的glossness工作流有哪些贴图人物渲染 卡通、真实分别讲讲SSR(我又没答上来,天)怎么实现shadowmap怎么写粒子系统的shader(这个也是根据经历问的)
1轮面试:视频面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2个问题,1条回答
Q:AO和阴影的区别高度图是什么
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:UE4 - 北京
未通过
华为的网络安全工程师
2 年前 发布
五行缺钱
面试了职位:UE4 - 广州
确定通过
面试:UE4。感觉挺亲切的,面试内容挺简单,告知通过了。
2023-02-01 发布
9535
面试了职位:综合金融助力 - 深圳
确定通过
【综合金融助力】面经分享
2 年前 发布
6650
面试了职位:UE4 - 北京
感觉没戏
【UE4】面经分享
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:UE4 - 北京
感觉没戏
面试比较简单,一面电话,二面技术
2 年前 发布
整体感受:很好
面试难度:困难
面试来源:网络招聘
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