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Kabam是一家大型多人社交游戏开发公司,开发大型多人在线游戏,包括著名的《Kingdoms of Camelot》和《Dragons of Atlantis》。Kabam开发的游戏通常都比较长,且剧情复杂,玩家必须耐得住时间的考验。比如说《Kingdoms of Camelot》,这款三年前发布的游戏依然是众多玩家的首选,而且累积为Kabam贡献了超过1亿美元的收入。之前Kabam的收入主要来自于Facebook的平台,但是从去年开始,Kabam已经在Google+、PC、安卓以及IOS平台上发力,并取得了巨大的成功。目前,在全球100多个国家,每个月都有超过400万的玩家通过16种语言来享用Kabam的作品。公司的工作室在结合传统与社交的最佳元素的基础上,寻找更深层次、更动人的社交游戏来满足日益增长、越来越多的玩家的需求。通过融合传统游戏和社交游戏中的最流行元素,我们把这两种游戏的最好体验提供给玩家:带有海量社交互动的深度游戏模式。我们相信,游戏应具备无法抗拒的乐趣吸引玩家,因此,玩家返回游戏的频率和停留在游戏中的时间是我们衡量游戏成功的基础。
...查看全文Kabam 成立于2006年11月,是一家手游研发商和发行商,作品包括《霍比特人:中土王者》(The Hobbit: Kingdoms of the Middle-earth)、赛车游戏《速度与激情6:游戏》(Fast & Furious 6: The Game)
面试官的问题:
都很基础 比如 list 数组 的内存结构有什么不同,有什么优缺点。项目里 NGUI的框架。
面试结果: 未通过
面试难度: 一般
面试感受: 很好
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面试职位: 数据分析师-北京
第一轮HR聊简历,会比较详细地了解相关经验。第二轮三四天时间做一套题,包含了几个SQL的小问题和一个数据分析的case,要做成PPT。这里不限制使用的工具,R/Python/Excel什么的都可以,重要的是结果。第三轮就是汇报这个PPT和答疑,接着就是和几个未来的同事聊经历。
...查看全文面试结果: 确定通过
面试难度: 有难度
面试感受: 很好
面试职位: Unity3D工程师-北京
第一面是主程面的,问的工作经历,平时做过些什么,自己的优缺点,没有太大难度。第二面是一位资深程序员面试,把简历上列举的每种语言都挑选了1、2个技术点提问。我就卡在这里,因为有些语言只是用过,但并不深入,一些细节的技术问题答不上来。以后还是不写不熟悉只是了解的语言了。好在第一位面试官觉得我ok让我进入项目,否则就与这个福利待遇都很好的公司擦肩而过了。
...查看全文面试结果: 确定通过
面试难度: 困难
面试感受: 一般
面试职位: 非技术类实习生-北京
之前面试的是人力资源实习生的职位,有三轮面试 第一轮是英语面试,主要是你要准备一个自我介绍和个人背景,hr会中文问你,但是你最后还是要用英文说。 第二轮是比较专业的,就是关于你自己职位的一些看法还有技术上面的问题 基本上过了前两轮就应该差不多了,第三轮貌似就问了一些自己的想法还有给你介绍了一下这个职位和薪酬。
...查看全文面试结果: 确定通过
面试难度: 困难
面试感受: 很好
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