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广州 · 网游/手游 · 10000人以上

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网易游戏

全球七大游戏公司之一。中国领先的游戏开发公司,网易一直处于网络游戏自主研发领域的前端

广州 · 网游/手游 · 10000人以上
CEO
丁磊
简介

网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。网易杭州研究中心成立于2006年6月。作为网易产品研发中心,目前拥有社区及生活服务类、客户端类、互动娱乐类等10款互联网新型产品。社区类产品包括网易博客和网易相册。网易博客自2006年9月1日正式上线以来,整合资源,不断创新,为用户提供了个性化网络生活平台,截止2010年6月已拥有超过1.2亿注册用户。未来,网易博客将继续致力于成为最方便易用、最具价值的网络个人表达和用户交流分享生活平台。网易相册自2003年推出以来一直是国内最具知名度、拥有最大用户群的免费网络相册,2010年3月全面改版正在成为业内领先的图片分享社区。截止2010年4月,网易相册总用户数超过9800万,上传相片总数超过53亿张。网易印像派是网易推出的个性照片礼物定制平台,致力于为用户打造更为完美的个性生活。通过印像派,用户可以定制照片书、画册、水杯等个性礼物留念传情。客户端类产品包括网易手机邮、闪电邮、闪印、相片管家、CC语音和网易POPO。手机邮是由网易杭研院自主研发的免费手机通讯服务产品,集邮件、消息和电话本备份功能为一体,提供网页和手机客户端两种使用方式。闪电邮是一款可以本地快速收发邮件、同时管理多个邮箱帐户的邮件客户端,帮助用户更高效的管理邮件。2010年5月网易推出在线相片冲印工具“闪印”,旨在为用户提供便捷冲印定制服务。网易相片管家作为中国大型互联网公司中首款以微软.net framework 3.0作为技术框架开发的软件,协助用户对个人电脑和网易相册图片进行一站式管理。2002年11月,即时通讯工具网易泡泡(POPO) 免费推出,为广大聊友提供丰富的即时通讯体验。作为网易旗下首款免费语音软件,网易CC致力于为广大游戏玩家、在线语聊爱好者提供高质量的语音服务,引领语聊软件潮流。网易是中国率先提供在线互动式社区服务的互联网公司。梦幻人生是网易独立研发的首个大型web娱乐社区。不同于传统的SNS,梦幻人生将致力于打造好玩又有爱的年轻时尚互动社区。自2010年4月28日开放注册后,梦幻人生在稳步运营中不断发展,逐渐成为了90后聚集的主流网络社区之一。网易作为中国网站的领先者,始终致力于电子商务及IT产业的持续发展,同时也在努力促进中国人民的数字化生活。为了这个目标,网易把亿万的网民聚集在一起,实现资讯的共享,为用户提供更好的服务,为他们创造更愉悦的在线体验。

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公司产品
花语月

【遊戲簡介】 踏上奇妙的旅途,進入幻想的世界,體驗一段花與月的童話。 【遊戲玩法】 通過探索孤寂夢境,發現解密線索,挑戰不同難度的壹筆連任務來幫助主人公完成夢之旅程。 【遊戲亮點】 夢幻世界,由皓月、繁花組成的各種關卡 大腦挑戰,眾多玩法、難度不同的解密玩法 精美音樂,精心制作的遊戲配樂,神秘優美 孤寂風格,獨特的美術風格形成的孤寂美感

网易公正邮

网易公正邮能够让电子邮件变“铁证”。电子邮件这种不以传统的通信(电报、书信)方式为基础的通信方式一旦发生纠纷,其是否具有证据效力、是否能在诉讼中被采纳,是一个亟待解决的问题。网易公正邮在电子邮件收发的瞬间备份,一形成即有法律效力,享受高达99.999%的金融级加密存储,杜绝篡改,原始数据对接全国公证处,快速出证。 公正邮适用于使用邮箱做对外沟通、商务往来、投稿等行为的用户,他们常常面临客户出尔反尔、拖欠货款;创意经常被剽窃、盗用;电子邮件关系多方利益、出现问题难以说清,网易公正邮将成为这些用户日后维权的有力证据。

网易

网易是一个为用户提供综合类新闻、游戏、邮箱等服务的公司。公司也推出了包括中文全文检索、全中文大容量免费邮件系统、无限容量免费网络相册、免费电子贺卡站、网上虚拟社区、网上拍卖平台、24小时客户服务中心在内的业内领先产品及服务。

网易

网易是一个为用户提供综合类新闻、游戏、邮箱等服务的公司。公司也推出了包括中文全文检索、全中文大容量免费邮件系统、无限容量免费网络相册、免费电子贺卡站、网上虚拟社区、网上拍卖平台、24小时客户服务中心在内的业内领先产品及服务。

工商信息

成立时间1997-06-24 注册资本20000000.00元 法人代表丁磊

公司全称广州网易计算机系统有限公司

企业类型有限责任公司(自然人投资或控股)

经营状态存续

总部城市广州市

经营期限1997-06-24 至

注册地址广州市天河区思蕴路5号自编A2栋2楼01单元

经营范围跨地区增值电信服务(业务种类以《增值电信业务经营许可证》载明内容为准);网络游戏服务;网上视频服务;网上电影服务;网络音乐服务;网上图片服务;网上读物服务;信息网络传播视听节目业务;增值电信服务(业务种类以《增值电信业务经营许可证》载明内容为准);互联网出版业;网上动漫服务;电子产品批发;信息电子技术服务;软件开发;软件零售;票务服务;电子产品零售;商品批发贸易(许可审批类商品除外);信息技术咨询服务;计算机零配件批发;软件批发;计算机零配件零售;软件服务;计算机技术开发、技术服务;电子产品设计服务;向游客提供旅游、交通、住宿、餐饮等代理服务(不涉及旅行社业务);商品零售贸易(许可审批类商品除外);广告业;心理咨询服务(不含医学心理咨询、医学心理训练、医学心理辅导等医疗行为);

网易游戏员工的面试

突然的电话面试,网易每一次面试都问同样问题,面试后都不给回复。
前后经历过两次网易的面试,每一次都是玩游戏相关的经历、水平问题,同时还会问关于经历的问题,日常实习问的问题比暑期实习问的要浅很多。但让人挺不爽的是,他们不通过从来不给回应,并且简历投好多封才会有一封被查看。如果是这个实习信息渠道不重要公司也不理人的话,请不要每天还更新十几个岗位好吗?既然有在网站每天招人,那么请尊重每一位应聘者发来的简历。
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面试官的问题:

游戏经历、水平。

经历相关问题。

面试结果: 面试未通过

面试难度: 一般

面试感受: 一般

2020-07-08 13:49
1

23

匿名用户 客服专员的面试
挺好的,面试比较严谨
公司环境好,空调开的很足,装修的很文艺,面试HR亲和有礼,面试内容也很专业严谨,可惜没有回馈,但也是一次经验。
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面试结果: 面试未通过

面试难度: 困难

面试感受: 很好

2020-07-07 16:14

9

匿名用户 游戏策划的面试
网易2020秋招游戏策划一面

1. 自我介绍;

2. 对策划岗位的认识;

3. 为什么投腾讯(独立游戏经验丰富为何);

4. 如果有一份next studio和大厂实习在你面前你选择哪一个;

5. 介绍做过的游戏项目;

6. 测评文章为何没有被VG Time录取,你自己的看法;

7. 作为独立玩家如何看待氪金和商业游戏;

8. 讲了目前在学习的东西;

9. 你做策划的优势和不足,你如何弥补;

10. 游戏理论实际运用到游戏当中,以自己的项目为例

11. 策划如何与美术/程序员沟通;

12. 你从开发者、玩家这两点身份看游戏有何不同;

13. 你觉得策划更看重自我表达,还是需要以观众的喜好为标准。

补充:

1. 问第二点主要是因为我研究生要学习unity3D但是投递岗位还是文案策划,HR问我规划我说希望以后能够技术/剧情两开花(误);

2. 万万没有想到多年前坑的小说要当场刨出来讲梗概,反正硬着头皮按起承转合说完了;

3. 文学创作扯了自己感兴趣的阅读题材还有自己擅长的题材,三国/日本战国,但是HR没有问很详细;

4. 之后就开始问三国志系列最喜欢哪一部,本来问到11的修改器但是没有详细展开问题结果被我扯了一堆为啥我觉得信长之野望没有三国志好玩XD;

5. 我真的是脑子有包被问到最喜欢的三国人物,我:‘夏侯惇和甘宁在真三国无双里真素帅炸了呢’;

总结:二十分钟内我感觉只是说明了我的个人喜好以及擅长游戏类型,HR并没有提出什么其他问题;但我老是有一种‘稍等我还有很多想讲的XD’的旺(失)盛(败)表达欲,希望一切顺利。

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面试结果: 感觉没戏

面试难度: 有难度

面试感受: 一般

2020-07-02 09:33
2

30

匿名用户 其他职位的面试
面试官人很nice,问了一些简历相关的问题。
感觉没戏。电话面试,2轮。面试官人很nice,问了一些简历相关的问题,并且对简历细节问的很深,对游戏方面细节问的也很深。
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面试结果: 感觉没戏

面试难度: 很容易

面试感受: 很好

2020-06-30 16:44

18

笔试难度不大但是没过不知道为什么
收到一份笔试题目,一个python提取文本,一个HQL计算移动总值的,虽然很简单但是没有过,感觉还是转行的问题。
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面试官的问题:

一个python提取文本一个HQL计算移动总值。

面试结果: 面试未通过

面试难度: 有难度

面试感受: 一般

2020-06-29 09:52

24

匿名用户 产品运营的面试
海外运营实习生就留了个作业看你外语翻译水平
我领导话不多,我问得多,后来进来之后有问为啥选我,领导说我会问问题应届生不要怂,表现出一副学习的姿态,多问多学就好。
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面试官的问题:

喜欢玩游戏吗?(必问)

大家准备一下再去咯,要不很被动的。

面试结果: 面试通过

面试难度: 一般

面试感受: 很好

2020-06-28 09:45

18

匿名用户 UI设计师的面试
校园实习生 就比较容易
电脑上视频电话说的。问了作品集具体项目,问了平时玩的游戏以及一些分析的问题。比较简单。最后还闲聊了一下。总之很轻松。
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面试官的问题:

最后还闲聊了一下

说了自己的业余爱好

面试结果: 面试通过

面试难度: 一般

面试感受: 很好

2020-06-25 15:26

15

网易游戏交互设计电话面试

暂且在电话面试完了,面试时间大概在30分钟,自我介绍一波,然后讲一个作品集,然后就开始问玩过啥游戏等等,游戏界面交互好坏等等。我好难啊,面试官真的好好,整个面试下来说我专业水平还不错,也很有潜力,但是游戏经历不够。然后我开始尴尬且无助的笑,面试官太可爱了,他一直说我真的不是敷衍你!不然我就不会跟你聊这么久了!我是真的觉得你各方面都很不错!就是游戏经历太少了,怕我在游戏交互里会很难。

大概我感觉面试30分钟,有20分钟都在安慰我。说期待春招秋招我多玩玩游戏以后再加入,我。。哎,感觉大概被拒绝了吧,但是他说还是有机会。看同批面试的孩子们的排名,哈哈哈不知道是不是敷衍我啊。

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面试结果: 感觉没戏

面试难度: 很容易

面试感受: 很好

2020-06-23 13:43

14

匿名用户 运营的面试
运营岗位 全程nice
面试官很好 给我的简历提建议 然后分析代表作品/项目 现场出题让我作答 之后当天就有结果 通过了
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面试官的问题:

结合最近热点想一个微博活动

提前准备了那几天的热点 然后针对性输出

面试结果: 面试通过

面试难度: 有难度

面试感受: 很好

2020-06-22 17:19

22

面试的过程很轻松愉快
我是视频面试,一共谈了30分钟左右。面试官有4人,两个20来岁的,一个30来岁的,一个40来岁的。先是自我介绍,讲了大概一分钟,然后就是问一些关于我的作品集的一些问题,最后再问了一些我的自身情况与对未来的计划。不过总体下来没有问一些很难回答的问题。稍微有点尴尬的问题可能是“你父母花这么多钱给你出国读书,你想要怎么赚回来?”
...查看全文
面试官的问题:

你的未来计划是什么?打算往什么方向发展?

回国发展,想往平面设计或者产品设计这个方向。

你的兴趣爱好。

摄影。

面试结果: 面试通过

面试难度: 一般

面试感受: 很好

2020-06-22 13:35
1

24

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