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匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
未通过
三轮,先有笔试。
三轮,先有笔试。HR,前端副组长,CTO。对于笔试里你没有做上来的题,面试者会加以引导,观察你解决问题的能力。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:面试难度未评价
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:layout分镜师 - 北京
感觉没戏
还行的一次面试体验吧。
挺和蔼的,HR、组长、主策划、CEO依次过来谈,会问个人的发展规划,看作品聊过之后要做个测试,会有人教怎么使用软件做完测试会再聊一聊测试的结果花的时间挺久的。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划师 - 北京
未通过
面试过程很自然,聊得挺好。
先答了笔试题,一共三轮面试,前两面分别对个人能力做了考察,都玩过什么游戏,和一些对游戏的理解,最后一面是老板面,看了之前的作品提了一些问题,大部分问了一些个人喜好方面,应该是是否适合公司吧,很遗憾最后没有通过。
2轮面试:笔试、总监/老板面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏界面ui设计师 - 北京
感觉没戏
测试画两个图标。
还行吧,面试我的ui人挺不错的,手绘两个物品图标,公司空调吹的巨冷,手有点生没发挥好,也由于赶时间,因为确实有点事,着急了,公司团队不错,一部分是完美的,美女如云。
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
1个问题,1条回答
Q:游戏公司普遍问的,像什么你学美术多久了,你擅长什么风格的,你什么专业,你热爱游戏吗你期望薪资等等。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:客户端开发工程师 - 北京
未通过
面试过程比较专业,技术方面要求较高
二对一的面试形式,主要问题即简历上的实习、工作经验及其过程中的项目等,几乎没有其它问题,要求对应届生来说比较高,专业性比较强
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:网络招聘
1个问题,1条回答
Q:项目中存储方式等等
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏运营 - 北京
确定通过
感觉面试氛围还是比较轻松愉快
业务部门 人力 然后领导 这三个顺序来面了几轮 感觉面试氛围还是比较轻松愉快 不是那种很强势的感觉不错 主要是聊一些游戏的理解 工作的内容
2轮面试:HR面试、部门主管面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
5
匿名用户
面试了职位:运维工程师 - 北京
确定通过
运维工程师多面试和分享
2 年前 发布
没有更多了
公司对比
北京游奕互动软件有限公司

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面试了职位:C/C++ - 北京
确定通过
面试:北京开天创世科技有限公司面试:C/C++。总体感觉比较正常,问题比较简单,确认通过。
1面就是主管面,针对简历上内容问,没有太多专业性问题,主要是过往项目经历
1轮面试:部门主管面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:BOSS直聘
2023-09-29 发布
匿名用户
面试了职位:游戏测试 - 北京
未通过
面试:北京柠檬微趣科技有限公司面试:游戏测试。感觉就还好吧,确实有一点难度,结果被pass掉了。
首先笔试:N道选择题,4道测试用例题选择题基本都是智力题(这公司比较看中这个)4道测试用例,有一道考判定表一面(我没过)面试,问的很详细什么专业,专业课啥学校有没有学过测试实习经历是啥实习期做过什么职业规划,为什么做测试兴趣爱好,对工作有什么帮助测试的流程是什么测试用例怎么设计游戏签到用例设计电梯怎么测试然后深挖面试题,问你思路是啥问你每道面试题怎么做最后还出几道智力题让你当场做我是瞎子翻牌的那个(没答上来)最后问你能否接受加班,对加班的看法面试难度不高,但是题量大,都是小问题,需要提前准备面试重点:笔试题深挖,各方面深挖,问的比较详细,技术题就问测试用例的设计,但是没有算法题如何应对:针对每道题都弄好答案,背过,然后多刷智力题
2轮面试:视频面试、笔试
面试感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:内部推荐
2023-10-28 发布
黄火火
面试了职位:游戏策划 - 北京
未通过
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4轮面试:填信息表、部门主管面试、HR面试、笔试
面试感受:一般
面试难度:困难
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