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面试了职位:导演/编导 - 杭州
感觉靠谱
导演/编导面试很好,共3轮面试
网易 广州 CG游戏编导(创意分镜方向) 笔试通过了,说实话有点难度,题目是半开放式的,给几个关键词需要自己创作剧情,画一段分镜加气氛图。做完了一面,复盘了下面试没有太大问题,内推我的人也表示问题不大准备进入二面。一面基本上问了过往经历,确定履历内容,离职原因问我是不是对做笔试的项目不熟悉,我说不是,因为我做笔试的时候很认真的做过了解和背书,并且把这些背书讲了出来。感觉面试的人非常老练,对行业有一定的了解,问问题的角度很刁钻,如果你直接接着回答,可能反而带跑偏,或者逼到没有回答空间,最好是反驳并自己创造回答空间。比如上来就说,你是不是对笔试的游戏不熟悉,我说,哪有,这个游戏开服我就在玩了,然后把游戏故事,游戏特色这些之前早就背的滚瓜烂熟的讲出来。提出我过往工作经验都是分镜师,执行者,但是他们要的是偏导演岗位,会不会不行。我说,我做过那么多正规的商业项目了,甚至在美国动画行业工作过,观察学习对于商业作品的流程烂熟于心,加上在校独立做过很多短片,给我发展和成长的空间我是可以成长成为导演的。之后细问了一些我做过的短片作品和我在美国的项目,介绍了网易的很多好的还有视频组在进行的游戏项目就结束了总体感觉挺好的~专心准备二面
3轮面试:视频面试、电话面试、笔试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:内部推荐
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:测试工程师 - 杭州
感觉没戏
【测试工程师】面试分享
回答分为三个部分:一面问题二面问题总结首先一面:在单间里面试,携带简历一份,两位面试官。1.自我介绍不需要很详细,简历上都有。也不要太简短,一两句说完。可以介绍一下自己的爱好、特长(当然最好是跟你应聘的这个岗位有些关联)2.你对于这个岗位有多少认知?3.你现在有在玩什么游戏?感觉这个问题我回答崩了,就大致说了说之前玩什么现在在玩什么,流水账一样的回答。但回想起来,面试官应该不是真的想听我从小到大的游戏经历。= =4.你认为你之前的实习经历,学到的东西对于应聘这个岗位有哪些优势?(大概是这个意思)5.你在之前的实习公司都做过些什么?6.能详细谈谈你的XX爱好吗?我在简历上有写自己的爱好,玩游戏和做手办。他详细问了做手办是怎么一回事。(游戏和二次元基本不算分家的,网易旗下的游戏很多也涉及动漫,如声优、和风、同人....)7.你会些什么技能?同样我在简历上标明了自己会的技能,挑拣出了我认为在这个岗位需要的技能,如PPT、Xmind、PS、AI等,像word之类的没有写上去。
面试感受:很好;面试难度:有难度
2 年前 发布
0100
面试了职位:新媒体运营 - 杭州
感觉靠谱
新媒体运营面试很好,共1轮面试
.在经过一系列的筛选➕面试之后,终于是在刚刚拿到了网易云音乐活动运营实习生的offer 心里还是超级激动的哈哈哈哈哈(实在是很开心首先说简历,其实网易的简历筛选还是异常严格的,我只是一所普通的双一流院校本科生,在学历上并没有什么优势,简历上有的亮点也就只有之前的一些实习经历(在此强调,投递岗位一定要选择跟自己所学专业以及之前的实习工作经历匹配度较高或者是自己个人擅长,不然的话简历是很容易被刷掉的!然后说面试,我经历了三个面试,初面和二面是业务面试,三面是Hr面试。面试官一般就是自己投递的这个岗位上的前辈,一面二面的问题主要会围绕个人简历展开,然后延伸到跟这个岗位相关的一些东西。三面主要是聊一些自己的个人情况(其实一般二面过了之后三面都不会有太大的问题)我真的要特别说一下,面试官们都超级超级好!!!!整个面试的过程中就像是在跟学长学姐聊天一样,特别开心!最后,下周就要飞去杭州正式入职猪厂了哈哈哈哈,希望你们也能有一个好的结果,期待与你们在网易大厦偶遇哦!
1轮面试:视频面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:测试工程师 - 杭州
感觉靠谱
测试工程师面试很好,共2轮面试
一面: 楼主约的是中午11点30,结果下午两点多面试官才联系我面试,。。自我介绍,项目介绍这些是必须的就不细说了。应用场景题是设计象棋对弈的房间,这主要需要考虑房间申请、开始退出房间等一些基础功能测试,然后允许他人观战的话要考虑压力测试,在此就不多说了。还有开放题之后呢,两道智力题,只能想起来这么多了,希望对大家有帮助,,然后顺利通过一面。
2轮面试:电话面试、视频面试
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
4个问题,0条回答
Q:如公司楼层较高,如何避免员工上下班造成的排队拥挤问题,解决方案越多越好,发散思维,。
2 年前 发布
无可厚非
面试了职位:游戏角色 - 杭州
感觉靠谱
【游戏角色】面经分享
面的是网易美泰JV事业部,猎头推荐的刚成立不久的网易和美泰合资的公司,据说是做美泰玩具的IP的。总共面了四五面吧,一面是远程视频面,问的项目经验,主要是项目优化,UI优化,Draw call啦,美术资源优化,骨骼动画优化之类的。还有网络优化,帧同步和状态同步的优化点,聊到帧同步里面的一些技术,浮点定点之类的。然后是一些客户端渲染的技术点,例如如何做UI层的裁剪,答了用shader做区域裁剪,用stencilbuffer,或者用render texture,多加一个摄像机去看等等。基础问的是,C++的多态机制,虚表等内容,Lua的多态怎么实现等等。大概问了一个小时。很多没答上来的面试官都有引导,当时面完感觉要挂,没想到有后面的去杭州的现场面试机会。二面是HR面,问的都是性格测试内容,玩什么游戏之类的,跳过。三面是技术总监面,问的一些很深的问题,很open,总监问的很深,我说到优化drawcall,总监讨论下如何做到UI层的drawcall,不用Z缓冲,既能保证渲染顺序又能一个draw call实现。很紧张,alpha混合公式都忘了。优化网络层,UDP分片机制,被问到了一个网页浏览过程的细节,有多细说多细。我说到了设计模式,让实现一个观察者和消息队列更新UI的框架。四面,就是制作人面,问了一些项目中的问题和自己对项目的看法。过后就回去了。第二天等通知说要加一轮面试,总监面估计没过,需要在来一轮技术面。加面面的还是技术,问的都是技术点,C#问了CLR加载程序机制,细节(不会),Lua实现面向对象(元表),Lua调用C#函数原理(基于寄存器的虚拟机,维护一个栈结构),渲染(pipeline)各种矩阵变换,卡通渲染,模型轮廓怎么画(法线外扩等),水的模拟怎么做(菲涅尔效应,CubeMap,grab pass等)。
4轮面试:视频面试、HR面试、留作业、总监/老板面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:猎头推荐
2 年前 发布
2295
面试了职位:管理培训生 - 杭州
感觉靠谱
【管理培训生】面试分享
一面第一轮技术面,详细问做过的课题,会问到实验过程中遇到的问题等细节,还有觉得做研发工作需要具备哪些素质,导师会怎么评价你这些,大概半小时,直接给了当天的二面。二面第二轮综合面,主要考察抗压能力,遇到问题会怎么处理,为什么想去深圳等,一定要准备好体现自己有很强的抗压能力的例子。还有简历上写的东西都要熟悉,有话可讲,好多会被问到。第二轮聊了一个小时左右,问的挺多,虽然没过但是感觉挺有收获,可以再好好回顾一下以应对后续面试。
5轮面试:视频面试、笔试、填信息表、HR面试、总监/老板面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:内部推荐
2 年前 发布
甜茶饼
面试了职位:运营助理/专员 - 杭州
感觉靠谱
运营助理/专员面试一般,共1轮面试
2 年前 发布
6203
面试了职位:C++ - 杭州
未通过
C++面试一般,共2轮面试
2 年前 发布
看准11059
面试了职位:Java - 杭州
感觉没戏
Java面试一般,共1轮面试
2 年前 发布
鸽子花花
面试了职位:软件测试 - 杭州
感觉没戏
面试:软件测试。整体感觉有点打折扣,整体难度一般,个人感觉没戏。
2022-09-15 发布
公司对比
网易

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感觉靠谱
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3轮面试:电话面试、总监/老板面试、填信息表
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