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腾讯游戏:用心创造快乐
腾讯公司成立于1998年11月, 是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立10多年以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。2004年6月16日,腾讯公司在香港联交所主板公开上市(股票代号700)。
...查看全文面试结果: 感觉没戏
面试难度: 困难
面试感受: 一般
面试结果: 确定通过
面试难度: 一般
面试感受: 很好
自我介绍,游戏经历,介绍一下最喜欢的游戏,运营优缺点,挖一下...
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面试结果: 未通过
面试难度: 有难度
面试感受: 不好
下午到了以后,基本按照约定的时间开始面试。第一轮是群面,但是...
问可以设计那些新的元素来增加挂机时的策略性和可操作性。
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面试结果: 未通过
面试难度: 困难
面试感受: 一般
非常不满意以及不专业的一场面试。去的时候知道是群面,先被分配...
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面试结果: 未通过
面试难度: 一般
面试感受: 不好
第一轮是群面,8个人左右一组,针对一个游戏有关的问题制定一个...
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面试结果: 未通过
面试难度: 困难
面试感受: 一般
24
第一轮为群面,10个人一组,就一道沙盒游戏有关的材料题小组讨...
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面试结果: 未通过
面试难度: 一般
面试感受: 一般
日常实习,一共就20分钟不到的面试,主要是看和岗位的匹配度,...
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面试结果: 确定通过
面试难度: 一般
面试感受: 很好
100
提前通知但不让改时间,改的话默认放弃机会(不一定会再给你安排...
问1、剧情对游戏的作用你怎么看。 2、有没有办法改善剧情文本量冗长的问题。 3、就你了解最深的游戏提了几个问题,最喜欢它什么方面,有什么改进点之类的。
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面试结果: 未通过
面试难度: 有难度
面试感受: 一般
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