游戏美术设计面试概况
基于用户贡献的5条游戏美术设计面试经验统计分析得出,结果仅供参考。一轮视频面试匿名用户
确定通过
一轮视频面试,第一个问题是通过什么途径了解到我们公司,第二个问题,为什么选择我们公司,第三个问题是关于提交的测试的想法的
2 年前 发布
3 真惨,居然到了面试还能没过。匿名用户
未通过
笔试通过就可以到网易面试,就问了一些有的没的,我也没怎么过脑就答了,结果可想而知,都是自己作的。
2 年前 发布
1 面试官很年轻,没有什么刁难的问题,过程很愉快。匿名用户
未通过
单面,就这作品集问了一下在“色彩、造型、创意”上有什么优势劣势,问问对这个职位的认识,以及觉得应该怎么胜任这个职位。但是安排比较随意仓促,不太看创意,主要还是看画工。
2 年前 发布
1 面试:硬件交互设计师。感觉不太好,难度也是有的,个人感觉没戏。用户902627
感觉没戏
在最近的一次面试中,我经历了一家知名互联网公司的面试流程。整个面试过程持续了近两个月,经过了简历筛选、初试、复试以及最终的终审,让我深刻体会到了面试的重要性。以下是我对这次面试经验的分享。在这次面试中,我遇到了一些具有挑战性的问题。首先,面试官问到了我在以前的工作中如何解决一个特定的技术问题。我解释了当时的解决方案,并强调了我主动寻找新方法的能力。其次,面试官问到了我在团队中如何协作完成项目。我描述了自己在团队中扮演的角色,以及如何协调团队成员的不同意见,成功地完成任务。对于这些问题,我通过深思熟虑和结合具体的案例来给出答案。对于第一个问题,我讲述了我在以前的工作中遇到的一个技术挑战,并如何通过查阅文档、搜索网络以及与同事讨论来找到解决方案。对于第二个问题,我分享了一个我主导的团队项目的经历,着重讲述了如何平衡团队成员的不同意见,以及如何通过沟通和协调来达成共识。...查看更多
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