u3d面试概况
基于用户贡献的1829条u3d面试经验统计分析得出,结果仅供参考。面试:U3D。体验感还不错的,难度不小,没通过。别墅区书立营销主管
未通过
雷火来学校校招的,25届实习生一些常见的C++面经(虚表),考了一点点Unity基础比如生命周期,问了算法只有快排,会问计组和计网的基础知识,根据简历可能会问项目的一些系统实现问语言底层,比如内存分区,栈溢出,常见的STL容器对比,数据结构问了堆(太菜了忘了),Unity的UI系统(应该是想问UI合批,但是当时没学),C#的GC,尝试问了下有没有接触过图形学渲染管线相关知识,最后是面试官估计想拉我一把,让我手撕一下实现个String类...查看更多
面试:U3D。面试体验平平,题目难度不大,对结果有把握。1852
感觉靠谱
一面 技术面 介绍项目,问项目中技术点,问了几何体题,小游戏实现逻辑。在杭州现场面试,上海的其他组的制作人和项目的制作人面,问社会时事,问GameJam经历,问对独立游戏看法,看过什么书喜欢什么画,游戏经历等,中间穿插一些技术问题。回去后说等HR面
初级白鹭客户端匿名用户
感觉没戏
进去HR都没见就直接开始填资料笔试,题目都是ts,http,cdn基础概念和白鹭的基础知识。最后一题是空间换时间举例。然后是技术面,开局自我介绍。问刚才做的题目,还有项目经历,离职原因。估计是看我没用过白鹭,就直接让我回去等通知了,估计没戏。
公司环境挺好的,应该不错啦匿名用户
感觉靠谱
过去面试问了HR一个对于我挺重要的问题,就是可以选择离我家最近的工作地点上班吗,得到的回答是可以,那我就放心了。
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