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android手机游戏客户端开发面试

android手机游戏客户端开发面试技巧页面,通过统计用户真实的面试经历,总结出android手机游戏客户端开发面试问题,同时有面试难度、面试的整体感受,帮助大家如何获得更多的面试机率;从各公司真实的面试经验中取经。

10000条工资 |121801条面试

面试整体感受

很好    29%

一般    54%

不好    17%

面试难度

2.0
难度系数

如何获得面试机会率

网络招聘   39%

校园招聘   31%

社会招聘   14%

内部推荐   7%

猎头推荐   4%

其他   3%

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匿名用户

保利地产的房地产规划开发面试

 -  广州

"早上我与很多去面试的"

感觉靠谱   面试感受:一般   面试难度:有难度

面试经历:

早上我与很多去面试的人一样,早早地就准备好奔赴面试地点,在下午的面试指定到达时间前一两个小时前,那里就早早地聚集了大片的人,但是由于前面的还没结束,我们都被拦在了外面,大家就三五成群地找遮阴的地方坐着,交流经验之类的,也有不少在那里做着准备,争取抓紧每一分一秒。  每当看到那些在那努力的人,就会让我感到好不容易平复下去的心,又开始要紧张起来了。毕竟之前也考过不少的试,但是,说实话这样正式的还是第一次,一点不紧张是不可能。我的面试排在中间,前面有15个人以上,每个人10分钟,至少要3小时左右,算起来其实挺长,可是当看到前面面试的人一个个走时,才发现10分钟一人原来如此之短,不一会就走一个人,尤其是快轮到我时更是感觉那些人走得好快……面试官问的面试题:当我看到面试题目时大脑一片空白了,题目跟我所...

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你还记得你曾经的面试情景吗?分享一条你的面试经历吧,为更多的求职者提供帮助!

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匿名用户

叠拓中国的测试开发面试

 -  北京

"同学内部推荐当天约次"

感觉靠谱   面试感受:很好   面试难度:有难度

面试经历:

同学内部推荐当天约次日一轮技术面,技术面主要是前期的工作相关的,主要是侧重5G的相关
功能及方法,基本是平时工作,回答的还不错,大概30分左右,直接给了次日的二面。
次日manger指点电话约了地点并发了位置信息,主要是综合面,遇到问题如何处理,抗压能力
简历上的一些问题和manger的人很nice,直接给了HR面试。
紧接着就安排了HR面试,HR面试根据简历问了一些问题,简历上的角色如何进行执行日常工作
的,口语交流,share了个人当前收到的offer 及薪资待遇,期望的薪资待遇和最低薪资待遇要求。
整体感觉还不错,口语有些瑕疵,HR说综合当天面试的情况排序下周一如果满意的会发offer。
毕业后在一家单位一直到现在,第一次面试外企,期待下周一能有offer。

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匿名用户

三七互娱的游戏文案策划面试

 -  广州

"一面:40min不到"

感觉没戏   面试感受:很好   面试难度:有难度

面试经历:

一面:40min不到
是一位比较年轻的小哥哥负责。
1.自我介绍。(重点讲游戏经历)
2.最近比较常玩的有什么游戏?
(我回答了哈利波特)
3.有没有看过哈利波特的原作?认为游戏还原程度如何?
4.比较喜欢/常玩游戏里的哪一种模式?为什么?
5.认为现在的游戏系统有什么缺点?怎么改进?
6.有什么问题需要问他的?

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匿名用户

深圳小鹅通技术有限公司的前端开发面试

 -  深圳

"分享我的一小段【前端"

确定通过   面试感受:一般   面试难度:有难度

面试经历:

分享我的一小段【前端开发工程师】的校招求职经历
经历了几家公司的笔试或者初面或者技术面,总结一点:打好基础最关键。就笔试而言,一般大厂可能更追求全栈的所以一上来就是编程题(网易互娱就是,555~),小公司基本会考基本功,我遇到的html5、css3考的较少,许多会考js或者jquery,偶尔会考一些关于网络协议的知识。多刷题的话基本上没问题。
至于技术面,至今经历了两场。
第一场技术面(小鹅通的),面试官问了以下几个问题:
Q:什么时候开始学习前端,怎么学习的?
Q:那你讲一下怎么实现响应式布局和弹性盒子布局。
Q:最近在学习什么新的技术吗?
Q:原型链这些概念有了解吗?
Q:你说你有学到C++,那你可以简述一下C++和js之间的区别吗?
Q:你能说一下URL传送到服务器都...

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匿名用户

东方剑桥教育集团的前端开发面试

 -  哈尔滨

"一面:    视频面"

感觉没戏   面试感受:一般   面试难度:一般

面试经历:

一面:
    视频面,我开着摄像头,面试官说:“把摄像头关了,我用的是流量”。
根据简历上写的问了
i18n 的原理
前端是怎么开启zip的
后端返回格式除了zip还有没有别的
有没有手写过plugin和loader
sentry是怎么接入的
sentry的错误收集和上报的原理
git 工作流
axios 和 fetch 的区别
axios 底层封装原理
less 的变量
v-show和v-if的区别
回流和重绘
vue 的class和style有几种写法
vue 单项数据流
父组件向子组件传递数据,如果子组件不接收会怎么样
computed 和watch的区别
computed 的本质是什么,缓存是怎么实现的
vue数组中修改某一个值会不会改变
...

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android手机游戏客户端开发工资概况
平均¥— —

工资分布图(k)

数据来源于看准用户,取自该职位最近一年内员工发布的工资信息。

android手机游戏客户端开发就业前景

月平均7829(个)

职位需求分布(个)

数据来源于看准用户,取自该职位最近一年内员工发布的工资信息。

 

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