UI设计师面试技巧页面,通过统计用户真实的面试经历,总结出UI设计师面试问题,同时有面试难度、面试的整体感受,帮助大家如何获得更多的面试机率;从各公司真实的面试经验中取经。
确定通过 面试感受:很好 面试难度:有难度
面试经历:社招UI,已入职
如题,趁有空记录一下面试经过。
在BOSS直聘上投了简历,后面收到邮件说邀请更新面试信息,不是很明白什么意思,朗国HR特意打电话过来说投简历的时候没有附上作品集,希望我能在邮件那边更新一下。当晚修改好作品集之后,更新了过去。后面大概两天后收到电话,问方不方便进行电话面试,算是人事初面。
1.在过去三年的UI设计工作经验中收获了什么,有什么难忘的事情?
我个人主要是从专业能力提升和团队协作这两点进行回答的,感觉答得中规中矩。
2.对于UI设计岗位个人是什么想法,会不会觉得UI设计是吃“青春饭”职业?
相当大一部分UI都会觉得这份工作是吃青春饭。本人也不例外,但是终归同个岗位在不同行业都能学到不同东西,所以这一点觉得还好,这个问题有情商一点地应对就可以了。
3.对...
你还记得你曾经的面试情景吗?分享一条你的面试经历吧,为更多的求职者提供帮助!
立即发条面经确定通过 面试感受:一般 面试难度:一般
面试经历:会先有HR电面了解基本情况。
然后会有UI测试题,两道,内容还挺多,做完后过了才会约面试。
整场面试加起来一共3小时。
先做了一小时卷子,逻辑题和英文测试,全英文。逻辑题包括简单的初中数学,数字图形找规律;英文是写一篇150字左右的小短文。做完后通知面试接待员,当场做完打完分后,面试官才会来。
到面试部分,前面先是高级UI设计师面试,用中文面,主要是介绍作品集,中间穿插一些问题,相互交流。
然后是高级UX设计师来面,用英文。也是会介绍作品,然后相互问一些其他问题,之前的学历和工作经历,公司的业务项目等。这里就根据个人和面试官当时的情况沟通,灵活调整。用时共两小时。
个人感觉难度不大。如果岗位职责上明确写了英语口语需求,那么就要多加强这一块的准备。
感觉没戏 面试感受:一般 面试难度:有难度
面试经历:我是实习生,当时是在珠海念大学所以选择在珠海实习。
金山给我的感觉就是很亲切啊,员工之间的关系很好。
我做的是软件测试,虽然工作有时候觉得挺枯燥的,但是大家在上班的时候经常会听到有人在讲笑话,有人因为定位出bug而欣喜若狂大叫,
当然也会听到测试组长和员工,或者开发人员激烈的讨论,开展一场头脑风暴。每个组长虽然算是小组里面的boss,
但是在平时他们和组员基本上没有什么高低之分,很亲切。金山福利很好,包三餐包食宿(三餐很靓绝对能养胖人,住宿条件可能一般但是还过得去,鞥看到珠海海景)。
经过了3个月的实习期我也收获了很多技能,收获了很多朋友。后来因为回迁到广州就不能不离职了。
确定通过 面试感受:很好 面试难度:有难度
面试经历:一面是设计组负责人面 一边看我的作品集
一边问了很多专业性的问题 有些问题我觉得我没答好
但是还是很聊得来 面试官是个很实在 诚实的人
觉得他更注重能力和学习态度吧
二面是cpo面的
问的问题不多 主要是看作品集
和问一下项目和判断稳定性的问题
谈了一会就直接让HR面我了
都是谈稳定性和薪资问题了
未通过 面试感受:不好 面试难度:巨难
面试经历:地方有点难找,找了10几分钟,在有BQlogo下面那个门进去。好在准时到了。大厅填表等半小时,然后有人带上去,再等半小时。两个人过来面的,应该是部门主管和设计师。
面试之前没有看作品,都是现场看,(其他公司都是这样的)作品一堆没有整理,看作品的时候就JJ了。哎,设计岗位的悲哀。所以奉劝大家,作品一定要整理好,最好是一个文件就能说清楚的不要像我这样,东一个文件西一个,面试官都不耐烦了。
问的问题基本都一样,自我介绍,工作流程,组件搭建,领导意见冲突,插画作品(临摹的也行)动效,然后介绍作品,我在被问到选出觉得最差的作品进行重设,然后领导提出意见,要我说出设计理念的时候卡住了。我说了一堆设计流程,感觉没答对。
设计理念虽然网上一堆,背下来就好了,无奈嘴笨。。。。
整个过程20多分钟吧,问...
工资分布图(k)
数据来源于看准用户,取自该职位最近一年内员工发布的工资信息。
月平均7829(个)
职位需求分布(个)
数据来源于看准用户,取自该职位最近一年内员工发布的工资信息。
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