游戏特效设计师面试概况
基于用户贡献的4条游戏特效设计师面试经验统计分析得出,结果仅供参考。比较简单的面试吧,基本你不差都能过匿名用户
确定通过
面试过程刚开始应该是主美加组长,随便聊聊,游戏行业不都是这么**的嘛,重点是后面的BOSS找你聊天,尤其的精髓,给你**啊给你灌输要为他做牛做马的思想啊,什么买楼啊啥都有吧,看你怎么看,毕竟有钱肯定是啥都行的。
准备好自己的Demo匿名用户
确定通过
公司找的我,因为一开始薪资还可以,就把Demo投过去了,然后做了一个简单的测试,电话面试了一下就可以了。
2 年前 发布
1 没啥面试经历 投了简历直接录取了匿名用户
确定通过
我是在培训班毕业的转行过来的 毕业后投了简历作品以后 公司给我打电话让我过来 不用面试直接录取 因为项目急 然后外派到了一个大公司
2 年前 发布
2 年轻企业,机械流水线。匿名用户
感觉靠谱
机械流水线面试,感觉一般,没有槽点,也没有亮点,工作室太多又杂乱,一时摸不着头脑,年轻企业,自由度较高吧。
全是销售的公司!匿名用户
未通过
面试未通过。注意套路陷阱,不尊重人。全是销售的公司!对于产品觉得不专业,也不懂,无产品团队!看似需要ui,实业需要个会前端的的美工!总经理面试,边上还待个助理,面过程中对面试讨论内容若有若无的笑。对于面试者的不尊重!
流程随意,面试简历单不填,无自我介绍。让提什么建设意见时,我准备好,分析他所谓的网页时!看到助理默默的笑了笑!起初很奇怪,接着后面深入分析时,又笑了几次!由于面对面,很难不发现!最后还完成个似乎合规矩的提问"你还有什么想问我的"?此时此刻我的心情"让我走吧,啥也不想问,又浪费我时间"!
做销售可以去,一进去一堆噼里啪啦打电话的销售!做产品,去10人的产品研发小团队应该比这好很多!...查看更多
快手面试经历匿名用户
感觉靠谱
分享一下快手的面试经历,小伙伴们不要踩雷。可能是快被被抖音挤掉的原因,这家公司面试官喜欢溜人,有很强的刷存在感和社会报复心里(我得出这个结论并不是只根据我一个人的经验)。
面试总共三轮,添加HR微信进行,一路上都很顺畅,终面的时候也很顺畅,然后就是终面以后HR不理你。(无论你发什么消息都不回)。而且面试官很low,不太有教养。所以如果你要面快手,请考虑下快手这几年的境遇再考虑,如果愿意去浪费自己时间最后却没录用你,不要难过,因为不是你的问题,是公司的问题。最后,抖音快把快手干掉吧,别留着这苟延残喘还自以为是的玩意儿祸害别人了。
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整体过程顺畅,还挺好的匿名用户
未通过
心态放平,坦诚交流,工作是双向的选择,但是感觉没戏,还得再锻炼几年,才有可能进这种大公司吧。面试官人很好,希望有机会能再见到。
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