游戏特效设计师面试概况
基于用户贡献的4条游戏特效设计师面试经验统计分析得出,结果仅供参考。准备好自己的Demo匿名用户
确定通过
公司找的我,因为一开始薪资还可以,就把Demo投过去了,然后做了一个简单的测试,电话面试了一下就可以了。
2 年前 发布
1 没啥面试经历 投了简历直接录取了匿名用户
确定通过
我是在培训班毕业的转行过来的 毕业后投了简历作品以后 公司给我打电话让我过来 不用面试直接录取 因为项目急 然后外派到了一个大公司
2 年前 发布
2 比较简单的面试吧,基本你不差都能过匿名用户
确定通过
面试过程刚开始应该是主美加组长,随便聊聊,游戏行业不都是这么**的嘛,重点是后面的BOSS找你聊天,尤其的精髓,给你**啊给你灌输要为他做牛做马的思想啊,什么买楼啊啥都有吧,看你怎么看,毕竟有钱肯定是啥都行的。
面试:硬件交互设计师。感觉不太好,难度也是有的,个人感觉没戏。用户902627
感觉没戏
在最近的一次面试中,我经历了一家知名互联网公司的面试流程。整个面试过程持续了近两个月,经过了简历筛选、初试、复试以及最终的终审,让我深刻体会到了面试的重要性。以下是我对这次面试经验的分享。在这次面试中,我遇到了一些具有挑战性的问题。首先,面试官问到了我在以前的工作中如何解决一个特定的技术问题。我解释了当时的解决方案,并强调了我主动寻找新方法的能力。其次,面试官问到了我在团队中如何协作完成项目。我描述了自己在团队中扮演的角色,以及如何协调团队成员的不同意见,成功地完成任务。对于这些问题,我通过深思熟虑和结合具体的案例来给出答案。对于第一个问题,我讲述了我在以前的工作中遇到的一个技术挑战,并如何通过查阅文档、搜索网络以及与同事讨论来找到解决方案。对于第二个问题,我分享了一个我主导的团队项目的经历,着重讲述了如何平衡团队成员的不同意见,以及如何通过沟通和协调来达成共识。...查看更多
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