游戏客户端开发

游戏客户端开发是做什么的?本页面为用户提供了游戏客户端开发的岗位职责,以及本职位近些年的薪资待遇情况、就业趋势、招聘趋势、面试经验等信息,综合图表数据多方面解析该职位的热度。
2024-04-19 03:00:00 更新

游戏客户端开发简介

岗位职责
1. 能够使用cocos2d-x游戏引擎,熟悉lua脚本;
2. 具有良好的沟通能力和团队合作精神。
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游戏客户端开发工资

整体分布
历年变化
最低:¥2,200
最高:¥78,800
月收入平均值约
¥20,467
高于平均值约占
0%
月收入中位数
¥19,525
近半年趋势
下降
解读:游戏客户端开发在全国的平均月薪为¥20,467,中位数为¥19,525,其中¥12k-16k工资占比最多,约23%。
来源于49941份样本

游戏客户端开发就业

同比上月,人才热度
+7.92%

游戏客户端开发招聘

同比上月,职位数量
+0.16%

游戏客户端开发面经

腾讯游戏客户端开发电话面试
匿名用户
面试了职位:游戏客户端开发
未通过感觉没戏
电话面试。一面问了项目,很多数据结构问题还有两道算法题,一个是100万个数据找最大的,一个是100万数据去除重复项,问了一些基本问题以后就开始扣项目细节。二面问了C++的问题,虚函数的概念,哈希表的原理,平常都用到哪些数据结构。三面问了计算机图形学和网络的内容,tcp和udp的区别,会不会写shader,这块是短板,基本不会。...查看更多
2 年前 发布
1
腾讯校招游戏客户端二面。
匿名用户
面试了职位:游戏客户端开发
未通过未通过
面试的好像是milo。上来先根据项目问了游戏引擎相关的内容,包括引擎架构的设计,以及项目相关的亮点。然后就是一些常规的图形学知识,主要还是PBR相关,还问了一下阴影的实现,我回答的是只实现过shadow mapping。 然后问了如何改进阴影失真(Shadow Acne)。然后就是常规的C++ 语言面试,虚函数底层实现,unordered_map和map的不同场景下的对比以及各种STL库,总体问得不难,但是比较发散,毕竟面试官开发经验太过丰富,加上自己准备不好就挂了。 ...查看更多
2 年前 发布
9
面试:游戏客户端开发。总体来说体验还行,难度差不多,结果被pass掉了。
看准32066
面试了职位:游戏客户端开发
未通过未通过
一面 面试难度还行,做题,问项目主要问项目
2022-09-26 发布
面试官一直纠结笔试题目。
匿名用户
面试了职位:游戏客户端开发
未通过未通过
面试官一直纠结笔试题目,技术问题几乎没怎么问,当时我感觉还是做的不错的,就是面试官总是要让我想出一道过桥的逻辑题,那种情况下实在想不出,然后就没了。
2 年前 发布
游戏客户端开发远程面试
匿名用户
面试了职位:游戏客户端开发
未通过未通过
先说好我是转专业的比较菜,所以面试官问我的问题一定是偏简单的。首先问了一些C++的基础知识,包括引用、虚函数、函数重载和重写、STL,我大部分答得很一般,少部分没记住。然后问我有没有学过操作系统,我完全没学过。然后问我算法,让我口述怎么实现一个贪心算法解背包问题,我答了之后面试官告诉我说我对贪心算法的理解有问题。最后被拒。...查看更多
2 年前 发布
1
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